Famili 100 (Musim IV)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Famili 100 (Musim IV)
GenreKuis
PembuatBill Toddman
Mark Goodson
Pembawa acaraTukul Arwana
Negara Indonesia
Jumlah episode618
Produksi
Durasi60 menit
Rumah produksiFremantleMedia
(sekarang Fremantle)
Rilis
Jaringan penyiarIndosiar
Tanggal rilis4 November 2013 – 1 Mei 2015
Kronologi
Diawali olehFamili 100 (Musim III) (TV7 (sekarang Trans7), 2004-2005)
Dilanjutkan olehFamili 100 (Musim V) (antv, 2016)

Famili 100 (Musim IV) adalah musim ke-4 dari kuis Famili 100. Acara ini merupakan waralaba dari Family Feud di bawah lisensi FremantleMedia (sekarang Fremantle). Dalam acara ini, 2 tim berusaha untuk menebak jawaban yang terbanyak dijawab berdasarkan hasil survei kepada 100 orang. Acara ini dibawakan oleh Tukul Arwana. Acara ini ditayangkan di Indosiar, sejak tanggal 4 November 2013 hingga 1 Mei 2015.

Awal Akhir Jadwal tayang
4 November 2013 30 November 2013 Senin-Jumat, 60 menit
1 Desember 2013 31 Desember 2013 Senin-Sabtu, 60 menit
1 Januari 2014 31 Maret 2015 Senin-Minggu, 60 menit
1 April 2015 1 Mei 2015 Senin-Jumat, 60 menit

Pada tanggal 5 April 2014, acara ini memenangi Panasonic Gobel Awards 2014 kategori acara kuis/game show terfavorit.

Babak permainan[sunting | sunting sumber]

  • Setiap episode dalam acara ini memainkan 4 babak permainan.
  • Babak-babak permainannya antara lain: nilai populer, nilai tunggal, dan nilai ganda.

Aturan umum[sunting | sunting sumber]

  • Pada permulaan setiap babak, seorang kontestan dari masing-masing tim akan maju ke depan terlebih dahulu dan saling berhadapan di hadapan pembawa acara.
  • Tim pemberi jawaban dengan peringkat lebih tinggi (yang diurutkan berdasarkan poin) atau menjawab jawaban dengan posisi tertinggi di dalam barisan jawaban dapat mengendalikan permainan dengan memilih untuk memainkan pertanyaan, atau melempar pertanyaan kepada tim lawan.
  • Anggota dari tim yang bermain akan menjawab pertanyaan yang sama secara bergiliran dan mencoba menjawab seluruh jawaban teratas yang belum ditebak.
  • Tim yang memiliki kesempatan bermain harus menjawab benar semua jawaban jika ingin sapu bersih dan mendapat tambahan poin penuh.
  • Jawaban dijawab secara individual.
  1. Jika jawabannya salah, maka akan mendapat tanda silang.
  2. Jika mendapat 3 kali tanda silang, maka kesempatan akan berpindah kepada tim lawan.
  3. Jika jawaban akhir tim lawan adalah benar (dijawab pemain I), maka akumulasi poin yang terkumpul akan menambah perolehan tim lawan (dicuri).
  4. Sebaliknya, jika jawaban akhir tim lawan adalah salah, maka akumulasi poin yang terkumpul akan menambah perolehan nilai kelompok yang memiliki kesempatan bermain terlebih dahulu (tidak dicuri).
  5. Jawaban yang belum terbuka hingga akhir babak, biasanya akan dibuka satu per satu, di mana pembawa acara, peserta, dan penonton akan beramai-ramai membacakan jawabannya.

Nilai populer[sunting | sunting sumber]

  • Setiap kontestan dari masing-masing kelompok akan maju ke depan terlebih dahulu dan saling berhadapan di hadapan pembawa acara.
  • Terdapat 5 pertanyaan dalam babak ini, setiap pertanyaan hanya memiliki 1 jawaban mutlak.
  1. Pertanyaan I bernilai 10 poin, dijawab kontestan V.
  2. Pertanyaan II bernilai 15 poin, dijawab kontestan IV.
  3. Pertanyaan III bernilai 20 poin, dijawab kontestan III.
  4. Pertanyaan IV bernilai 25 poin, dijawab kontestan II.
  5. Pertanyaan V bernilai 30 poin, dijawab kontestan I.
  • Pertanyaan I-IV tidak dapat dilempar kepada kontestan rekannya.
  • Pertanyaan V dapat dilempar kepada kontestan II jika kontestan I menjawab salah.

Nilai tunggal[sunting | sunting sumber]

  • Pembawa acara akan mengajukan 1 pertanyaan survei dengan 6-8 jawaban.
  • Akumulasi poin yang terkumpul pada babak nilai tunggal sama dengan jumlah orang yang disurvei yang menjawab jawaban yang terjawab oleh tim yang bermain (maksimum 100 poin).

Nilai ganda[sunting | sunting sumber]

  • Pembawa acara akan mengajukan 1 pertanyaan survei dengan 4-5 jawaban.
  • Akumulasi poin yang terkumpul pada babak nilai ganda sama dengan 2 kali jumlah orang yang disurvei yang menjawab jawaban yang terjawab oleh tim yang bermain (maksimum 200 poin).

Lucky answer[sunting | sunting sumber]

Lucky answer adalah jawaban berhadiah langsung yang diberikan langsung kepada tim yang anggotanya memberikan jawaban dengan suara berbeda, yang terdapat pada babak nilai ganda I (1.000 rupiah baru).

Babak bonus[sunting | sunting sumber]

  • Babak bonus (dinamai jackpot) hanya diikuti oleh kelompok yang perolehan skornya yang perolehan skornya lebih tinggi pada akhir babak IV.
  • Kontestan utusan (KU) I akan menjawab 5 pertanyaan dalam 15 detik, di mana waktu mulai dihitung setelah pembawa acara selesai membacakan pertanyaan I.
  • Pertanyaan dapat di-pass (dilewatkan) dan dapat ditanyakan kembali selama masih ada waktu tersisa.
  • Selama KU I bermain hingga pengumuman skor terkumpul sementara dan KU I kembali ke tempatnya, KU II wajib mendengarkan musik lewat headphone di ruang isolasi agar tidak terjadi kecurangan.
  • KU II akan menjawab 5 pertanyaan dalam 20 detik, di mana waktu mulai dihitung setelah pembawa acara selesai membacakan pertanyaan I.
  • Pertanyaan dapat di-pass (dilewatkan) dan dapat ditanyakan kembali selama masih ada waktu tersisa.
  • Jika jawaban KU II sama dengan jawaban KU I, maka akan terdengar suara buzzer sebagai perintah untuk mengganti jawaban (mencari jawaban lain yang berbeda).
  • Hadiah super dapat diperoleh jika dan hanya jika ke-5 jawaban dari masing-masing pertanyaan di papan adalah top survey.
  • Jika ada salah satu jawaban yang bukan top survey, maka hadiah super tidak dapat diperoleh, tetapi masih bisa memperoleh hadiah bonus dengan mengakumulasi nilai 200 poin.

Perolehan hadiah[sunting | sunting sumber]

Bagi tim yang kalah[sunting | sunting sumber]

Bagi tim pemenang[sunting | sunting sumber]

Gagal mencapai 200 poin di babak bonus[sunting | sunting sumber]

Sukses mencapai 200 poin di babak bonus[sunting | sunting sumber]

Apakah semua jawaban top survey tertebak?
Ya Tidak

Trivia[sunting | sunting sumber]

  • Hanya 10 tim yang berhasil memenangi hadiah jackpot 50.000 rupiah baru, antara lain: Suryanto, Maricar, La Ode, Thomas Djorghi, Naga “Lyla”, Ustadz Subkhi, Taftazani, D’Host, Sakilla, dan Wing 1 Paskhas.