Return to Castle Wolfenstein
Return to Castle Wolfenstein | |
---|---|
Pengembang | Gray Matter Interactive Additional work:
|
Penerbit | Activision |
Pengarah | Drew Markham |
Produser | Greg Goodrich |
Perancang | Mal Blackwell, Richard Farrelly |
Pemrogram | Sherman Archibald |
Seniman | Michael Kaufman, Claire Praderie |
Penulis | Steve Goldberg |
Komponis | Bill Brown[1] |
Seri | Wolfenstein |
Mesin | id Tech 3 |
Platform | Microsoft Windows Linux Mac OS Mac OS X Xbox PlayStation 2 |
Tanggal rilis | Microsoft Windows Linux 16 Maret 2002 Mac OS X April 2002 Xbox PlayStation 2 Steam August 4, 2007 |
Genre | First-person shooter |
Mode | Single-player, multiplayer |
Return to Castle Wolfenstein adalah permainan video penembak orang pertama (POP) yang diterbitkan oleh Activision,[2] dirilis pada 19 November 2001 untuk Microsoft Windows dan selanjutnya untuk PlayStation 2, Xbox, Linux dan Macintosh . Permainan ini berfungsi sebagai remake dan reboot ke seri Wolfenstein, dan dikembangkan oleh Gray Matter Interactive.[2][3] Nerve Software [2][3] mengembangkan mode pemain jamak. Id Software, pengembang Wolfenstein 3D, terlibat dalam pengembangan sebagai pengawas dan diberi kredit sebagai produsen eksekutif.[4] Mode pemain jamak ternyata menjadi bagian paling populer dari permainan, dan menjadi berpengaruh di genre ini. Perusahaan Splash Damage membuat beberapa peta untuk edisi Game of the Year.[2] Sebuah sekuel berjudul Wolfenstein dirilis pada 18 Agustus 2009.
Referensi[sunting | sunting sumber]
- ^ "COPYING.txt". August 13, 2010. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 14, 2013. Diakses tanggal August 14, 2010.
- ^ a b c d Activision (June 26, 2002). id Software and Activision Release Return to Castle Wolfenstein: Game of the Year Edition. Siaran pers. Diarsipkan 2017-03-26 di Wayback Machine.
- ^ a b Wolpaw, Erik (November 21, 2001). "Return to Castle Wolfenstein Review". gamespot.com. Gamespot. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 26, 2017. Diakses tanggal March 25, 2017.
The first team, Gray Matter Studios--which, under the name Xatrix, had previously produced Redneck Rampage and Kingpin--was hired to create the single-player campaign, while a new development house, Nerve Software, concentrated its energies on the multiplayer component.
- ^ "Games: Return to Castle Wolfenstein". Nvidia.com. Nvidia. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 26, 2017. Diakses tanggal March 25, 2017.