Nintendo Software Planning & Development

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Nintendo
Software Planning & Development
Nama asli
任天堂 企画開発
Nama latin
Nintendo Planning and Development
Divisi
IndustriPermainan video
PendahuluNintendo R&D1
Nintendo R&D2
PenerusNintendo EPD
Didirikan30 September 2003; 16 tahun lalu (2003-09-30)
Ditutup16 September 2015 (2015-09-16)
Kantor
pusat
,
Jepang
Tokoh
kunci
Shinya Takahashi
(Jenderal Manajer)
Yoshio Sakamoto
(Deputi Manajer)
Kensuke Tanabe
(Pejabat Eksekutif)
Karyawan
~70[1]
IndukNintendo
DivisiSoftware Planning & Development
Software Development & Design

Nintendo Software Planning & Development Division (bahasa Jepang: 任天堂 企画開発本部, Hepburn: Nintendō Kikaku Kaihatsu Honbu, lit. Nintendo Planning and Development Division) (umumnya disingkat Nintendo SPD) adalah sebuah divisi pengembangan, perencanaan dan riset yang bertempat di Nintendo Development Center, Kyoto, Jepang. Divisi tersebut memiliki dua departemen: Software Planning & Development Department, yang utamanya bekerja sama memproduksi permainan dengan para pengembang luar; dan Software Development & Design Department, yang utamanya mengembangkan perangkat lunak sistem dan eksperimental. Divisi tersebut dibuat saat perusahaan tersebut dirombak ulang pada 30 September 2003, dengan pembubaran departemen Nintendo R&D1 dan Nintendo R&D2.

Nintendo SPD digabung dengan Nintendo Entertainment Analysis & Development pada September 2015, untuk membentuk Nintendo Entertainment Planning & Development.[2]

Catatan dan referensi[sunting | sunting sumber]

Catatan[sunting | sunting sumber]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ 任天堂の新開発棟が始動 ゲーム機、ソフト生む拠点. Kyoto NP (dalam bahasa Japanese). Kyoto NP. Diakses tanggal 22 June 2014. 
  2. ^ Kohler, Chris. "Nintendo Consolidates Its Game Development Teams". Wired. Diakses tanggal 15 September 2015.