Permainan bertahan hidup

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Permainan kesintasan atau permainan bertahan hidup (Inggris: survival game) merupakan salah satu subragam permainan video aksi dengan pemain berada di dalam lingkungan dunia terbuka yang intens di mana pemain umumnya memulai permainan dengan peralatan seadanya dan diminta untuk mengumpulkan sumber daya, alat kerajinan, senjata, membangun atau mencari tempat tinggal, dan bertahan selama mungkin. Permainan kesintasan pada umumnya tidak memiliki tujuan yang ditetapkan dan sering kali berkaitan erat dengan genre horor kesintasan, di mana pemain harus bertahan hidup dalam keadaan supernatural, seperti kiamat zombi. Beberapa contoh permainan video yang menggunakan genre ini adalah Terraria (2011), S.T.A.L.K.E.R. (2007), dan Residen Evil (1996).[1]

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Pada dasarnya, permainan bertahan hidup tidak selalu harus spesifik dengan konsep horor. Alasannya karena permainan paling mendasar juga mensyaratkan pemain untuk bertahan dan menang. Dengan pengertian seperti ini, permainan video generasi paling awal, seperti permainan Spacewar! yang sudah ada sejak tahun 1962 dan The Oregon Trail yang lahir pada tahun 1971 bisa masuk dalam kategori permainan bertahan hidup.[2]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Horror Film (dalam bahasa Inggris). Univ. Press of Mississippi. hlm. 121. ISBN 978-1-61703-411-4. 
  2. ^ Williams, Nate (2023-08-21). "The 10 Oldest Video Games Are Ancient". History-Computer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2023-12-01.