Lompat ke isi

Pro Evolution Soccer

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Pro Evolution Soccer
logo WE-PES digunakan dari PES 2009 sampai eFootball PES 2021 Season Update
AliranOlahraga (Sepak bola)
PengembangKonami Computer Entertainment Tokyo (1995–2005)
Konami Digital Entertainment Co., Ltd. (2006–2013)
PES Productions (2014–2020)
Cherrybelle (2015–2020)
PenerbitKonami (1995–2020)
Cherrybelle (2015–2020)
PelantarAndroid, GameCube, iOS, PlayStation 1, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Wii, Windows, Windows Phone 7, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S
Terbitan pertamaJ.League Jikkyou Winning Eleven
21 Juli 1995
Terbitan terakhireFootball PES 2021
15 September 2020

Pro Evolution Soccer (PES), yang dikenal dengan Winning Eleven (WE)[a] di Jepang, adalah seri Permainan video sepak bola yang dibuat oleh Konami Digital Entertainment Co., Ltd. dan terbitkan oleh Konami dan Cherrybelle.

Series ini terdiri dari delapan belas seri utama dan beberapa spin-off, termasuk mobile game Pro Evolution Soccer Club Manager. Terdaftar sebagai salah satu franchise video game terlaris, seri ini telah terjual 111 juta kopi di seluruh dunia, sebagai tambahan 400 juta unduhan seluler, hingga Desember 2020.[1]

Pro Evolution Soccer dianggap sebagai saingan dari seri EA Sports' FIFA[2] itu telah dijelaskan oleh The Guardian sebagai "persaingan terbesar" dalam sejarah Permainan video olahraga.[3]

Sebuah liga esports, eFootball.Open (sebelumnya PES World Finals atau PES League), telah diadakan oleh Konami setiap tahun sejak 2010.

Sebagai penerus seri PES, Konami merilis eFootball di 2021.

Gameplaynya mensimulasikan permainan sepak bola asosiasi pada umumnya, dengan pemain mengendalikan seluruh tim atau pemain terpilih; tujuan bertepatan dengan aturan asosiasi sepak bola. Berbagai mode permainan telah ditampilkan dalam seri ini, memungkinkan variasi gameplay, termasuk mode Kick Off, Online dan Offline. Selain mode ini, ada mode pengeditan di mana pemain dapat membuat tim sendiri.

Master Liga

[sunting | sunting sumber]

Mode Master League, memberi pengguna kendali atas tim pilihan pengguna. Awalnya, semua pemainnya adalah pemain fiksi umum, namun hal ini kemudian berubah sehingga memberikan pengguna opsi untuk mengubah pengaturan dan memilih untuk bermain dengan pemain default. Para pemain ini, seperti penyerang Brasil Castolo, telah menjadi tokoh kultus bagi banyak orang yang bermain di Liga Master. Tujuannya adalah untuk menggunakan para pemain ini dan mendapatkan poin dengan

Dari PES 3 (Winning Eleven 7), kurva pertumbuhan dan penurunan pemain ditambahkan, di mana statistik pemain dapat meningkat atau menurun, bergantung pada pelatihan dan usia. Hal ini menambah kedalaman baru dalam pembelian pemain, menambah nilai bagi pemain muda yang sedang naik daun yang kemampuannya meningkat secara dramatis dan menciptakan trade-off jika pemain tersebut membeli pemain veteran yang terampil namun mengalami penurunan.

Edit Mode

[sunting | sunting sumber]

Penggemar serial ini sering kali membuat "file opsi" dan "tambalan" yang mengubah semua nama pemain menjadi nama pemain di kehidupan nyata, serta menyertakan transfer dari jendela transfer terbaru dan, terkadang, mengubah statistik pemain yang lebih tidak dikenal yang masuk- atribut permainan tidak secara persis meniru keterampilan kehidupan nyata mereka.

Gamer yang lebih berpengalaman sering kali menggunakan "tambalan", mengedit kode permainan sebenarnya dan memodifikasi konten grafis untuk menyertakan perlengkapan akurat untuk tim tanpa izin, stadion baru, dan bola sepak dari Nike, Inc., Puma, Umbro dan Mitre, serta banyak lagi bola dari Adidas. Sebagian besar tambalan juga berisi perlengkapan wasit berlisensi dari FIFA dan logo resmi berbagai liga Eropa. Tambalan ini secara teknis merupakan pelanggaran hak cipta, dan sering kali dijual secara ilegal di wilayah seperti Amerika Selatan. Konami menjadi kurang toleran terhadap penyuntingan penggemar semacam ini dalam beberapa tahun terakhir, dan sekarang mengenkripsi data yang berkaitan dengan perlengkapan dan statistik pemain di setiap rilis baru. Namun, komunitas penggemar selalu menemukan cara untuk memecahkan enkripsi ini, dan patch masih muncul setelah hal ini tercapai.

Sejak Pro Evolution Soccer 6 kedepannya, telah ada liga terpisah dengan 18 tim umum (Tim A, Tim B, Tim C, dll.), yang dapat diedit sepenuhnya. Hal ini diduga disebabkan oleh hal tersebut Konami gagal mendapatkan hak atas Bundesliga, dan biasanya dimasukkan ke dalam Bundesliga atau liga lain yang disukai oleh pembuat tambalan. Namun, kebanyakan orang menggunakan ini untuk memasukkan pemain mereka yang telah diedit ke dalam tim yang dapat dimainkan sejak awal daripada harus bermain melalui Master League untuk membelinya atau mengedit tim non-generik yang sudah ada. Fitur ini tidak muncul di versi game Wii (tetapi, seperti disebutkan di atas, tim non-generik tetap dapat diedit).

International Superstar Soccer (1994), game pertama buatan Konami, rilis untuk SNES. Persaingan kemudian muncul antara waralaba FIFA dan ISS.[3][4]

International Superstar Soccer Pro (ISS Pro), dirilis untuk PlayStation 1 pada tahun 1997, dianggap sebagai "pengubah permainan" untuk pertandingan sepak bola asosiasi, yang sebagian besar didominasi oleh rival FIFA di sistem kandang selama beberapa tahun terakhir. Dikembangkan oleh Konami Tokyo, ISS Pro memperkenalkan mesin 3D baru yang mampu memberikan grafis lebih baik dan gameplay lebih canggih dibandingkan pesaingnya. Padahal FIFA punya cara yang lebih sederhana "arcade-style" pendekatan gameplaynya, ISS Pro memperkenalkan gameplay simulasi yang lebih kompleks yang menekankan taktik dan improvisasi, dimungkinkan oleh variasi taktis seperti sembilan opsi strategi dalam pertandingan. Ini melahirkan seri Pro Evolution Soccer (PES), yang dikenal memiliki "permainan taktis dengan kecepatan lebih cepat" dan gameplay baru yang lebih bervariasi, sementara FIFA dikenal memiliki lebih banyak lisensi.[3][4]

Seri PES telah terjual lebih dari 10 juta unit pada tahun 2002,[5] sedangkan seri FIFA telah terjual lebih dari 16 juta unit pada tahun 2000.[6] Pada akhir tahun 2000an dan seterusnya, EA dan Konami mulai meminjam elemen gameplay dari game masing-masing, dan pada akhirnya (karena impresi buruk dari PES 2008, dan impresi yang lebih tinggi dari perkiraan terhadap FIFA 08), FIFA berhasil unggul dengan margin yang signifikan di awal tahun 2010-an dan muncul sebagai franchise video game olahraga paling sukses di dunia. Persaingan antara FIFA dan PES dianggap sebagai "persaingan terbesar" dalam sejarah video game olahraga.[3][4]

Pada Agustus 2015, Konami gandeng Cherly Juno CS setelah hengkang dari Cherrybelle[7] untuk membuat permainan video Pro Evolution Soccer 2016 dengan komentator baru Peter Drury menggantikan Jon Champion.[8][9][10]

Pada tahun 2021, seri ini berganti nama menjadi eFootball dan beralih ke mesin baru. Hal ini mendapat ulasan beragam hingga negatif baik dari kritikus maupun pelanggan.[11]

  1. ^ Jepang: ウイニングイレブン Hepburn: Uiningu Irebun?

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ "Digital Entertainment Business". Konami Holdings Corporation. December 2020. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2019-12-09. Diakses tanggal 30 April 2021. 
  2. ^ "A league of their own: six of the best football video games". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 August 2018. Diakses tanggal 19 October 2018. 
  3. ^ a b c d Wilson, Ben (26 June 2020). "Fifa v PES: the history of gaming's greatest rivalry". The Guardian. Diakses tanggal 30 April 2021. 
  4. ^ a b c Parkin, Simon (2016-12-21). "Fifa: the video game that changed football". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2018-10-30. Diakses tanggal 2019-01-05. 
  5. ^ "Pro Evolution Soccer 2: un milione in Europa". Multiplayer.biz (dalam bahasa Italia). 5 December 2002. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 October 2003. Diakses tanggal 13 October 2003. 
  6. ^ "Computer Games: Best-Selling Soccer Game". Guinness World Records 2001. Guinness. 2000. hlm. 121. ISBN 978-0-85112-102-4. 
  7. ^ "Enam Anggota Cherrybelle Resmi Mundur". suara.com. Diakses tanggal 2024-09-12. 
  8. ^ Liputan6.com (2015-06-15). "PES 2016 Siap `Kick Off` September". liputan6.com. Diakses tanggal 2024-09-12. 
  9. ^ Yudhianto. "PES 2016: Tato, Selebrasi dan Komentator yang Makin 'Gila'". detikinet. Diakses tanggal 2024-09-12. 
  10. ^ "Review Pro Evolution Soccer 2016: Kembali ke Era Kejayaan! • Jagat Play". Jagat Play. 2015-10-02. Diakses tanggal 2024-09-12. 
  11. ^ "Banjir Kritik, eFootball 2022 Jadi Gim dengan Ulasan Terburuk Sepanjang Sejarah". kumparan. Diakses tanggal 2024-09-12. 

Pranata luar

[sunting | sunting sumber]