Rayman Origins

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Rayman Origins
Berkas:Rayman Origins Box Art.jpg
PengembangUbisoft Montpellier
Ubisoft Paris
Ubisoft Casablanca
Feral Interactive (OS X)[1]
PenerbitUbisoft
Feral Interactive (OS X)
PengarahMichel Ancel
Sébastien Morin
ProduserPierre-Arnaud Lambert
PerancangLorenzo Avi
Juilen Chevallier
Romain Claude
Axel Cossardeaux
PemrogramPhilippe Vimont
Yousri Salas
SenimanCeline Tellier
PenulisGabrielle Shrager
Komposer musikChristophe Héral
Billy Martin
SerialRayman
PenggerakUbiArt Framework
PlatformPlayStation 3, Wii, Xbox 360, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, OS X
Tanggal rilis
GenrePlatform
ModePemain tunggal, multipemain

Rayman Origins adalah sebuah permainan video platform yang dikembangkan oleh Ubisoft Montpellier dan diterbitkan oleh Ubisoft untuk PlayStation 3, Wii, Xbox 360, PlayStation Vita, Nintendo 3DS dan Microsoft Windows.[5] Permainan tersebut adalah installment utama keempat dalam serial Rayman, dan installment utama pertama sejakRayman 3: Hoodlum Havoc dari tahun 2003.

Referensi[sunting | sunting sumber]

Pranala luar[sunting | sunting sumber]