Permainan kesintasan

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Permainan kesintasan atau permainan bertahan hidup (Inggris: survival game) merupakan salah satu subragam permainan video aksi dengan pemain berada di dalam lingkungan dunia terbuka yang intens di mana pemain umumnya memulai permainan dengan peralatan seadanya dan diminta untuk mengumpulkan sumber daya, alat kerajinan, senjata, membangun atau mencari tempat tinggal, dan bertahan selama mungkin. Permainan kesintasan pada umumnya tidak memiliki tujuan yang ditetapkan dan sering kali berkaitan erat dengan genre horor kesintasan, di mana pemain harus bertahan hidup dalam keadaan supernatural, seperti kiamat zombi. Beberapa contoh permainan video yang menggunakan genre ini adalah Terraria (2011), S.T.A.L.K.E.R. (2007), dan Residen Evil (1996).[1]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Horror Film (dalam bahasa Inggris). Univ. Press of Mississippi. hlm. 121. ISBN 978-1-61703-411-4.