Age of Empires II: The Age of Kings

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Age of Empires II: The Age of Kings
PC Box cover
Pengembang Ensemble Studios
Penerbit Microsoft
Versi 2.0a
Platform Microsoft Windows, PlayStation 2, Apple Macintosh
Tanggal rilis 30 September, 1999
Genre Real-time strategy
Mode Multiplayer melalui IPX, TCP/IP, Modem, GameSpy Arcade, atau GameRanger
Rating ELSPA: 3+
ESRB: T (Remaja)
Media digital/distribusi CD (1)
Kebutuhan sistem

Pentium 166 MHz CPU, 32 MB RAM, 200 MB HD

Age of Empires II: The Age of Kings (sering dibaca dengan Age of Empires II atau Age of Kings saja, dan sering disingkat AoE2, AoE II atau AoK) adalah sebuah permainan komputer RTS, yang merupakan sekuel kedua dari seri Age of Empires. Game ini diluncurkan pada 1999, dan menjadi sebuah game laris. Setelah suksesnya AoE II, diluncurkan pula paket ekspansinya yaitu Age of Empires II: The Conquerors Expansion (2000), dan kemudian edisi emas, yang mengumpulkan kedua game ini dalam satu bundel. Pada tahun 2005 sekuel berikutnya, Age of Empires III diluncurkan.

Permainan[sunting | sunting sumber]

Sebuah pengepungan dalam Age of Empires II: Age of Kings

Dalam permainan ini, pemain mengendalikan sebuah masyarakat untuk mencapai kemenangan. Pemain dapat mengendalikan penduduk untuk mendirikan atau memperbaiki bangunan atau mengumpulkan sumber daya. Pemain juga dapat mengendalikan pasukan untuk berpindah, membuat formasi, berpatroli ataupun menyerang musuh. Penduduk maupun pasukan dihasilkan/dilatih di bangunan-bangunan tertentu.

Dalam permainan ini terdapat empat jenis sumber daya, yaitu kayu, makanan, emas maupun batu. Kayu dibutuhkan untuk mendirikan bangunan, mendirikan ladang (sumber makanan), dan melatih pemanah. Makanan dan emas dibutuhkan untuk melatih penduduk maupun pasukan, serta menemukan sebuah teknologi. Batu diperlukan untuk membangun sarana pertahanan dari batu seperti benteng, menara dan tembok.

Permainan dimulai pada zaman kegelapan dan berakhir pada zaman imperial, yang merupakan awal dari renaisans. Keseluruhan terdiri dari empat zaman. Semakin maju suatu masyarakat, maka mereka mampu melatih pasukan atau menemukan teknologi yang lebih modern dan beragam. Untuk maju dari suatu zaman ke zaman lain, dibutuhkan sejumlah besar sumberdaya.

Terdapat dua mode permainan, campaign (kampanye), maupun random map (peta acak). Pada mode campaign pemain memainkan seorang pemimpin untuk memenangkan perang-perang bersejarah. Perang bersejarah yang dapat dimainkan antara lain Salahuddin Ayyubi di Perang Salib, penaklukan oleh Jenghis Khan, dan lain-lain. Random map adalah permainan standar dimana pemain berusaha melawan komputer untuk mencapai beberapa target yang disebut dengan syarat kemenangan.

Dalam permainan ini juga terdapat aspek diplomasi. Pemain dapat berdagang, bersekutu maupun menyatakan perang terhadap pemain lain atau komputer.

Kebudayaan[sunting | sunting sumber]

Dalam AoE II: AoK, pemain dapat memilih untuk memainkan satu di antara 14 kebudayaan yang ada. Setiap kebudayaan mempunyai kelebihan dan kekurangan masing-masing. Setiap kebudayaan memiliki satuan khusus, yang tidak tersedia beagi kebudayaan lain manapun. Berikut adalah sebuah kebudayaan-kebudayaan yang tersedia di permainan ini

Kebudayaan Eropa Barat Kebudayaan Eropa Timur Kebudayaan Asia Kebudayaan Timur Tengah