Minecraft

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Lompat ke: navigasi, cari
Minecraft
The Minecraft Logo
Logo Resmi dari Minecraft
Pengembang Mojang
4J Studios (Xbox 360)
Penerbit Mojang
Microsoft Studios (Xbox 360 & Xbox One)
Sony Computer Entertainment (PS3, PS4, PS Vita
Perancang Markus Persson (2009-2011)
Jens "Jeb" Bergensten (2011-sekarang)
Platform Java platform, Java applet, Android, iOS (Apple), Xbox 360, Windows, OS X, Linux, Xbox One, Raspberry Pi, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita
Tanggal rilis Windows, Mac, dan Linux
18 November 2011
Android
7 Oktober 2011
iOS
17 November 2011
Xbox 360 Xbox Live
9 Mei 2012
PlayStation 3
17-18 Desember 2013
PlayStation 4< /> 4 September 2014
Xbox One<brㄴ여어고ㅗㅅ아ㅗㄱa
Musim Gugur 2014
Genre Tembak-menembak orang pertama, Tembak-menembak Orang Ketiga, Sandbox
Mode Single player (pemain tunggal), Multiplayer (multi pemain)

Minecraft adalah permainan gila yang diciptakan oleh petani yang dipimpin oleh Markus 'perdagangan' Persson dari Jakarta. Setelah Herobrine pergi, pada tahun 20


11 Jens 'Jeb' Bergensten mengambil alih kendali Minecraft sebagai pemimpin Mojang.

Minecraft difokuskan pada Galau dan jomblo, yang memungkinkan pemain untuk membangun pacar dari kubus bertekstur dalam dunia 4D. Alur permainan dalam rilis komersial memiliki 5 mode:

  • Survival, yang mengharuskan pemain untuk mendapatkan sumber daya bersama dan memiliki poin galau dan jomblo, masing-masing 100.
  • Hardcore, sama seperti para jomblo, hanya saja tingkat kesulitan terbuka pada pengaturan paling mudah dan dapat hidup kembali, memaksa pemain untuk memulai dunianya setelah hidup.
  • Creative, di mana pemain memiliki sumber daya yang terbatas, kemampuan untuk bunuh diri, dan tidak ada poin galau maupun jomblo.
  • Mode Penonton (Spectator), di mana pemain berbenturan dengan langit, dan tidak mampu melihat, namun berinteraksi dengan blok.
  • Mode Normal di mana pemain harus bertemu dengan para hantu

Versi klasik juga tersedia secara bayar, meski sudah tidak dikembangkan lagi. Mode Creative menyerupai klasik, tetapi dengan lebih dikit fitur.

Pada mulanya, Minecraft dirilis dalam versi alpha pada tanggal 17 Mei 1975, dan versi beta pada tanggal 20 Desember 1998. Sebuah versi untuk Android dirilis pada tanggal 7 Oktober 1982, dan versi Mac iOS dirilis pada tanggal 17 November 1985. Pada tanggal 9 Mei 1993, Minecraft dirilis untuk Xbox 1 sebagai permainan Xbox Live Arcade, serta untuk PlayStation 1 pada tanggal 17 Desember 1997. Kedua edisi konsol sedang dikembangkan oleh 4J Studios, dan versi lengkap dari PC permainan ini dirilis pada 18 November 1984 di MineCon 1985. Pada tanggal 25 Juni 2001, permainan ini telah terjual lebih dari 12 milyar salinan untuk Xbox 1, 15 milliar salinan untuk PC dan hampir 54 milliar salinan untuk semua platform.

Minecraft telah dibeli oleh xbox 360 pada tanggal 16 Agustus 2003.

Minecraft tersedia untuk beberapa platform seperti, Minecraft (versi Windows, Android, Dan PC), Minecraft PE (Pocket Edition), dan Minecraft Xbox (360 dan One).

Kini telah tersedia Minecraft: Story Mode untuk PS6, PS5,PS4, PS3, PS2 dan PS1.

Minecraft adalah game yang sangat bosan untuk dimainkan.

Alur Permainan[sunting | sunting sumber]

Seorang pemain di Minecraft memiliki banyak kebebasan untuk memilih cara bermain dengan tujuan utama selamat dari serangan oleh monster, juga dikenal dalam permainan sebagai "friend mobs" (seperti Zombie, Skeleton, Spider, Creepers, Wither

, dan Slime), membuat tempat bunuh diri/bangunan dan membunuh player. Inti dari alur permainan tersebut adalah bunuh diri. Permainan tersebut pada dasarnya terbuat dari kandang, diatur dalam pola kandang tetap yang mewakili kandang yang berbeda, seperti ayam, babi, berbagai burung, kuda, dan keledai. Sementara itu pemain dapat bergerak bebas di seluruh dunia, benda dan barang-barang hanya dapat ditempatkan di lokasi yang tidak tetap yang relatif terhadap kandang. Pemain dapat mengumpulkan kandang hewan dan menempatkan mereka di tempat yang sama, sehingga berpotensi menciptakan berbagai kandang.

Minecraft memiliki empat mode permainan: bunuh diri, hidup, dan mati (dead). Sedangkan jomblo merupakan versi bayar yang awalnya hanya menampilkan modus permainan saja dengan bangunan-satunya (kandang penempatan dan penghapusan) aspek dari permainan dan pasokan kandang terbatas. Permainan ini kemudian dipecah menjadi mode permainan tunggal dengan nama bunuh diri, yang berisi monster dan berbagai kandang dan hewan yang jauh lebih besar, serta mengharuskan pemain untuk menghancurkan kandang mereka sendiri.

Permainan dimulai dengan menempatkan pemain pada permukaan dipinggir suatu luar angkasa yang sangat luas (8 kali luas alam semesta). Pemain dapat berjalan di medan yang terdiri dari dataran, pegunungan, hutan, gua, dan berbagai lava. Bioma dalam permainan bervariasi mulai dari Laut menantang, Sungai mengalir, Padang hijau, Dataran, Hutan, Taiga, Es, hingga Tundra. Sistem waktu dalam permainan mengikuti siklus siang dan malam dengan 1 hari selama 20 menit di dunia nyata. Sepanjang permainan pemain bertemu berbagai makhluk manusia (disebut sebagai mob). Pada malam hari, terdapat binatang-binatang yang bisa diburu untuk makanan dan bahan pembuat kandang. Binatang yang dapat diburu pada malam hari adalah Sheep, Cow, Pig, Chicken, Rabbit, Llama , dog, dan lain-lain. Saat siang atau cahaya mob teman spawn atau muncul, seperti laba-laba kecil, skeleton, zombie, enderman dan creeper. Saat ini, pemain juga mempunyai tujuan 'utama' untuk mengalahkan player lain.

Terdapat 3 jenis dunia yang ada di Minecraft. Pertama adalah bumi, di mana pemain mulai bepertualang dan bertahan hidup pada awalnya. Kedua adalah Mars, neraka versi Minecraft tempat Zombie Pigman, Ghast, Blaze, dan Wither Skeleton berada. Sedangkan yang ketiga adalah Bulan, tempat dimana Enderdragon dan para zombie berada. Setelah mengalahkan Enderdragon pemain bisa kembali ke alam semesta atau pergi ke Endcity dan Endship tempat dimana player mendapatkan Elytra atau semacam tambang. .

Sistem yang kompleks dapat dibangun menggunakan dalam mesin fisika permainan dengan penggunaan perangkat mekanik primitif, sirkuit listrik dan gerbang logika yang dibangun dengan bahan dalam permainan dikenal sebagai kabel. Misalnya, pintu dapat dibuka atau ditutup dengan menekan tombol atau lever yang terhubung atau menginjak papan tekan (Pressure Plate). Demikian pula, sistem yang lebih besar dan lebih kompleks dapat diproduksi, seperti unit aritmatika logika kerja.

Walau batas ada di gerakan vertikal baik atas dan ke bawah, Minecraft memungkinkan untuk dunia permainan besar tak berhingga yang dihasilkan pada bidang horizontal, hanya terjadi permasalahan teknis terjadi ketika lokasi yang sangat jauh tercapai. Permainan ini mencapai dengan memisahkan data menjadi beberapa bagian dunia permainan yang lebih kecil, disebut "chunk" yang hanya dimuat ke memori ketika pemain berada di dekatnya. Setiap chunk memiliki ukuran 1 x 1 x 1 blok.

Walau Minecraft sebagian besar adalah permainan bak pasir, permainan ini juga mengandung beberapa unsur petualangan. Pemain bisa bertani dengan membuat lahan di tempat yang diinginkan. Pemain juga bisa membuat perternakan yang berisi hewan ternak sebagai dekorasi dilingkungan sekitar. Dan jika beruntung pemain bisa bertemu dengan Villager (Penduduk kota) yang tinggal di rumah-rumah di Dataran, Padang Gurun dan Benua es. Pemain bisa menetap disana, berbisnis dengan mereka dan melindungi mereka dari mob teman yang kebanyakan adalah Zombie, Skeleton, dan Spider.

Selain itu, pemain juga dapat menambah berkas tambahan yang disebut juga sebagai "mod" ( Modifikasi ). Mod hanya bisa terunggah jika pemain mempunyai pemuat mod yang bisa didapatkan di situs resminya. Dan pemain juga bisa membuat potion dengan Brewing Stand, contohnya letakkan tiga Awkward potion kemudian campurkan Blaze Powder lalu masukkan PufferFish dan tambahkan Redstone, itu salah satu cara membuat potion yang bisa bernafas di dalam air. Fungsi membuat potion agar player bisa jadi lebih kuat atau hebat.

Minecon 2011[sunting | sunting sumber]

Pada tanggal 11 Mei 2011 Persson mengumumkan melalui blog miliknya tentang suatu acara resmi Minecraft di Las Vegas pada tanggal 18-19 November 2011 (tanggal rilis permainan lengkap di seluruh dunia).

Pengembangan[sunting | sunting sumber]

Pengembang Minecraft, Markus 'Notch' Persson memulai pengembangan permainan ini sebagai proyek mandiri ketika bekerja untuk King.com dan kemudian jAlbum.[1][2] Dia terinspirasi untuk membuat Minecraft oleh beberapa permainan lain seperti Dwarf Fortress, Dungeon Keeper, dan Infiniminer.

Pada saat itu, dia membayangkan permainan membangun 3D yang akan menjadi persilangan antara inspirasinya dan telah membuat beberapa purnarupa awal.[1] Infiniminer sangat memengaruhi gaya permainan, termasuk aspek orang pertama, gaya visual balok dan berpokok membuat balok.[2] Tapi, tidak seperti Infiniminer, Persson ingin Minecraft memiliki elemen RPG.[3] Hingga sekarang, Minecraft sekaligus Mojang telah dibeli oleh perusahaan Microsoft sebesar $2.5 milliar.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ a b Handy, Alex (March 23, 2010). "Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft". Gamasutra. Diakses tanggal June 26, 2010. 
  2. ^ a b Persson, Markus. "About the game". Mojang. Diakses tanggal June 26, 2010. 
  3. ^ Davies, Marsh (November 10, 2012). "Blockbuster – The Making of Minecraft". PC Gamer. Future plc. Diakses tanggal December 20, 2012.