Rhythm Heaven Fever

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Rhythm Heaven Fever
Sampul cover versi rilis Amerika Utara
PublikasiWii
Wii U
  • Jepang: 27 Juli 2016
  • Amerika Utara: 10 November 2016
  • Eropa: 24 November 2016
GenreMusik
Karakteristik teknis
PlatformWii
ModePermainan video pemain tunggal dan permainan video multipemain
FormatCakram optik Nintendo dan unduhan digital
Format kode
Daftar
  • 30
Informasi pengembang
PengembangNintendo SPD
TNX Music Recordings
PenyuntingNintendo
PengarahKo Takeuchi
Masami Yone
ProdusenTsunku♂
DesainerTsunku
KomponisTsunku
Masami Yone
Shinji Ushiroda
Asuka Ito
PenerbitNintendo
SenimanKo Takeuchi
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864328
PEGI
enllaç=d:Q14915512
CERO
enllaç=d:Q11389850
Informasi tambahan
Situs webrhythmheavenfever.nintendo.com (Inggris)
MobyGamesrhythm-heaven-fever
Youtube: UCLyTwu1lyWCol93sWe9MoXA Musicbrainz: 7acb8bc3-8e5e-4d3f-8793-d411a2d83691
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini


Rhythm Heaven Fever,[a] dikenal di Eropa dan Australia sebagai Beat the Beat: Rhythm Paradise, adalah permainan video musik yang dikembangkan oleh Nintendo dan TNX untuk Nintendo Wii dan Wii U. Permainan ini adalah permainan ketiga dalam serial Rhythm Heaven, setelah Rhythm Tengoku untuk Game Boy Advance dan Rhythm Heaven untuk Nintendo DS, dan diteruskan selanjutnya oleh Rhythm Heaven Megamix untuk Nintendo 3DS. Game ini pertama dirilis di Jepang pada 21 Juli 2011, di Amerika Utara pada 13 Februari 2012, di Eropa pada 6 Juli 2012, dan di Australia pada 13 September 2012. Dan dirilis ulang secara digital pada 27 Juli 2016 untuk Wii U di Jepang, 10 November 2016 di Amerika Utara, dan di Eropa pada 24 November 2016.

Cara bermain[sunting | sunting sumber]

Seperti Rhythm Tengoku dan sekuelnya di DS, Rhythm Heaven Fever memiliki 50 level, dan setiap permainan memiliki peraturannya masing-masing, membutuhkan pemain untuk memainkannya bersamaan dengan ritme lagu yang dimainkan sepanjang level tersebut sampai berakhir. Level-level ini bervariasi dari mencolok kacang polong dengan garpu, menyerang makhluk gaib yang jahat dengan pedang dan bermain badminton di udara saat mengendalikan pesawat kecil. Masing-masing permainan bisa dimainkan dengan menekan tombol A, atau menekan tombol A dan B sekaligus. Diakhir setiap level, pemain akan dinilai berdasarkan performanya, dengan minimal nilai 'OK' untuk memainkan level selanjutnya. Setiap set dari level-level diakhiri dengan sebuah level Remix, dimana semua level yang telah dimainkan disatukan dalam satu level.

Menyelesaikan level-level dengan nilai Superb akan diberikan medal-medal yang bisa membuka konten ekstra, seperti Rhythm Toys, Endless Games dan empat level dari permainan pertama diserinya, Rhythm Tengoku. Level-level yang telah diselesaikan dengan nilai Superb bisa juga membuka peluang untuk menyelesaikan tantangan Perfect challenge secara acak, dimana pemain harus menyelesaikan sebuah level tanpa membuat kesalahan dengan maksimum 3 kali kesempatan sebelum challenge Perfect pada suatu level hilang dan berpindah ke level yang lain.

Daftar permainan-permainan ritme di Rhythm Heaven Fever[sunting | sunting sumber]

Daftar-daftar berikut adalah permainan-permainan Rhythm Game, Remix, Endless Games, dan Bonus Games yang terdapat di dalam Rhythm Heaven Fever. Permainan ini memiliki lebih dari 50 level.

Catatan-catatan

^a Menggunakan lagu "Tonight". Di versi bahasa Jepang, lagu ini dikenal sebagai "I Feel Fine!!", dinyanyikan oleh Mana Ogawa.

^b Menggunakan lagu "Lonely Storm". Di versi bahasa Jepang, lagu ini dikenal sebagai "Kanashimi no Sukōru", dinyanyikan oleh Soshi.

^c Menggunakan lagu "I Love You, My One And Only". Di versi bahasa Jepang, lagu ini dikenal sebagai "I Love You Watashi no Kimi", dinyanyikan oleh The Possible.

^d Menggunakan lagu "Beautiful One Day". Di versi bahasa Jepang, lagu ini dikenal sebagai "Yagate Onna wa Kirei ni Naru Darō", dinyanyikan oleh Canary Club.

^e Menggunakan lagu "Lonely Storm" versi remix.

^f Menggunakan lagu "Dreams of Our Generation". Di versi bahasa Jepang, lagu ini dikenal sebagai "Bokura no Sedai!", dinyanyikan oleh Nice Girl Trainees.

^g Hanya ada di versi rilis Jepang. Permainan ini diganti dengan Mr. Upbeat di versi rilis diluar Jepang.

^h Hanya ada di dalam mode dua pemain.

^i Rhythm Game yang memiliki mode dua pemain Dual Mode.

Pengembangan[sunting | sunting sumber]

Produser Yoshio Sakamoto dan Nintendo SPD Group No.1 bertanggung jawab untuk pemrograman, desain grafis, dan sebagian dari musik saat pengembangan Rhythm Heaven Fever. Kolaborator dan musisi Tsunku dan musik studionya TNX mengarang lagu-lagu vokal yang dinyanyikan dan dimasukkan ke dalam permainan. Di versi rilis yang berbahasa Inggris, sebuah minigame yang tak ada henti atau Endless Game yang berbasis rutinitas komedi seni Jepang manzai dihilangkan dikarenakan dialog yang sangat difokuskan dalam bahasa Jepang dan diganti dengan sebuah minigame dari Rhythm Tengoku yang dikenal sebagai "Mr. Upbeat".[1] Permainan yang versi rilis Eropa dan Australia memiliki pengaturan untuk mengubah suara dan musik antara bahasa Inggris dan Jepang.[2]

Permainan Rhythm Heaven untuk 3DS, yang berjudul Rhythm Heaven Megamix meneruskan permainan ini. Rhythm Heaven Megamix memiliki level-level permainan dari Rhythm Heaven Fever, dan juga level-level dari permainan Rhythm Tengoku dan Rhythm Heaven DS. Dan juga memiliki beberapa permainan-permainan ritme yang baru, seperti First Contact, Animal Acrobat dan Tangotronic 3000.

Resepsi[sunting | sunting sumber]

Rhythm Heaven Fever mendapatkan ulasan "baik" menurut situs ulasan agregrasi Metacritic.[3] Di Jepang, Famitsu memberikannya skor satu sembilan, dua delapan, dan satu tujuh yang berjumlah 32 dari 40,[8] dan telah terjual lebih dari 100,000 unit disana pada minggu pertamanya.[20]

Catatan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Dikenal di Jepang sebagai Minna no Rhythm Tengoku (みんなのリズム天国, Minna no Rizumu Tengoku, lit. Everybody's Rhythm Heaven)

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "Iwata Asks - Rhythm Heaven Fever: 4. Music Spinning in Your Head". Nintendo. Diakses tanggal May 7, 2013. 
  2. ^ Holmes, Jonathan (April 21, 2012). "Rhythm Heaven comes to Europe in English and Japanese". Destructoid. Diakses tanggal June 15, 2015. 
  3. ^ a b "Rhythm Heaven Fever for Wii Reviews". Metacritic. Diakses tanggal May 7, 2013. 
  4. ^ Holmes, Jonathan (February 13, 2012). "Review: Rhythm Heaven Fever". Destructoid. Diakses tanggal August 19, 2016. 
  5. ^ Edge staff (July 6, 2012). "Beat The Beat: Rhythm Paradise review". Edge. Diarsipkan dari versi asli tanggal July 9, 2012. Diakses tanggal August 19, 2016. 
  6. ^ Patterson, Eric (February 15, 2012). "EGM Review: Rhythm Heaven Fever". EGMNow. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2019-07-24. Diakses tanggal August 19, 2016. 
  7. ^ Parkin, Simon (July 5, 2012). "Beat the Beat: Rhythm Paradise Review". Eurogamer. Diakses tanggal August 19, 2016. 
  8. ^ a b Gifford, Kevin (July 13, 2011). "Japan Review Check: Rhythm Heaven, No More Heroes". 1UP.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 19, 2012. 
  9. ^ Hilliard, Kyle (February 29, 2012). "Rhythm Heaven Fever: Nintendo's Bizarre Musical Experiment Finds A Home On The Wii". Game Informer. Diakses tanggal August 19, 2016. 
  10. ^ Fettig, Eddy DS (February 27, 2012). "Rhythm Heaven Fever Review". Game Revolution. Diakses tanggal August 19, 2016. 
  11. ^ Meunier, Nathan (February 13, 2012). "Rhythm Heaven Fever Review". GameSpot. Diakses tanggal August 19, 2016. 
  12. ^ "Rhythm Heaven Fever Review". GameTrailers. February 21, 2012. Diarsipkan dari versi asli tanggal July 17, 2012. Diakses tanggal August 19, 2016. 
  13. ^ Navarro, Alex (February 22, 2012). "Rhythm Heaven Fever Review". Giant Bomb. Diakses tanggal August 19, 2016. 
  14. ^ "Beat the Beat: Rhythm Paradise". Hyper. December 2012. 
  15. ^ Drake, Audrey (February 6, 2012). "Rhythm Heaven Fever Review". IGN. 
  16. ^ Fletcher, JC (February 9, 2012). "Rhythm Heaven Fever review: Crazy into you". Engadget (Joystiq). Diakses tanggal August 19, 2016. 
  17. ^ "Rhythm Heaven Fever". Nintendo Power. 276: 85. March 2012. 
  18. ^ Martin, Liam (July 9, 2012). "Beat the Beat: Rhythm Paradise review (Wii): A bizarre, wonderful treat". Digital Spy. Diakses tanggal August 19, 2016. 
  19. ^ Meyer, John Mix (February 8, 2012). "Review: I Don't Need No Doctor For This Rhythm Heaven Fever". Wired. Diakses tanggal August 19, 2016. 
  20. ^ Gantayat, Anoop (July 28, 2011). "Wii Rhythm Heaven Tops the Charts". Andriasang. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2016-03-03. Diakses tanggal 2019-03-11. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]