Rockstar London

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Rockstar London Limited
Anak perusahaan
IndustriPermainan video
DidirikanNovember 2005; 18 tahun lalu (2005-11)
PendiriMark Washbrook
Kantor
pusat
,
Inggris, Britania Raya
ProdukManhunt 2 [en]
IndukRockstar Games

Rockstar London Limited adalah pengembang permainan video Britania Raya dan sebuah studio Rockstar Games yang berbasis di London, Inggris. Mark Washbrook mendirikan perusahaan ini pada bulan November 2005 di dalam kantor penerbitan Rockstar Games di Eropa. Permainan pertama dari studio ini adalah Manhunt 2, yang dimana studio ini mengambil alih pengembangan permainan tersebut dari Rockstar Vienna, setelah studio tersebut ditutup pada bulan Mei 2006. Rockstar London kemudian mengembangkan Midnight Club: L.A. Remix dan ikut memimpin pengembangan Max Payne 3. Washbrook meninggalkan perusahaan pada Januari 2011.

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Mark Washbrook mendirikan Rockstar London untuk penerbit Rockstar Games "dari nol."[1] Penyiapannya sedang berlangsung pada November 2005 di markas besar penerbitan Rockstar Games di Eropa, yang saat itu juga dikenal sebagai Rockstar London, di King's Road, London.[2][3] Washbrook berperan sebagai kepala studio.[4] Setelah Rockstar Vienna ditutup pada bulan Mei 2006, Rockstar London ditugaskan untuk menyelesaikan Manhunt 2.[5] Permainan ini diumumkan sebagai judul debut Rockstar London pada bulan Februari 2007 dan dirilis pada bulan Oktober.[6][7] Studio ini juga mengembangkan Midnight Club: L.A. Remix, sebuah adaptasi PlayStation Portable dari Midnight Club: Los Angeles, yang dirilis pada bulan Oktober 2008.[8]

Pada bulan Januari 2011, Washbrook mengumumkan pengunduran dirinya.[4] Kepergiannya bersamaan dengan kepergian Mark Lloyd, kepala studio Rockstar Lincoln.[1][4] Rockstar Games menyatakan bahwa kepergian keduanya tidak akan mempengaruhi proyek aktif studio.[4] Washbrook kemudian bekerja di Sony Computer Entertainment Eropa dan, bersama Lloyd, bergabung dengan studio Activision Leeds yang berfokus pada permainan mobile milik Activision pada bulan Mei 2012.[1] Rockstar London adalah salah satu dari empat studio—bersama dengan Rockstar New England, Rockstar Toronto, dan Rockstar Vancouver—memimpin pengembangan Max Payne 3, yang dirilis pada tahun 2012.[9] Studio ini bekerja sama dengan semua studio Rockstar Games lainnya dalam pembuatan Red Dead Redemption 2, yang dirilis pada bulan Oktober 2018.[10]

Penghargaan[sunting | sunting sumber]

Rockstar London adalah finalis untuk penghargaan "Best New UK/European Studio" di 2008 Develop Industry Excellence Awards.[11][12]

Permainan yang dikembangkan[sunting | sunting sumber]

List of games developed by Rockstar London
Tahun Judul Platform Penerbit Catatan
2007 Manhunt 2 PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Windows Rockstar Games
2008 Midnight Club: L.A. Remix PlayStation Portable
2012 Max Payne 3 macOS, PlayStation 3, Windows, Xbox 360 Dikembangkan sebagai bagian dari Rockstar Studios
2013 Grand Theft Auto V PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S Pengembangan dukungan untuk Rockstar North
2018 Red Dead Redemption 2 PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One Dikembangkan sebagai bagian dari Rockstar Studios

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ a b c Martin, Matt (22 Mei 2012). "Ex-Rockstar bosses working with Activision Leeds studio". GamesIndustry.biz. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Desember 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023. 
  2. ^ Loughrey, Paul (22 November 2005). "Rockstar London establishes new development studio". GamesIndustry.biz. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 September 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023. 
  3. ^ Carless, Simon (21 November 2005). "Rockstar To Open New London Development Studio". Gamasutra. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Desember 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023. 
  4. ^ a b c d Alexander, Leigh (27 Januari 2011). "Rockstar London Studio Head Resigns". Gamasutra. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Desember 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023. 
  5. ^ Carless, Simon (1 November 2007). "Manhunt 2 Gets Rockstar Vienna Crediting Controversy". Gamasutra. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Desember 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023. 
  6. ^ Kuchera, Ben (8 Februari 2007). "Manhunt 2 coming to the PS2, PSP, and... Wii?". Ars Technica. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 Desember 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023. 
  7. ^ Bangeman, Eric (24 Agustus 2007). "Manhunt 2 will see Halloween release date after getting M rating". Ars Technica. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 Desember 2013. Diakses tanggal 19 Oktober 2023. 
  8. ^ Brice, Kath (4 Juli 2008). "Rockstar working on Midnight Club: LA Remix for PSP". Pocket Gamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 November 2020. Diakses tanggal 19 Oktober 2023. 
  9. ^ Totilo, Stephen (6 Oktober 2011). "We Watched them Play Max Payne 3 , and We Were Very Impressed". Kotaku. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 Oktober 2018. Diakses tanggal 19 Oktober 2023. 
  10. ^ Crecente, Brian (24 Oktober 2018). "The Story Behind the Story of 'Red Dead Redemption 2'". Variety. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 Juli 2022. Diakses tanggal 19 Oktober 2023. 
  11. ^ "Develop Industry Excellence Awards 2008". GamesIndustry.biz. 5 Juni 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Desember 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023. 
  12. ^ "Develop Awards 2008". GamesIndustry.biz. 31 Juli 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Desember 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023.