Final Fantasy (permainan video)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Lompat ke: navigasi, cari
Final Fantasy
FF1 USA boxart.jpg
Sampul untuk NES versi US
Pengembang Square
Tose (GBA)
Penerbit Square
Nintendo (NES & GBA)
Perancang Hironobu Sakaguchi
Hiromichi Tanaka
Akitoshi Kawazu
Koichi Ishii
Pemrogram Nasir Gebelli
Seniman Yoshitaka Amano
Penulis Hironobu Sakaguchi
Kenji Terada
Komposer musik Nobuo Uematsu
Serial Final Fantasy
Platform
Tanggal rilis
Genre Role-playing game
Mode Single-player

Final Fantasy (ファイナルファンタジー Fainaru Fantajī?) adalah sebuah permainan video yang dikembangkan oleh Square pada tahun 1987. Ini adalah game pertama dalam seri Final Fantasy yang dibuat oleh Hironobu Sakaguchi. Game ini pertama kali dirilis untuk konsol NES, dan dibuat ulang untuk konsol-konsol game lainnya bersama dengan Final Fantasy II. Cerita berpusat pada empat anak muda yang disebut dengan Prajurit Cahaya, mereka membawa empat elemental orbs yang telah jatuh dalam kegelapan yang disebabkan oleh empat Iblis Elemental. Bersama-sama mereka menjalani misi untuk menghancurkan kekuatan jahat, mengembalikan cahaya pada elemental orbs, dan mengembalikan kedamaian pada dunia mereka. Pada awalnya game ini akan dinamakan Fighting Fantasy, namun ternyata nama tersebut digunakan untuk seri permainan peran untuk gamebooks.[1]

Pada saat itu Square percaya bahwa ini akan menjadi game terakhir yang akan mereka rilis, karena mereka menghadapi kebangkrutan.[2] Namun, ternyata game ini mendapatkan tanggapan yang positif dan melahirkan banyak sekuel dalam bentuk seri Final Fantasy, dan menjadi game tersukses dan paling berpengaruh untuk konsol Nintendo Entertainment System, dan menjadi salah satu game yang mempopulerkan genre permainan peran.

Gaya Permainan[sunting | sunting sumber]

Final Fantasy memiliki empat mode dasar, yaitu: peta dunia, peta kota dan dungeon, layar pertarungan, dan layar menu. Peta dunia merupakan skala kecil dari dunia fiksi dalam game ini, yang memperbolehkan pemain untuk menggerakkan karakter ke berbagai macam lokasi. Pemain dapat berjalan, menggunakan kano, perahu, dan balon udara untuk bertualang selama permainan berlangsung. Pemain juga akan menjumpai musuh secara acak saat melakukan petualangan. Cerita dalam game akan berkembang seiring dengan petualangan pemain di kota maupun dungeon. Beberapa penduduk kota akan memberikan informasi yang berguna, sedangkan yang lainnya akan menjual barang-barang yang berguna bagi pemain. Terkadang di dalam dungeon terdapat barang langka yang tidak dapat ditemukan di toko manapun.

Menu dalam game memperbolehkan pemain untuk memantau exp dan level, memilih equipment yang diinginkan, dan menggunakan item atau sihir. Atribut dasar dari tiap karakter adalah level, yang ditentukan dari jumlah exp yang didapatkan. Karakter mendapatkan exp dengan memenangkan pertarungan.

Prajurit Cahaya melawan Lich, Fiend of Earth

Pertarungan dalam Final Fantasy berbasis menu, di mana pemain dapat memilih beberapa pilihan untuk dilakukan, seperti: menyerang, menggunakan sihir atau item. Pertarungan berlangsung bergiliran sampai salah satu pihak melarikan diri atau dikalahkan. Jika pemain berhasil memenangkan pertarungan, maka tiap karakter mendapatkan exp dan gil, jika kabur, maka akan kembali ke map screen', dan jika tiap karakter dalam party mati, maka permainan akan berakhir dan semua perkembangan yang belum disimpan akan hilang.

Pemain memulai permainan dengan memilih empat karakter untuk membentuk party yang akan digunakan selama permainan. Tiap karakter memiliki job atau class dengan atribut dan kemampuan yang berbeda, baik bawaan ataupun didapatkan. Terdapat enam class, seperti: Petarung, Pencuri, Ahli Beladiri, Penyihir Merah, Penyihir Putih, dan Penyihir Hitam. Kemudian dalam permainan pemain memiliki pilihan untuk meningkatkan class, sehingga dapat menggunakan senjata dan sihir yang sebelumnya tidak bisa digunakan, selain itu sprite dari karakter akan terlihat lebih dewasa. Di dalam game ini terdapat berbagai macam persenjataan dan item yang didapat atau dibeli, yang membuat karakter lebih kuat dalam pertarungan. Tiap karakter memiliki delapan slot inventory, empat untuk membawa senjata, dan empat untuk membawa armor. Tiap class karakter memiliki larangan senjata dan armor yang dapat digunakan. Beberapa senjata dan armor memiliki kekuatan sihir, dan jika digunakan dalam pertarungan akan mengeluarkan mantra. Sedangkan artefak sihir dapat memberikan perlindungan, seperti saat menggunakan mantra tertentu. Pemain juga dapat membeli item untuk menyembuhkan diri sendiri saat bertualang.

Sihir adalah hal yang lazim dalam game ini, dan beberapa karakter juga dapat menggunakan sihir. Sihir dibagi ke dalam dua kelompok: Sihir Putih, yang digunakan untuk pertahanan dan penyembuhan, dan Sihir Hitam, yang melemahkan dan menghancurkan musuh. Sihir juga dikelompokkan ke dalam level satu sampai delapan, di mana dalam setiap level terdapat empat Sihir Putih dan Sihir Hitam. Tiap karakter hanya dapat mempelajari 3 mantra sihir tiap level. Penyihir Hitam dan Putih dapat mempelajari sihir mereka masing-masing, sementara Penyihir Merah, Ninja, dan Ksatria tidak dapat mengunakan level sihir yang paling tinggi.

Cerita[sunting | sunting sumber]

Game dimulai dengan kemunculan empat Prajurit Cahaya yang membawa elemantal orbs yang telah jatuh dalam kegelapan. Pada awalnya Prajurit Cahaya hanya memiliki akses untuk pergi ke Kerajaan Coneria dan reruntuhan Kuil Iblis. Setelah para Prajurit menyelamatkan Putri Sara dari ksatria jahat Garland, lalu Raja Coneria membangun jembatan yang memungkinkan para Prajurit Cahaya untuk pergi ke timur menuju kota Pravoka. Di sana Prajurit Cahaya membebaskan kota dari Bikke dan kelompok bajak lautnya, dan Prajurit Cahaya mendapatkan kapal bajak laut mereka sebagai imbalannya. Dan sekarang para Prajurit memulai rangkaian misi di tepi laut Aldi. Pertama, mereka mengambil kembali mahkota yang telah dicuri di Marsh Cave untuk raja dari reruntuhan kastil, yang ternyata adalah dark elf Astos. Dengan mengalahkannya mereka mendapatkan Crystal Eye, yang akan ditukarkan dengan penyihir buta Matoya untuk mendapatkan ramuan yang digunakan untuk membangunkan Pangeran Elf yang dikutuk oleh Astos. Pangeran Elf memberikan Prajurit Cahaya Mystic Key yang memiliki kekuatan untuk membukan pintu manapun. Kunci tersebut dapat membuka ruang penyimpanan Kastil Coneria, dan di sana tersimpan TNT. Nerrick salah satu dari Bangsa Kurcaci menghancurkan tanah genting menggunakan TNT tersebut, dan menghubungkan Laut Aldi dengan dunia luar.

Karakter[sunting | sunting sumber]

Pengembangan[sunting | sunting sumber]

Penerimaan[sunting | sunting sumber]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Casey Baseel (2015-05-26). "Final Fantasy creator reveals the real reason behind the “Final” part of the hit series’ title". Rocket News 24. Diakses tanggal 2016-11-28. 
  2. ^ Chris Kohler (2009-07-23). "Why’s It Called ‘Final Fantasy’? Uematsu Explains". Wired. Diakses tanggal 2016-11-28. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]