Half-Life 2

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Half-Life 2
421px-HL2box.jpg
Satu dari tiga sampul Half-Life 2, menampilkan protagonis Gordon Freeman.
Pengembang Valve Corporation
Penerbit Sierra Entertainment
Valve Corporation
Distributor Electronic Arts (ritel)
Steam (daring)
Komposer musik Kelly Bailey
Seri Half-Life
Aplikasi dasar permainan Source engine, Havok
Platform Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3
Tanggal rilis
Genre FPS
Mode Single-player
Media digital/distribusi CD, DVD, download or Blu-Ray
Kebutuhan sistem

1.2 GHz processor, 256 MB RAM, DirectX 6 level graphics card, Internet connection (broadband or better recommended)

Half-Life 2 adalah permainan video tembak-menembak orang-pertama fiksi ilmiah yang merupakan kelanjutan dari permainan video Half-Life. Permainan ini dikembangkan oleh oleh Valve Corporation dan dirilis pada 16 November 2004, setelah dikembangkan selama lima tahun,[3] dengan biaya $40 juta,[4] dan kode sumbernya sempat bocor ke Internet.[5] Permainan ini awalnya hanya tersedia untuk komputer pribadi berbasis Microsoft Windows, namun kemudian dikembangkan juga untuk konsol permainan Xbox, Xbox 360, dan PlayStation 3.[6]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ a b "Half-Life 2: Release Summary". GameSpot. CNET Networks, Inc. Diakses 2008-07-09. 
  2. ^ a b "The Orange Box: Release Summary". GameSpot. CNET Networks, Inc. Diakses 2008-07-09. 
  3. ^ Keighley, Geoff. "Behind the Games: The Final Hours of Half-Life 2 (Part III)". GameSpot. CNET Networks, Inc.  Unknown parameter |accessday= ignored (help)
  4. ^ Bramwell, Tom (2007-05-21). "Valve Talks Episode Two Interview". Eurogamer. Diakses 2008-09-22. 
  5. ^ Parker, Sam (2003-10-02). "Half Life 2 Source Leaked". GameSpot. Diakses 2008-09-22. 
  6. ^ Thorson, Tor (2006-08-24). "Half-Life 2: Episode Two pushed to 2007?". GameSpot. CNET Networks, Inc. Diakses 2008-09-22. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]