Markus Persson

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Markus Persson
Notch receives the Pioneer Award at GDC 2016 (cropped).jpg
Persson pada tahun 2016 di Game Developers Conference
LahirMarkus Alexej Persson
1 Juni 1979 (umur 43)
Stockholm, Swedia
KebangsaanSwedia
Nama lainNotch
Dikenal ataspembuat Minecraft, pendiri Mojang
Kota asalBeverly Hills, California, A.S.
Kekayaan bersihUS$1.6 miliar (Juni 2019)[1]
Partai politikPiratpartiet
Suami/istri
Elin Zetterstrand
(m. 2011; c. 2012)
Situs web

Markus Alexej Persson (Swedia: [ˈmǎrːkɵs ˈpæ̌ːʂɔn] ( simak); lahir 1 Juni 1979),[2] lebih dikenal sebagai Notch, adalah seorang pemrogram dan perancang permainan video asal Swedia. Ia dikenal sebagai pembuat permainan video bak pasir Minecraft, serta pendiri perusahaan permainan video yang bernama Mojang pada tahun 2009.

Usaha utama Persson untuk mendirikan Mojang adalah Minecraft yang mendapatkan popularitas dan dukungan sejak demo teknologinya pada tahun 2009.[3] Sejak itu, ia telah memperoleh ketenaran yang signifikan dalam industri video game, memenangkan banyak penghargaan dan menjalin hubungan dengan tokoh industri.[4] Ia mempertahankan posisinya sebagai perancang utama Minecraft hingga peluncuran resmi game tersebut pada tahun 2011, setelah itu ia mengalihkan otoritas kreatif ke Jens Bergensten.[5] Dia terus mengerjakan Minecraft sampai dia meninggalkan Mojang pada November 2014, setelah diakuisisi oleh Microsoft senilai $2,5 miliar.[6] Microsoft akhirnya memisahkan diri dari Persson menyusul komentar kontroversial mengenai topik seperti ras dan gender di akun Twitter-nya.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "Markus Persson". Forbes. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 June 2019. Diakses tanggal 25 June 2019. 
  2. ^ Persson, Markus (29 May 2009). "Turning 30 is scary". Tumblr. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 December 2010. Diakses tanggal 22 February 2011. 
  3. ^ Ashdown, Jeremy (11 November 2010). "This is Minecraft". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 March 2012. Diakses tanggal 8 March 2012. 
  4. ^ Thomas, David (29 November 2011). "How the Creator of Minecraft Developed a Monster Hit". Wired. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 March 2012. Diakses tanggal 3 March 2012. 
  5. ^ Grant, Christopher (2 December 2011). "Notch steps down as lead developer on Minecraft to focus on 'new project'". Joystiq. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 March 2012. Diakses tanggal 8 March 2012. 
  6. ^ Goldberg, Daniel; Larsson, Linus (2 June 2015). "The Unlikely Story of Microsoft's Surprise Minecraft Buyout". Wired. Condé Nast. Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 June 2020. Diakses tanggal 15 July 2020. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]