Nintendo

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Lompat ke: navigasi, cari
Nintendo Co., Ltd.
Jenis Kabushiki gaisha
Simbol saham TYO: 7974
Industri/jasa
Didirikan Kyoto, Jepang (23 September 1889 (1889-09-23))[2]
Pendiri Fusajiro Yamauchi
Kantor pusat Kyoto, Jepang[3]
Jumlah lokasi 1 toko (pada 2015)
Daerah layanan Seluruh dunia
Tokoh penting
Produk Konsol dan waralaba Nintendo
Produksi
  • Hardware:
  • 16.30 juta (2014)
  • 23.73 juta (2013)
  • Software:
  • 123.20 juta (2014)
  • 147.02 juta (2013)
Jasa
  • Nintendo Network
  • Nintendo eShop
  • Nintendo TVii
  • Miiverse
Pendapatan
  • ¥571.726 milyar (2014)
  • ¥635.422 milyar (2013)
Laba usaha
  • ¥-46.425 milyar (2014)
  • ¥-36.410 milyar (2013)
Laba
  • ¥-23.222 milyar (2014)
  • ¥7.099 milyar (2013)
Jumlah aset
  • ¥1.306 triliun (2014)
  • ¥1.448 triliun (2013)
Jumlah ekuitas
  • ¥1.118 triliun (2014)
  • ¥1.228 triliun (2013)
Karyawan
  • 5,213 (2014)
  • 5,080 (2013)
Divisi
  • EAD
  • IRD
  • SPD
  • SDD
Anak perusahaan
  • 1-UP Studio
  • Creatures Inc.
  • Intelligent Systems
  • iQue
  • Monolith Soft
  • Nd Cube
  • NERD
  • NSD
  • NTS
  • NTD
  • Retro Studios
  • Warpstar
Situs web Nintendo.com
Catatan kaki: [4][5][6][7]

Nintendo (bahasa Jepang: 任天堂, ニンテンドー Nintendō; NASDAQ: NTDOY, TYO: 7974) adalah sebuah perusahaan multinasional yang didirikan tanggal 23 September 1889 di Kyoto, Jepang oleh Fusajiro Yamauchi untuk memproduksi kartu-kartu buatan tangan hanafuda, yang digunakan untuk permainan kartu Jepang dengan nama yang sama.[8] Pada pertengahan abad kedua puluh, Nintendo mencoba beberapa bisnis khusus yang kecil, seperti sebuah penginapan asrama dan sebuah perusahaan taksi.[9] Setelah beberapa tahun, Nintendo menjadi sebuah perusahaan permainan video, dan tumbuh menjadi salah satu di antara yang terbesar dalam industri ini. Di samping permainan video, Nintendo adalah pemilik mayoritas Seattle Mariners, sebuah tim Major League Baseball di Seattle, Washington. Pada tahun 2001, Nintendo juga membeli bagian yang cukup besar untuk Gyration Inc., sebuah perusahaan yang mengkhususkan diri pada gyro dan sensor gerak. Saat ini, saingan utama Nintendo dalam bidang permainan adalah Sony and Microsoft.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "Nintendo News:Nintendo switched logos "two years" ago". ComputerAndVideoGames.com. Diakses 2010-06-01. 
  2. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama history_NOJ
  3. ^ "International Distributors - Company List". Nintendo. Diakses 2008-11-17. 
  4. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama consolidatedsales
  5. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF). Nintendo. 2013-04-27. Diakses 2014-05-25. [pranala nonaktif]
  6. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama FY_2014_financial_results
  7. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama num_employees
  8. ^ "Sejarah Perusahaan" (dalam bahasa en). Nintendo of America. Diakses 4 Juni.  Unknown parameter |accessyear= ignored (help)
  9. ^ "Nintendo History Lesson: The Lucky Birth". N-Sider. Diakses 4 Juni.  Unknown parameter |accessyear= ignored (help)