The Sims 2

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
The Sims 2
North American cover
PengembangMaxis
PenerbitElectronic Arts[a]
PengarahCharles London
ProduserJonathan Knight
Margaret Ng
PemrogramDavid Gregory
Matthew M. Brown
SenimanDavid Patch
Goopy Rossi
Leo Hourvitz
KomponisMark Mothersbaugh
SeriThe Sims
EngineCustom
PlatformMicrosoft Windows, macOS, Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, Java ME
Tanggal rilisMicrosoft Windows
  • NA: 14 September 2004
  • EU: 17 September 2004
MacOS
  • NA: 17 Juni 2005
Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2 & Xbox
  • NA: 24 Oktober 2005
  • EU: 4 November 2005
PlayStation Portable
  • NA: 7 Desember 2005
  • EU: 13 Januari 2006
GenrePermainan simulasi kehidupan
ModePemain tunggal, Pemain jamak

The Sims 2 adalah permainan komputer strategik simulasi yang dikembangkan oleh Maxis dan dipublikasi oleh Electronic Arts. Permainan ini adalah sekuel dari The Sims, yang muncul pada tanggal 14 Desember 2000.[3] The Sims 2 dirilis pada tanggal 17 September 2004 untuk komputer pribadi, dan diadaptasi ke konsol permainan video rumah, genggam dan MacOS pada tahun berikutnya. Delapan paket ekspansi dan sembilan paket benda telah dikeluarkan setelah peluncuran perdananya. The Sims 2 meraih kesuksesan dengan cepat,[4] dengan penjualan sebanyak satu juta kopi dalam sepuluh hari pasca peluncuran perdananya.[5] The Sims 2 juga mendapat sambutan positif dari kritikus permainan video ternama. IGN dan Gamespot masing-masing memberikan nilai 9,4 dan 8,9.[6][7] Pada Maret 2012, The Sims 2 telah terjual sebanyak 13 juta kopi, dan mengukuhkan posisi The Sims 2 sebagai salah satu permainan video komputer terlaris sepanjang masa.[8]

The Sims 2 menawarkan premis yang kurang lebih sama dengan pendahulunya, The Sims, dimana pemain tidak memiliki tujuan absolut dan struktur yang jelas. Sims atau karakter dalam The Sims 2 memiliki tujuan hidup, keinginan dan ketakutan tersendiri, dimana hasilnya ditentukan oleh pemain atau bahkan dari tindakan karakternya sendiri. Semua Sims mampu menua dan usia mereka bisa mencapai 90 hari permainan, tergantung dari seberapa tinggi tingkat aspirasi yang dicapai masing-masing Sims. Berbeda dari pendahulunya, The Sims 2 mengembangkan usia Sims dalam enam tahap berbeda, yaitu dari bayi, balita, anak-anak, remaja, dewasa muda, dewasa dan lanjut usia, dan sepenuhnya menggunakan grafis 3D yang memungkinkan penglihatan 360º dalam permainan, suatu kemajuan dari pendahulunya yang hanya mengandalkan penglihatan isometrik terbatas. Meski gaya permainannya tidak terstruktur, lingkungan yang ada dalam The Sims 2 memiliki jalan ceritanya masing-masing. Cerita dalam Pleasantview adalah kelanjutan dimana 25 tahun telah berlalu dari lingkungan pendahulunya. Cerita dalam Strangetown berdasarkan kisah adikodrati. Dan cerita dalam Veronaville berdasarkan kisah-kisah dalam karangan Shakespeare.

Fitur Baru[sunting | sunting sumber]

The Sims 2 Menambahkan beberapa pilihan,yang dapat mambantu pemain memperluas penciptaan sims dan membangun suatu lingkungan.yang termasuk:

  • Lebih banyak opsi untuk Create-A-Sims
  • Body Shop
  • Penuaan
  • Wants & Fears
  • Aspirasi
  • Career Rewards (Hadiah karier)
  • Aspiration Rewards (Hadia Aspirasi)
  • Interaksi sosial yang baru
  • Barang Baru
  • Genetika
  • Movie Maker

Pranala luar[sunting | sunting sumber]

Nota[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Aspyr merilis versi macOS

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "Mac OS X system requirements". Aspyr Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2006-10-20. Diakses tanggal 2006-08-29. 
  2. ^ "Windows system requirements". EA Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-03-13. Diakses tanggal 2006-08-29. 
  3. ^ Walker, Trey (2002-03-22). "The Sims overtakes Myst". GameSpot. Diakses tanggal 2007-04-04. 
  4. ^ IMDb. "The Sims 2 trivia". Internet Movie Database. Diakses tanggal 2007-04-04. 
  5. ^ Fahey, Rob (27 September 2004). "The Sims 2 sells a million, smashes EA records". GamesIndustry.biz. Diakses tanggal 31 Mei 2020. 
  6. ^ Adams, Dan (11 September 2004). "The Sims 2 Review". IGN. Diakses tanggal 31 Mei 2020. 
  7. ^ Park, Andrew (14 September 2004). "The Sims 2 Review". Gamespot. Diakses tanggal 31 Mei 2020. 
  8. ^ Ku, Andrew (20 Maret 2012). "The Top 15 Best-Selling PC Games Of All Time". Tom's Hardware. Diakses tanggal 31 Mei 2020.