Lompat ke isi

Flutter (perangkat lunak)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Flutter
Penulis asliGoogle
PengembangGoogle dan komunitas
Rilis awalAlpha (v0.0.6) / Mei 2017; 9 tahun lalu (2017-05)[1]
Templat:Kotak info perangkat lunak/simple
Ditulis dalamC,C++, Dart 2 dan Skia Graphics Engine [2]
PlatformPengembangan: Windows, MacOS, dan Linux; Target: Android, iOS, Google Fuchsia, Windows, MacOS, Linux, Web platform
JenisKerangka kerja aplikasi
Situs webflutter.dev
Repositori

Flutter adalah sebuah kerangka kerja aplikasi seluler sumber terbuka yang diciptakan oleh Google. Flutter digunakan dalam pengembangan aplikasi untuk sistem operasi Android, iOS, Windows, Linux, MacOS, serta menjadi metode utama untuk membuat aplikasi Google Fuchsia.[3] Flutter juga mendukung untuk pengembangan aplikasi berbasis web.[4]

Versi pertama Flutter dikenal sebagai "Sky" dan berjalan pada sistem operasi Android. Diresmikan pada perhelatan Dart developer summit tahun 2015, dengan tujuan untuk mampu merender grafis secara konsisten pada 120 bingkai per detik.[5]

Flutter 1.0 dirilis pada tanggal 4 Desember 2018 di acara Flutter Live,[6] yang menunjukkan versi "stabil" pertama dari Framework Flutter.

Arsitektur

[sunting | sunting sumber]

Komponen utama Flutter termasuk:

  • Dart Platform
  • Flutter engine

Foundation library

[sunting | sunting sumber]
  • Widget spesifik desain

Dart Platform

[sunting | sunting sumber]

Flutter ditulis dengan bahasa pemograman Dart. Flutter berjalan di mesin virtual Dart yang dilengkapi mesin eksekusi Kompilasi tepat waktu (Inggris: just-in-time). Saat melakukan pemograman atau debugging aplikasi, Flutter menggunakan Kompilasi tepat waktu untuk melakukan "hot reload", yang dapat menambahkan hasil modifikasi kode langsung ke aplikasi yang sedang berjalan.

Versi rilis aplikasi Flutter dikompilasi dengan ahead-of-time (AOT) di Android dan iOS, memungkinkan kinerja tinggi Flutter di perangkat seluler menjadi mungkin.[7]

Flutter engine

[sunting | sunting sumber]

Flutter engine, ditulis terutama dengan bahasa pemrograman C++, memberikan dukungan rendering tingkat rendah menggunakan library grafik Skia milik Google. Selain itu, flutter engine juga berinteraksi dengan perkakas pengembangan perangkat lunak (SDK) spesifik-serambi (platform-specific) seperti yang disediakan oleh Android dan iOS.[8]

Foundation library

[sunting | sunting sumber]

Foundation library, ditulis dengan bahasa pemrograman Dart, menyediakan fungsi dan class-class dasar yang digunakan untuk membangun aplikasi menggunakan Flutter, seperti API untuk berkomunikasi dengan engine.[8][9]

Desain antarmuka pengguna dalam Flutter melibatkan perakitan dan/atau pembuatan berbagai widget. Sebuah widget dalam Flutter mewakili deskripsi yang tetap dari bagian antarmuka pengguna; semua grafik, termasuk teks, bentuk, dan animasi dibuat menggunakan widget. Widget yang lebih kompleks dapat dibuat dengan memadukan widget-widget yang lebih sederhana.

Widget spesifik-desain

[sunting | sunting sumber]

Framework Flutter berisi dua set widget yang disesuaikan dengan bahasa desain tertenu. Widget Material Design menerapkan bahasa desain Google dengan nama yang sama, sedangkan widget 'Cupertino' meniru desain iOS milik Apple.[8][10][11]


Contoh Hello World

[sunting | sunting sumber]

Berikut ini merupakan contoh aplikasi Hello World menggunakan Flutter.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Hello World App',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Hello World'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('Hello World'),
        ),
      ),
    );
  }
}

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. "Salinan arsip". Diarsipkan dari asli tanggal 2019-02-05. Diakses tanggal 2018-08-04. {{cite web}}:
  2. "Salinan arsip". Diarsipkan dari asli tanggal 2018-08-09. Diakses tanggal 2018-08-04. {{cite web}}:
  3. "Google's "Fuchsia" smartphone OS dumps Linux, has a wild new UI". Ars Technica. Diarsipkan dari asli tanggal 2019-09-26. Diakses tanggal 2018-08-04. {{cite web}}:
  4. "Web support for Flutter". flutter.dev (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari asli tanggal 2021-11-11. Diakses tanggal 2019-12-28. {{cite web}}:
  5. Amadeo, Ron (1 May 2015). "Google's Dart language on Android aims for Java-free, 120 FPS apps". Ars Technica. Diarsipkan dari asli tanggal 2015-05-06. Diakses tanggal 2018-08-04. {{cite web}}:
  6. Announcing Flutter 1.0 (Flutter Live, Keynote Part 1), diarsipkan dari asli tanggal 2023-04-18, diakses tanggal 2019-12-28 {{citation}}:
  7. "FAQ". flutter.dev (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari asli tanggal 2021-10-10. Diakses tanggal 2019-12-28. {{cite web}}:
  8. 1 2 3 "Technical Overview - Flutter". flutter.io (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari asli tanggal 2017-12-13. Diakses tanggal 2017-12-13. {{cite web}}:
  9. "foundation library - Dart API". docs.flutter.io (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari asli tanggal 2017-12-13. Diakses tanggal 2017-12-13. {{cite web}}:
  10. "Material Design Widgets - Flutter". flutter.io (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari asli tanggal 2017-12-13. Diakses tanggal 2017-12-13. {{cite web}}:
  11. "Cupertino (iOS-style) Widgets - Flutter". flutter.io (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari asli tanggal 2017-12-13. Diakses tanggal 2017-12-13. {{cite web}}:

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]