- Afrikaans
- العربية
- Azərbaycanca
- Беларуская
- Беларуская (тарашкевіца)
- Български
- বাংলা
- Bosanski
- Català
- Čeština
- Cymraeg
- Dansk
- Deutsch
- Dolnoserbski
- Ελληνικά
- English
- Esperanto
- Español
- Eesti
- Euskara
- فارسی
- Suomi
- Føroyskt
- Français
- Frysk
- Gaeilge
- Galego
- עברית
- Hrvatski
- Hornjoserbsce
- Magyar
- Հայերեն
- Interlingua
- Italiano
- 日本語
- ქართული
- ಕನ್ನಡ
- 한국어
- Latina
- Lëtzebuergesch
- Lietuvių
- Latviešu
- Македонски
- മലയാളം
- Монгол
- मराठी
- Bahasa Melayu
- Plattdüütsch
- Nederlands
- Norsk nynorsk
- Norsk bokmål
- Polski
- Português
- Română
- Русский
- Srpskohrvatski / српскохрватски
- සිංහල
- Simple English
- Slovenčina
- Slovenščina
- Српски / srpski
- Svenska
- Kiswahili
- தமிழ்
- Тоҷикӣ
- ไทย
- Türkçe
- Татарча/tatarça
- Українська
- اردو
- Tiếng Việt
- 吴语
- მარგალური
- 中文
- Bân-lâm-gú
- 粵語
Raja (catur)
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Untuk kegunaan lain, lihat Raja (disambiguasi).
![]() ![]() | Raja |
---|---|
![]() ![]() | Menteri |
![]() ![]() | Benteng |
![]() ![]() | Gajah |
![]() ![]() | Kuda |
![]() ![]() | Bidak |
Raja (♔, ♚) adalah buah catur yang paling berharga. Permainan akan berakhir apabila raja dalam posisi di serang dan tidak ada jalan untuk membebaskannya (sekakmat).
Pergerakan[sunting | sunting sumber]
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Posisi awal raja.
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Pergerakan raja, satu langkah ke arah horisontal, vertikal atau diagonal.
![]() | Artikel bertopik catur ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya. |