Sega Saturn

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Sega Saturn
Sega Saturn Logo (America).png

Sega Saturn Logo (Japan).png
Sega-Saturn-Console-Set-Mk2.png
Konsol Sega Saturn dan kontrolernya.
PembuatSega
JenisKonsol permainan
GenerasiGenerasi kelima
Ketersediaan eceran
Dihentikan10 September 1998[1]
4 Desember 2000 (Jepang)
TerjualDunia: 9,5 juta[2]
MediaCD-ROM, CD+G
CPU2×Hitachi SH-2 32-bit RISC (28,6 MHz)
Kapasitas penyimpananRAM internal, kartrid
GrafisVDP1 dan VDP2
Layanan daringSega NetLink, SegaNet
Permainan terlarisVirtua Fighter 2 (1,7 juta unit di Jepang)[3]
PendahuluSega Mega Drive
PenerusDreamcast
Konsol permainan
Generasi pertama
Magnavox Odyssey | Pong | Coleco Telstar
Generasi kedua (awal)
Fairchild Channel F | Atari 2600 |
Odyssey² | Intellivision
Generasi kedua (akhir)
Atari 5200 | ColecoVision | Vectrex | SG-1000
Generasi ketiga
NES | Master System | Atari 7800
Generasi keempat
TurboGrafx-16 | Mega Drive | Neo Geo | Super NES
Generasi kelima
3DO | Jaguar | Saturn | PlayStation | Nintendo 64
Generasi keenam
Dreamcast | PlayStation 2 | GameCube | Xbox
Generasi ketujuh
Xbox 360 | Wii | PlayStation 3
Generasi kedelapan
Xbox One | Wii U | PlayStation 4 | Nintendo Switch
Konsol portabel
Game & Watch | Game Boy | Game Boy Advance | Game Gear | Neo Geo Pocket | Nintendo DS | Nintendo 3DS | PlayStation Portable | PlayStation Vita | Wonderswan | Nokia N-GAGE | Nintendo Switch

Sega Saturn (セガサターン, Sega Satān) adalah konsol permainan 32-bit yang pertama kali dirilis oleh Sega pada tanggal 22 November 1994 di Jepang, 11 Mei 1995 di Amerika Utara, dan 8 Juli 1995 di Eropa. Konsol ini dihentikan produksinya pada tahun 1998 di Amerika Utara, Eropa, dan Australia serta pada tahun 2000 di Jepang.

Meskipun konsol ini populer di Jepang, Saturn gagal mendapatkan perhatian yang serupa di Amerika Utara dan Eropa melawan pesaingnya, PlayStation dan Nintendo 64. Faktor-faktor yang menyebabkan Saturn gagal diantaranya adalah sistem yang kurang bagus. Konsol ini berhasil terjual sebanyak 9,5 juta unit di seluruh belahan dunia.[2]

Meskipun Saturn dikenang karena beberapa permainan yang dianggap baik, termasuk Nights into Dreams, seri Panzer Dragoon, dan seri Virtua Fighter, reputasinya beragam karena desain perangkat kerasnya yang kompleks dan dukungan pihak ketiga yang terbatas. Manajemen Sega telah dikritik karena keputusannya selama pengembangan dan penghentian sistem.

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Latar belakang[sunting | sunting sumber]

Dirilis pada tahun 1988, Genesis (dikenal sebagai Mega Drive di Eropa, Jepang, dan Australia) adalah entri Sega ke konsol permainan generasi keempat. [4] Pada pertengahan 1990, CEO Sega, Hayao Nakayama mempekerjakan Tom Kalinske sebagai presiden dan CEO Sega of America. Kalinske mengembangkan rencana empat poin untuk penjualan Genesis: menurunkan harga konsol, membuat tim berbasis di AS untuk mengembangkan game yang ditargetkan di pasar Amerika, melanjutkan kampanye iklan yang agresif, dan menjual Sonic the Hedgehog dengan konsol tersebut.[5] Dewan direksi Jepang pada awalnya tidak menyetujui rencana tersebut, <ref name="Retroinspection"> tetapi keempat poin disetujui oleh Nakayama, yang mengatakan kepada Kalinske, "Saya mempekerjakan Anda untuk membuat keputusan untuk Eropa dan Amerika, jadi silakan saja dan lakukan." Majalah memuji Sonic sebagai salah satu permainan terhebat yang pernah dibuat, dan konsol Sega akhirnya lepas landas ketika pelanggan yang telah menunggu Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) memutuskan untuk membeli Genesis sebagai gantinya. Namun, rilis tambahan CD untuk Genesis, Sega CD (dikenal sebagai Mega-CD di luar Amerika Utara), secara komersial mengecewakan.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ David S. Evans, Andrei Hagiu, Richard Schmalensee (2006). "PONG". Invisible Engines: How Software Platforms Drive Innovation and Transform Industries (PDF). Cambridge, Massachusetts: MIT Press. hlm. 131. ISBN 0-262-05085-4. Diakses tanggal 2008-08-03. 
  2. ^ a b Blake Snow (2007-07-30). "The 10 Worst-Selling Consoles of All Time". GamePro. Diakses tanggal 2008-08-03. 
  3. ^ "Japan Platinum Game Chart". The Magic Box. Diakses tanggal 2008-08-03. 
  4. ^ Sczepaniak, John (2006). "Retroinspection: Mega Drive". Retro Gamer. No. 27. hlm. 42–47. Diarsipkan dari versi asli tanggal September 24, 2015. Diakses tanggal May 1, 2014. 
  5. ^ Kent 2001, hlm. 424, 427.

Bacaan lanjutan[sunting | sunting sumber]