Discord

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Discord
Discord-Logo.png
Tangkapan layar klien desktop Discord untuk Windows, yang memperlihatkan salah satu server di Discord.
Tangkapan layar salah satu server di Discord
PengembangDiscord Inc.
Rilis perdana13 Mei 2015; 5 tahun lalu (2015-05-13)
Rilis stabil
0.0.9 / 1 April 2019; 13 bulan lalu (2019-04-01)
Bahasa pemrograman
Sistem operasi
Tersedia dalamIndonesia, Inggris, Jepang, Korea, Malaysia, Mandarin, Prancis, Spanyol, Thai, Turki, Vietnam, Jerman
JenisPengirim pesan instan
LisensiPerangkat lunak milik perorangan
Situs webdiscord.com

Discord adalah sebuah aplikasi pengirim pesan instan gratis dengan fitur VoIP, obrolan video dan fitur untuk mendukung permainan video seperti integrasi dengan Twitch.tv.[1] Discord mempunyai misi untuk menyatukan orang-orang dalam permainan video.[2] Discord dapat berjalan di sistem operasi Windows, macOS, Linux, iOS, Android dan juga di peramban web.[3]

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Berawal dari Jason Citron saat bekerja untuk mengembangkan permainan iPad gratis bernama Fates Forever. Pada saat itu, Jason mengalami banyak masalah dengan opsi VoIP yang ada. Untuk mengatasinya, ia mulai mengerjakan layanan obrolan yang dapat menyediakan layanan pesan suara dan teks yang aman untuk tim internalnya, yang kemudian mereka namai Discord.

Ketika tim Jason gagal memonetisasi permainan Fates Forever yang dirilis pada tahun 2014, mereka memutuskan untuk fokus pada Discord. Setelah itu, mereka memutuskan untuk memasarkan Discord sebagai aplikasi obrolan suara dan teks gratis untuk para gamer atau pemain permainan video yang ingin saling berkomunikasi dengan timnya selama pertandingan.

Pada akhirnya, Discord dengan audio VoIP berkualitas tinggi serta saluran tanpa gangguan bagi gamer untuk berkomunikasi dengan cepat terkenal sejak saat dirilis pada tahun 2015. Pesan yang terkirim melalui Discord dalam sebulan meningkat secara dramatis menjadi 15 miliar pesan pada tahun 2018, dari 6 miliar pesan pada tahun 2017.

Pertumbuhan drastis Discord dikarenakan pemasaran dari mulut ke mulut. Para pengguna menyukai Discord karena kemudahan dalam penggunaan serta tidak memakan banyak ruang pada CPU.

Discord lalu bermitra dengan Fortnite, sebuah permainan video populer dan juga dengan Twitch.tv, layanan live streaming dengan basis penonton terbesar, yang membuat Discord berkembang dengan 8.9 juta pengguna aktif harian pada tahun 2017.

Seiring dengan perkembangannya, kini Discord telah bermitra denga Esports, Spotify dan Xbox untuk memperluas jangkauannya.

Kelebihan[sunting | sunting sumber]

Discord mampu menangani ribuan server komunikasi tanpa adanya gangguan serta dapat berjalan di berbagai sistem operasi dan peramban web. Discord dapat mendukung berbagai platform karena mengimplementasikan fitur audio dan video menggunakan WebRTC, yaitu framework untuk web yang memungkinkan kemampuan Real-Time Communications (RTC) atau komunikasi secara langsung di peramban web. Discord juga mempunyai antarmuka pengguna yang menarik dengan tema terang dan juga tema gelap.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ (Inggris) Cornell, Joel (12 Maret 2020). "What Is Discord, and Is It Only for Gamers?". How-To Geek. Diakses tanggal 3 April 2020. 
  2. ^ (Inggris) "Company". Discord. Diakses tanggal 3 April 2020. 
  3. ^ "Home page". Discord. Diakses tanggal 3 April 2020. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]