Buah catur

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Perangkat catur Staunton, dari kiri ke kanan: bidak (pion), benteng, kuda, gajah, menteri, dan raja

Buah catur adalah piranti penting dalam permainan catur, berupa benda-benda berbentuk beragam yang dimainkan di atas papan catur. Buah catur memiliki variasi dalam hal nilai dan kemampuan, sesuai dengan bentuknya. Dalam permainan catur yang umum, seperangkat buah catur terdiri dari raja, menteri, gajah, kuda, benteng, dan pion.

Catur dimainkan oleh dua orang. Seperangkat buah catur yang berwarna lebih terang disebut "putih", dan yang berwarna lebih gelap disebut "hitam". Di samping buah catur standar (umum), ada pula sejumlah variasi catur atau jenis-jenis problem catur tertentu yang dapat memerlukan buah catur semu yang tak lazim.

Jumlah buah catur[sunting | sunting sumber]

Buah catur

Raja

Menteri

Benteng

Gajah

Kuda

Bidak

Masing-masing pemain mempunyai enam belas buah catur. Buah-buah catur yang dimiliki oleh masing-masing pemain memiliki warna yang berbeda: buah catur yang berwarna terang berarti "putih" dan pemain yang memiliki buah catur dengan warna tersebut memainkannya sebagai "Putih", sedangkan buah catur yang berwarna gelap berarti "hitam" dan pemain tersebut memainkannya sebagai "Hitam".

Dalam permainan yang standar, masing-masing dua pemain memiliki enam belas buah catur, yang terdiri dari:

Langkah-langkah buah catur[sunting | sunting sumber]

abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Posisi awal dalam permainan catur. Masing-masing petak akan dinyatakan dengan menggunakan notasi aljabar.

Aturan catur menetapkan langkah-langkah pada tiap-tiap buah catur. Pemain akan bergantian menggerakkan buah caturnya selama permainan berlangsung.

  • Benteng dapat melangkah secara vertikal ataupun horizontal tanpa harus melompati buah catur lain. Benteng dapat bertukar tempat dengan raja, langkah yang dikenal dengan nama rokade.
  • Gajah dapat melangkah secara diagonal tanpa harus melompati buah catur lainnya. Karena itu, gajah akan tetap berada di petak dengan warna yang sama.
  • Ratu atau menteri dapat melangkah secara vertikal, horizontal, ataupun diagonal tanpa harus melompati buah catur lain.
  • Raja dapat melangkah ke petak di dekatnya. Ketika disekak, raja tidak boleh melangkah ke petak yang diserang oleh buah catur musuh. Raja dapat melakukan rokade, langkah dalam catur yang melibatkan raja melangkah dua petak ke samping, ke arah benteng, dan benteng akan berpindah ke petak yang dilewati oleh raja. Rokade dapat dilakukan asalkan raja dan benteng tidak bergerak sama sekali, raja tidak terkena sekak, raja tidak melangkah sama sekali (atau pada saat terkena sekak), dan tidak ada buah catur yang berada di antara benteng dan raja.
  • Kuda melangkah dari ujung petak ke ujung petak yang berhadapan dalam daerah dengan ukuran 2×3. Karena langkah tersebut, kuda dapat berganti warna petaknya setiap kali melangkah.
  • Pion atau bidak dapat melangkah satu langkah ke depan, serta juga melangkah satu atau dua petak ke depan ketika berada di awal langkah. Langkah tersebut mengarah ke buah catur milik lawan. Pion dapat memakan ketika ada satu buah catur yang mengarah ke pion secara diagonal. Pion memiliki langkah memakan pion lawan khusus yang dikenal sebagai en passant. Langkah en passant dilakukan ketika pion maju dua langkah dan kemudian satu langkah ke depan, sehingga ketika pion lawan melangkah dua petak ke depan, yang berada di sampingnya, pion dapat memakannya. Pion dapat menukar dengan buah catur lain seperti ratu, benteng, gajah, atau kuda dengan warna yang sama jika pion mencapai ke baris terakhir milik lawan.[1]

Buah-buah catur selain pion dapat memakan dengan langkah yang sama. Buah catur yang memakan buah milik lawan akan menggantikannya di petak mllik buah lawan, kecuali untuk en passant. Buah catur yang dimakan akan hilang dari permainan. Masing-masing petak hanya memiliki satu buah catur. Buah catur tidak boleh melompat ke buah catur lain pada saat melangkah, kecuali untuk rokade dan langkah kuda.[1]

Nama-nama buah catur[sunting | sunting sumber]

Karakter buah catur disiratkan berdasarkan namanya dalam berbagai bahasa. Sebagai contoh, gajah dalam bahasa Inggris adalah "bishop", dan sebagainya. Berikut adalah nama-nama buah catur berdasarkan bahasa:[2]

Ringkasan nama-nama buah catur
Bahasa Raja Ratu Benteng Gajah Kuda Pion Catur Sekak Sekakmat
♔ ♚ ♕ ♛ ♖ ♜ ♗ ♝ ♘ ♞ ♙ ♟ + atau # atau ++ atau
Bahasa Arab م
مَلِك
(malik)
و
وزير
(wazïr)
ر
رخ / طابية
(rukhkh/ṭābiya)
ف
فيل
(fīl)
ح
حصان
(ħiṣān)
ب
بيدق / عسكري
(baidaq / `askarī)
شطرنج
(shaṭranj)
كِش مَلِك
(kish malik)
كِش مات
(kish māt)
Bahasa Esti[C 1] K
kuningas
L
lipp
V
vanker
O
oda
R
ratsu
(E)
ettur
Male Tuli / Šahh Matt
Bahasa Indonesia R
raja
M
menteri / ratu
B
benteng
G
gajah
K
kuda
(P)
pion
Catur Sekak Sekakmat
Bahasa Inggris K
king
Q
queen
R
rook
B
bishop
N
knight
(P)
pawn
Chess Check Checkmate
Bahasa Italia R
re
D
donna
T
torre
A
alfiere
C
cavallo
(P)
pedone
Scacchi Scacco Scacco matto
Bahasa Jawa R
raja
Q
ratu / perdhana mentri
B
bèntèng
M
mentri
K
jaran
(P)
pion
Sekak
Bahasa Jepang K
キング (kingu)
Q
クイーン
(kuīn)
R
ルーク
(rūku)
B
ビショップ
(bishoppu)
N
ナイト
(naito)
(P)
ポーン
(pōn)
チェス
(chesu)
王手 / チェック
(ōte)/(chekku)
詰み / チェックメイト
(tsumi) /(chekkumeito)
Bahasa Jerman K
König
D
Dame
T
Turm
L
Läufer
S
Springer
(B)
Bauer
Schach Schach Matt / Schachmatt
Bahasa Korea K

(king)
Q

(kwin)
R

(rug)
B
비숍
(bi syob)
N
나이트
(na i teu)
(P)

(pon)
체스
(che seu)
체크
(che keu)
체크메이트
(che keu me i teu)
Bahasa Latin R
rex
M
regina
T
turris / elephas
A
signifer / cursor / stultus / alphinus
E
eques
(P)
pedes / pedo
Scacci Scaccus Mattus
Bahasa Mandarin K

(wáng)
Q

(hòu)
R

(jū)
B

(xiàng)
N

(mǎ)
(P)

(bīng)
國際象棋[C 2]
(guójì xiàngqí)
將軍
(jiāngjūn)
將死
(jiāng sǐ)
Bahasa Rumania R
rege
D
damă / regină
T
turn / tură
N
nebun
C
cal
(P)
pion
Șah Șah Mat / Șah mat
Bahasa Rusia Кр
король (korol')
Ф
ферзь / королева
(ferz' / koroleva)
Л
ладья
(ladya)
С
слон
(slon)
К
конь
(kon')
(П)
пешка
(peshka)
шахматы
(shakhmaty)
шах
(shakh)
мат
(mat)
Bahasa Yunani Ρ
βασιλιάς
(vasiliás)
Β
βασίλισσα
(vasílissa)
Π
πύργος
(pýrgos)
Α
αξιωματικός
(axiomatikós)
Ι
ίππος
(íppos)
(Σ)
πιόνι
(pióni)
Σκάκι
(Skáki)
Σαχ
(Sach)
Mατ
(Mat)
Catatan
  1. ^ Istilah catur dalam bahasa Esti diciptakan oleh Ado Grenzstein.
  2. ^ 國際象棋 berarti "catur internasional". Istilah ini bertujuan untuk membedakannya dengan permainan Tiongkok asli, yaitu 象棋 (xiangqi).

Kutipan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ a b (Just & Burg 2003), hlm. 13–16.
  2. ^ (Luiro 2009)

Referensi[sunting | sunting sumber]