Konsol permainan genggam

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Nintendo Game Boy tahun 1989, yang mendirikan dan mendominasi pasar permainan genggam selama sepuluh tahun.

Konsol permainan genggam adalah sebuah konsol permainan video portabel kecil dengan sebuah layar built-in, kontrol permainan dan pemutar suara.[1] Konsol permainan genggam lebih kecil ketimbang konsol permainan video rumah dan terdiri dari konsol, layar, pemutar suara, dan pengkontrol dalam satu unit, membolehkan orang untuk membawa mereka dan memainkan pada setiap waktu atau tempat.[2][3]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ D 4.1 - Standards and technology monitoring report [revised version] Diarsipkan June 30, 2013, di Wayback Machine.. University of Maribor. Sixth Framework Programme (European Community). April 24, 2007. p. 20.
  2. ^ Li, Frederick W. B. Computer Games. Durham University. Retrieved December 19, 2008. p. 4.