SNK

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
SNK Corporation[1]
Nama asli
株式会社SNK
Nama latin
Kabushiki gaisha Esu Enu Kei
Sebelumnya
Nama Awal
Shin Nihon Kikaku
(1978–1986)
SNK Corporation
(1986–2001)

Nama Sekarang
Playmore Corporation
(2001–2003)
SNK Playmore Corporation
(2003–2016)
SNK Corporation
(2016–sekarang)
Nama Awal (AS)
SNK Electronics Corporation (1981–1986)
SNK Corporation of America (1986–2001)

Nama Sekarang (AS)
SNK NeoGeo USA Consumer Corporation (2003–2005)
SNK Playmore USA (2005–2016)
SNK USA Corporation (2016–sekarang)
Kabushiki gaisha
Kode emitenKRX: 950180
Didirikan22 Juli 1978; 44 tahun lalu (1978-07-22) (as Shin Nihon Kikaku Corporation)
(defunct on October 22, 2001)
1 Agustus 2001; 21 tahun lalu (2001-08-01) (as Playmore Corporation)
Kantor
pusat
Suita, Osaka, Jepang
Wilayah operasi
seluruh dunia
Tokoh
kunci
Eikichi Kawasaki (pendiri)
Koichi Toyama
(Presiden & CEO)
ProdukVideo game consoles
Arcade games
Pachislot machines
(2004–2015)
Mobile games
PendapatanKenaikan ¥3,105 billion (2017)[2]
Kenaikan ¥115 million (2015)
Karyawan
Penurunan 164 (as of May 2019)[3]
IndukOrient Securities Co., Ltd.
37Games[4]
Anak
usaha
Shogun Studios
Neo Geo Comics
Dream Vision Games
Situs webwww.snk-corp.co.jp

SNK Corporation (株式会社SNK, Kabushiki-gaisha Esu Enu Kē)[5] adalah perusahaan perangkat keras dan perangkat lunak permainan video Jepang. Ini adalah penerus perusahaan Shin Nihon Kikaku dan saat ini memiliki merek permainan video SNK dan platform permainan video Neo Geo.[6] Pendahulu SNK, Shin Nihon Kikaku didirikan pada 1978 oleh Eikichi Kawasaki. Perusahaan ini awalnya bernama Shin Nihon Kikaku (新 日本 企 画, lit. "Proyek Jepang Baru"). Nama itu kemudian disingkat menjadi SNK Corporation pada tahun 1981 sebelum menjadi nama resmi perusahaan pada tahun 1986.

SNK dikenal karena menciptakan seri konsol Neo Geo dari arkade, rumah, dan konsol permainan genggam pada tahun 1990. Konsol Neo Geo dihentikan pada tahun 2001 karena masalah keuangan, dan memaksa SNK Corporation untuk menutup pada tahun yang sama. Mengantisipasi akhir dari perusahaan, Kawasaki mendirikan Playmore Corporation pada tahun 2001, yang memperoleh semua kekayaan intelektual dari mantan SNK Corporation. Pada tahun 2003, Playmore Corporation berganti nama menjadi SNK Playmore Corporation. Pada tahun 2016, SNK menjatuhkan nama Playmore dari logonya dan memperkenalkan kembali slogan lamanya, "The Future Is Now", secara resmi mengubah nama perusahaannya kembali menjadi SNK.

SNK dioperasikan oleh para pengembang, penerbit, dan produsen permainan video dengan fokus pada permainan arkade; Namun, perusahaan ini telah mengembangkan permainan konsol dan PC. Pada tahun 2004, SNK mulai memproduksi mesin pachislot, tetapi perusahaan menarik diri dari pasar pada tahun 2015. Pada tahun 2009, perusahaan memasuki pengembangan permainan ponsel. Waralaba SNK klasik termasuk Metal Slug, Samurai Shodown, dan The King of Fighters.

Lihat pula[sunting | sunting sumber]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "SNK Corporate Information". SNK. Diakses tanggal 2017-01-15. 
  2. ^ 14th Fiscal Period Publication, "Official Gazette (官報)" (Extra Edition No. 250), 2015 November 5, Page 62.(dalam bahasa Jepang)
  3. ^ "PROFILE|SNK USA". www.snk-corp.co.jp. 
  4. ^ "Chinese Company Buys Majority Stake in Japanese Game Developer SNK Playmore". Anime News Network. 6 August 2015. Diakses tanggal 2016-04-29. 
  5. ^ "Announcement regarding SNK Corporation's name change". SNK. Diakses tanggal 1 December 2016. 
  6. ^ "Original SNK Corporation (Shin Nihon Kikaku)". www.neogeo.co.jp. 2016-06-16. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 3, 2001.