Gray Matter Interactive

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Gray Matter Interactive
Anak Perusahaan
IndustriHiburan interaktif
NasibDigabungkan Menjadi Treyarch
PenerusTreyarch
Didirikan1994
Ditutup2005
Kantor
pusat
,
ProdukCyberia
Redneck Rampage
Return to Castle Wolfenstein
Call of Duty: United Offensive
IndukActivision
Situs webgmistudios.com

Gray Matter Interactive Studios, Inc. adalah pengembang permainan video yang didirikan pada tahun 1994 oleh Drew Markham, Greg Goodrich, dan Michael "Maxx" Kaufman. Perusahaan ini diakuisisi oleh Activision pada bulan Januari 2002. Gray Matter dulu dikenal sebagai Xatrix Entertainment, Inc.. Menjelang akhir pengembangan untuk Call of Duty 2: Big Red One pada tahun 2005, Gray Matter dilebur ke dalam Treyarch.

Permainan yang dikembangkan[sunting | sunting sumber]

sebagai Xatrix Entertainment[sunting | sunting sumber]

Tahun Judul Penggerak permainan Rendering API Sistem operasi
1994 Cyberia
1995 Cyberia 2: Resurrection
1997 Redneck Rampage Build (game engine)
1997 Redneck Rampage: The Early Years Build (game engine)
1998 Redneck Rampage Rides Again Build (game engine)
1998 Redneck Deer Huntin' Build (game engine)
1998 Quake II Mission Pack: The Reckoning (expansion) id Tech 2 OpenGL Linux, Windows
1999 Kingpin: Life of Crime id Tech 2 OpenGL Linux, Windows

sebagai Gray Matter[sunting | sunting sumber]

Tahun Judul Catatan
2001 Return to Castle Wolfenstein Multiplayer was done by Nerve Software
2003 Trinity: The Shatter Effect id Tech 3 engine game cancelled by Activision
2004 Call of Duty: United Offensive Expansion of Call of Duty
2005 Call of Duty 2: Big Red One Co-developed with Treyarch

Pranala[sunting | sunting sumber]