Return to Castle Wolfenstein

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Return to Castle Wolfenstein
PengembangGray Matter Interactive
PenerbitActivision
PengarahDrew Markham
ProduserGreg Goodrich
PerancangMal Blackwell, Richard Farrelly
PemrogramSherman Archibald
SenimanMichael Kaufman, Claire Praderie
PenulisSteve Goldberg
KomponisBill Brown[1]
SeriWolfenstein
Engineid Tech 3
PlatformMicrosoft Windows
Linux
Mac OS
Mac OS X
Xbox
PlayStation 2
Tanggal rilisMicrosoft Windows
  • NA: November 19, 2001
  • EU: November 30, 2001
Linux
16 Maret 2002
Mac OS X
April 2002
Xbox
  • NA: May 6, 2003
  • EU: May 15, 2003
PlayStation 2
  • NA: May 27, 2003
  • EU: June 6, 2003
Steam
August 4, 2007
GenreFirst-person shooter
ModeSingle-player, multiplayer

Return to Castle Wolfenstein adalah permainan video tembak-menembak orang pertama yang diterbitkan oleh Activision, [2] dirilis pada 19 November 2001 untuk Microsoft Windows dan selanjutnya untuk PlayStation 2, Xbox, Linux dan Macintosh . Permainan ini berfungsi sebagai remake dan reboot ke seri Wolfenstein, dan dikembangkan oleh Gray Matter Interactive.[2] [3] Nerve Software [2] [3] mengembangkan mode pemain jamak. Id Software, pengembang Wolfenstein 3D, terlibat dalam pengembangan sebagai pengawas dan diberi kredit sebagai produsen eksekutif. [4] Mode pemain jamak ternyata menjadi bagian paling populer dari permainan, dan menjadi berpengaruh di genre ini. Perusahaan Splash Damage membuat beberapa peta untuk edisi Game of the Year. [2] Sebuah sekuel berjudul Wolfenstein dirilis pada 18 Agustus 2009.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "COPYING.txt". August 13, 2010. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 14, 2013. Diakses tanggal August 14, 2010. 
  2. ^ a b c d Activision (June 26, 2002). id Software and Activision Release Return to Castle Wolfenstein: Game of the Year Edition. Siaran pers.
  3. ^ a b Wolpaw, Erik (November 21, 2001). "Return to Castle Wolfenstein Review". gamespot.com. Gamespot. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 26, 2017. Diakses tanggal March 25, 2017. The first team, Gray Matter Studios--which, under the name Xatrix, had previously produced Redneck Rampage and Kingpin--was hired to create the single-player campaign, while a new development house, Nerve Software, concentrated its energies on the multiplayer component. 
  4. ^ "Games: Return to Castle Wolfenstein". Nvidia.com. Nvidia. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 26, 2017. Diakses tanggal March 25, 2017.