The Battle for Wesnoth

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
The Battle for Wesnoth
Battle for Wesnoth logo.png
The Battle for Wesnoth-Title Screen.png
Layar judul dari versi 1.8
PengembangDavid White and lainnya[1]
PerancangDavid White dan lainnya
PlatformLintas-platform
Tanggal rilis1.0 / 2 Oktober 2005; 14 tahun lalu (2005-10-02)
GenreTurn-based strategy
ModePemain tunggal, Multipemain

The Battle for Wesnoth, atau disebut Wesnoth saja, merupakan permainan strategi berbasis giliran (turn-based strategy) dengan penataan (setting) fantasi, dirancang oleh David White dan diluncurkan pertama pada bulan Juni 2003. Dalam Wesnoth, pemain mencoba membangun pasukan yang kuat dengan menguasai desa-desa dan mengalahkan musuh untuk mendapat experience point. White mendasarkan Wesnoth kepada permainan Sega Genesis Master of Monsters dan Warsong.[4]

The Battle for Wesnoth merupakan permainan sumber terbuka, tersedia di bawah Lisensi Publik Umum GNU dalam bentuk kode sumber dan untuk beragam sistem operasi komputer.

Bidang permainan[sunting | sunting sumber]

The Battle for Wesnoth merupakan permainan perang berbasis giliran yang dimainkan pada peta heksagonal. Strategi perang meliputi bertarung di daerah yang menguntungkan, pada waktu yang menguntungkan dalam suatu hari, dan dengan musuh yang lebih lemah dari pasukan pemain. Pertimbangan lainnya adalah menguasai desa yang menghasilkan emas untuk merekrut pasukan, dan menempatkan pasukan untuk menghalangi pergerakan lawan. Permainan Wesnoth hadir dalam bentuk perorangan dan multipemain.

Setiap unit dalam Wesnoth memiliki keunggulan dan kelemahannya sendiri. Pertahanan (defense) unit didasarkan pada daerah yang didudukinya: peri (elf), contohnya, akan sangat sulit dilawan jika bertarung di hutan.

Pengembangan[sunting | sunting sumber]

Permainan ini diprogram dengan C++. Permainan ini lintas-platform, dan berjalan di AmigaOS 4, BeOS, FreeBSD, Linux (termasuk OS yang berjalan pada perangkat genggam GP2X dan Nokia n800, n810, dan n900), Mac OS X, Microsoft Windows, MorphOS,[5] NetBSD, OpenBSD, RISC OS, iOS, Solaris, Android, Playbook dan Google Native Client yang berjalan di Google Chrome.[6]

Rilis[sunting | sunting sumber]

Rilis pengembangan pertama Wesnoth 0.1 terjadi pada 18 Juni 2003. Pada Oktober 2005, permainan ini mencapai rilis versi 1.0-nya.[7] On January 29, 2012, version 1.10 was released.[8] Pada 2 Mei 2018, versi 1.14.0 dirilis.[9]

Selain rilis biner dan sumber berdiri sendir, Wesnoth sebelumnya disediakan melalui pelayanan distribusi digital Desura. Wesnoth dikirimkan ke Steam Greenlight pada 23 Juli 2016, dan selanjutnya disetujui untuk dirilis oleh komunitas Steam.[10] Pada 2 Mei 2018, dengan rilis v1.14.0, permainan ini tersedia di Steam.[11] Pada saat yang sama, registrasi menjadi diharuskan untuk bermain di server resmi.[12]

Penerimaan[sunting | sunting sumber]

Ulasan mengenai The Battle for Wesnoth secara umum bersifat positif. Dalam ulasan versi 1.1 permainan pada 2006, Gametunnel memberinya nilai 7/10, menambahkan bahwa "ini memang terlihat seperti permainan yang harusnya berada pada tahun sembilan-puluhan, tapi [permainan ini] memikat dan disatukan dengan sangat baik".[13]

Pada 2007 dalam ulasan untuk versi 1.2.6, Phoronix memberinya nilai 9/10, menyebutnyak "sebuah permainan yang mesti diunduh oleh pemain game manapun".[14] Pada 2008 APCMag.com menamakan The Battle for Wesnoth sebagai salah satu Top 5 permainan sumber terbuka (bebas) terbaik.[15]

Pada 2010, Full Circle Magazine mengulas permainan ini dalam Podcast #4. Para pengulas menyebut Wesnoth "permainan yang sangat bagus", menyebut grafisnya "sederhana" dan "mudah dipahami" tapi "ketinggalan jaman." Para pengulas menyebut cara mainnya "murni dan sederhana", tapi mengeluhkan tentang peran keberuntungan dalam permainan, membuatnya menjadi sebuah "latihan berfrustrasi", dan menyebabkan kebiasaan memuat dan meainkan ulang yang mengubah Wesnoth menjadi "tantangan kesabaran bukannya kekuatan otak."[16]

Pada 2010, RPGFan memberikannya nilai 88/100, menyebutkan bahwa "Meskipun label harganya dermawan, BfW menawarkan lebih banyak kualitas dan kuantitas dari kebanyakan judul komersial yang tersedia."[17]

Permainan ini digambarkan secara rinci dalam buku 2012 berjudul "The Architecture of Open Source Applications".[18]

Berbagai versi Wesnoth telah diunduh dari situs pengunduhan pusat Sourceforge lebih dari tujuh juta kali di antara 2004 dan Maret 2017.[19] Beberapa tempat pengunduhan freeware lainnya telah menyalurkan permainan ini ratusan ribu kali; contohnya MacUpdate menghitung 80.000 unduhan di versi macOS saja,[20] Softonic menghitung 150.000 undhan lainnya.[21]

Lihat pula[sunting | sunting sumber]

Catatan kaki[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "Credits". wesnoth.org. 
  2. ^ "Wesnoth 1.14.11: Maintenance Release". Diakses tanggal 12 April 2020. 
  3. ^ "Wesnoth 1.15.3: Development Release". Diakses tanggal 12 April 2020. 
  4. ^ Lukáš Faltýnek (2005-12-20). "Interview: David White". LinuxEXPRES (12/2005). 
  5. ^ "The Battle for Wesnoth 1.8 for MorphOS". 2010-04-10. Diakses tanggal 2013-01-21. 
  6. ^ "The Battle for Wesnoth". Chrome Web Store. Diakses tanggal 2012-02-09. 
  7. ^ "Battle for Wesnoth 1.0 Release Notes". Wesnoth.org. 2005-10-02. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2005-10-19. 
  8. ^ "Battle for Wesnoth 1.10 Release Notes". Wesnoth.org. 2012-01-29. 
  9. ^ "Battle for Wesnoth 1.14 New Horizons Update". Wesnoth.org. 2018-05-02. 
  10. ^ "Steam Greenlight: Battle for Wesnoth". Steam. 2016-07-23. Diakses tanggal 2017-06-27. 
  11. ^ "Wesnoth 1.14.0 — New Horizons Update". 
  12. ^ "Wesnoth.org Forums". wesnoth.org. Diakses tanggal 2018-05-08. 
  13. ^ David Cupp (2006-04-15). "The Battle For Wesnoth". Game Tunnel. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-01-01. Diakses tanggal 2010-03-31. 
  14. ^ W.Russell (2007-10-26). "The Battle For Wesnoth". Phoronix. 
  15. ^ Sbarski, Peter (January 21, 2008). "Top 5 best (free) open source games". APC. Diakses tanggal February 8, 2010. 
  16. ^ Full Circle Podcast #4: Its [sic] Everyone Elses [sic] Fault, at 41:00
  17. ^ Bob Richardson (2010-05-30). "The Battle For Wesnoth". RPGFan. 
  18. ^ Richard Shimooka and David White (March 15, 2012). "Chapter 25. The Battle for Wesnoth". The Architecture of Open Source Applications. Amy Brown, Greg Wilson. ISBN 978-1257638017. 
  19. ^ "Sourceforge stats". Sourceforge.net. Diakses tanggal 2017-03-09. 
  20. ^ battle for wesnoth di macupdate.com (Mei 2017)
  21. ^ The battle for Wesnoth di softonic.com (May 2017)

Pranala luar[sunting | sunting sumber]