Olimpiade Indonesia Cerdas Family (acara televisi)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Olimpiade Indonesia Cerdas Family
Negara Indonesia
Jumlah musim1
Jumlah episode96
Produksi
Durasi90 menit
Rumah produksiRTV
Rilis
Jaringan penyiarRTV
Kronologi
Diawali olehOlimpiade Indonesia Cerdas Musim II (RTV, 2015)
OICF Musim I
Pembawa acaraBen Joshua
Jumlah episode96
Rilis
Tanggal rilis28 April –
30 Agustus 2015

Olimpiade Indonesia Cerdas Family adalah sebuah program kuis yang ditayangkan di RTV. Program ini merupakan versi keluarga dari Olimpiade Indonesia Cerdas. Berisi acara yang berhubungan dengan kuis selama 90 menit. Acara ini ditayangkan sejak 28 April 2015 sampai 30 Agustus 2015 dan dibawakan oleh Ben Joshua.

Awal Akhir Jadwal tayang
28 April 2015 12 Juni 2015 Senin-Jumat, 18:30-20:00 WIB
15 Juni 2015 26 Juli 2015 Senin-Minggu, 19:00-20:30 WIB
1 Agustus 2015 16 Agustus 2015 Sabtu-Minggu, 19:30-21:00 WIB
17 Agustus 2015 30 Agustus 2015 Senin-Minggu, 19:30-21:00 WIB

Regulasi Babak Permainan[sunting | sunting sumber]

Babak I: Cepat Tepat[sunting | sunting sumber]

  • Sebelum permainan dimulai, ke-4 anggota tim berbaris dengan urutan: adik, kakak, ibu, ayah.
  • Waktu bermain di babak ini adalah 2 menit, mulai dihitung setelah pembawa acara membacakan pertanyaan pertama.
  • Pertanyaan dijawab secara berebutan dengan menekan tombol bel.
  • Waktu untuk menjawab pertanyaan adalah 5 detik.
  • Jawaban benar menghasilkan +10 poin, salah atau tidak dijawab 0 poin.
  • Setiap kali pembawa acara berkata "pertanyaan berikutnya", anggota tim terdepan berbaris kembali di posisi terbelakang.

Babak II: Cepat Dapat[sunting | sunting sumber]

  • Babak ini dimainkan bergiliran, tim dengan perolehan skor akhir babak I tertinggi akan mendapat giliran bermain lebih dulu.
  • Jika ada 2 atau 3 tim dengan perolehan skor akhir babak I yang sama, maka akan diadakan pertanyaan tambahan untuk menentukan giliran, tanpa mengubah perolehan skor (kumulatif).
  • Hanya 1 dari 4 anggota tim yang akan bermain (utusan).
  • Utusan tim akan mencari 10 kata tersembunyi dalam matriks 10×10 dalam waktu 1 menit.
  • Anggota tim lainnya beserta suporter berhak membantu utusan tim.
  • Setiap kata tertemukan bernilai +10 poin.
  • Jika ke-10 kata sukses tertemukan, maka tim akan memperoleh bonus 20 poin, sehingga total poinnya 120.

Babak III: Cepat Tangkas[sunting | sunting sumber]

  • Babak ini dimainkan bergiliran, tim dengan perolehan skor akhir babak II tertinggi akan mendapat giliran bermain lebih dulu.
  • Jika ada 2 atau 3 tim dengan perolehan skor akhir babak II yang sama, maka akan diadakan pertanyaan tambahan untuk menentukan giliran, tanpa mengubah perolehan skor (kumulatif).
  • Setiap tim akan bermain ketangkasan dan menjawab pertanyaan (permainan ketangkasan akan dijelaskan pembawa acara dan dimainkan oleh 1 orang utusan tim).
  • Waktu total untuk bermain ketangkasan dan menjawab pertanyaan adalah 1 menit 30 detik.
  • Setiap target ketangkasan bernilai 10 poin.
  • Setiap jawaban benar bernilai 10 poin.
  • Bonus 30 poin jika 10 pertanyaan terjawab benar.

Babak IV: Kota Katik[sunting | sunting sumber]

  • Babak ini dimainkan bergiliran, tim dengan perolehan skor akhir babak III tertinggi akan mendapat giliran bermain lebih dulu.
  • Jika ada 2 atau 3 tim dengan perolehan skor akhir babak III yang sama, maka akan diadakan pertanyaan tambahan untuk menentukan giliran, tanpa mengubah perolehan skor (kumulatif).
  • Di babak ini, layar monitor besar akan menampilkan peta dari sebagian wilayah NKRI.
  • Setiap tim akan memilih 1 kota di setiap zona.
  • Pertanyaan yang diajukan berkaitan dengan kota pilihan tim.
  • Semua pertanyaan yang diajukan berjenis pilihan ganda dengan 4 opsi jawaban.
  • Waktu total bermain di babak ini adalah 10 menit (neto).
  • Jika jawaban atas pertanyaan tentang kota terpilih salah, maka kota tersebut dapat dipilih lagi hanya sekali (kecuali kota finish).
  • Permainan akan berakhir setelah waktu habis atau salah satu tim menjawab benar pertanyaan kota finish, mana yang tercapai lebih dulu.
Zona Benar Salah
Zona I +10 0
Zona II +20 -5
Zona III +30 -10
Finish +40 -10
Kota spesial Akibat Jika
Dilarang masuk Kehilangan 1 giliran Salah
Jalur cepat Langsung masuk zona berikutnya Benar
Tilang Suporter berpose lucu Salah
Lampu merah Menghentikan laju tim lain Benar

Regulasi Babak Bonus[sunting | sunting sumber]

  • Hanya dimainkan oleh tim dengan skor akhir kumulatif (4 babak) tertinggi.
  • Di babak ini, tim pemenang akan bermain memory games.
  • Semua anggota tim akan diberi waktu 10 detik untuk menghafal 12 gambar opsi jawaban.
  • Setiap anggota tim akan memilih 1 gambar opsi jawaban (gambar opsi jawaban tertutup).
  • Waktu untuk menjawab pertanyaan adalah 1 menit, dapat berkurang jika tim pemenang meminta tambahan waktu menghafal (jika tim pemenang meminta tambahan waktu menghafal 15 detik, maka waktu bermain hanya 45 detik).
Benar Hadiah
1 Rp1.000k
2 Rp2.000k
3 Rp3.000k
4 Rp10.000k

Pranala luar[sunting | sunting sumber]