SIE Worldwide Studios

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
SIE Worldwide Studios
Divisi
IndustriHiburan interaktif, permainan video dan komputer
Didirikan14 September 2005
Cabang
Amerika Serikat,
Britania Raya,
Belanda,
Jepang
Tokoh
kunci
Shawn Layden
(Ketua)
Shuhei Yoshida
(Presiden)
IndukSony Interactive Entertainment
Anak
usaha
Naughty Dog
Sucker Punch Productions
Media Molecule
SIE Bend Studio
SIE Japan Studio
SIE Santa Monica Studio
SIE San Diego Studio
SIE Foster City Studio
SIE London Studio
Polyphony Digital
Guerrilla Games
Guerrilla Cambridge
PixelOpus
Situs webwww.playstation.com/en-gb/footer/about-us/world-wide-studios/ Sunting ini di Wikidata

Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, yang secara resmi disingkat SIE Worldwide Studios, adalah sebuah kelompok pengembang permainan video yang dimiliki oleh Sony Interactive Entertainment yang didirikan pada 2005.[1] Kelompok tersebut merupakan intetitas internal tunggal yang memegang seluruh studio pengembang yang dimiliki SIE. Kelompok tersebut bertanggung jawab untuk pengarahan kreatif dan strategis pengembangan dan produksi seluruh perangkat lunak hiburan komputer untuk seluruh studio yang dimiliki SIE, yang seluruhnya secara khusus diproduksi untuk keluarga konsol PlayStation.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Sony Computer Entertainment (September 14, 2005). SCE Establishes SCE Worldwide Studios (PDF). Siaran pers. Diakses pada September 14, 2005.