Devil May Cry (permainan video)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Devil May Cry
PengembangCapcom
PenerbitCapcom
PengarahHideki Kamiya
ProduserHiroyuki Kobayashi
Seniman
  • Makoto Tsuchibayashi
  • Yoshinori Matsushita
  • Sawaki Takeyasu
Penulis
Komponis
  • Masami Ueda
  • Masato Kohda
  • Misao Senbongi
SeriDevil May Cry
Platform
Tanggal rilis
GenreAction-adventure, hack and slash
ModePemain tunggal
Penerimaan
Nilai agregat
AgregatorNilai
Metacritic94% [4]
Nilai ulasan
PublikasiNilai
AllGame4/5 stars[5]
Eurogamer9/10[6]
Famitsu34/40[7][8]
Game Informer9.5/10[9]
GamePro5/5 stars[10]
GameSpot9.1/10[11]
GameSpy4.5/5 stars[12]
IGN9.6/10[13]
The Electric Playground9/10[14]
GameCritics.com9/10[15]

Devil May Cry (デビル メイ クライ, Debiru Mei Kurai) adalah permainan yang bergenre hack & slash dan juga action dan adventure yang dipelopori dan dirilis oleh Capcom, rilis pada tahun 2001 untuk versi PlayStation 2. Saat pemain fokus kepada pertarungan adu pedang. pemain akan mendapatkan senjata baru setelah mengalahkan bos dengan hasil variasi kombo dan variasi serangan yang cukup rumit.

Cerita utama yang menceritakan Dante, yang dikenal sebagai pemburu iblis sebagai pekerjaannya untuk membalas dendam kepada iblis setelah kehilangan ibu dan saudara laki-lakinya. Dante bertemu wanita bernama Trish yang ikut membantunya bertualang bersama untuk mengalahkan raja iblis Mundus.

Gaya bermain[sunting | sunting sumber]

Gameplay dari permainan ini sendiri bersifat mision game play, dimana pemain harus melawan sejumlah musuh, melakukan urutan perintah atau mision, dan memecahkan puzzle game untuk melanjutkan game play. Perfoma pemain di setiap misi akan diberi peringkat dari A untuk yang paling tinggi, B untuk yang baik, C untuk yang buruk, atau D untuk yang terburuk atau paling rendah, dengan peringkat tertinggi/teratas adalah S. Peringkat biasanya dinilai dari kecepatan kalian menyelesaikan perintah perintah tersebut, pendapatan banyaknya "red orbs" (didapat setelah membunuh atau mengalahkan musuh), bagaimana cara pemain menggunakan kombo pertarungan dan penggunaan item, dan luka yang didapat (semakin sedikit semakin bagus).

Kombo pertarungan dinilai dari seberapa banyak dan lama fariasi kalian menyerang tanpa terkena serangan dari musuh, dan urutanya adalah "Cool" untuk tingkat kombo pertama, "Bravo" tingkat kombo kedua, "Absolute" tingkat kombo ketiga dan yang tertinggi adalah tingkat kombo master atau "Stylish".

Pemain dapat menggunakan kekuatan super dante dalam jangka waktu yang telah ditentukan, kekuatan itu disebut "Devil Trigger". Devil Trigger akan memberikan kekuatan tambahan dari jenis serangan,ketahanan,kecepatan, dan kombo.

Lihat pula[sunting | sunting sumber]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Hideki Kamiya (July 2001). "シナリオの話". Devil May Cry Column. Capcom. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 March 2010. Diakses tanggal 17 July 2010. 
  2. ^ Minoru Funatsu (11 April 2001). "カプコン、深作欣二監督を招き「クロックタワー3」を制作". Game Watch. Impress Watch Corporation. Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 June 2013. Diakses tanggal 8 July 2010. 
  3. ^ Capcom (December 7, 2017). "Devil May Cry HD Collection coming to PC, PS4 and Xbox One on March 13, 2018". Diakses tanggal December 7, 2017. 
  4. ^ "Devil May Cry for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal August 24, 2010. Diakses tanggal July 20, 2008. 
  5. ^ Thompson, Jon. "Devil May Cry - Review". AllGame. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 15, 2014. Diakses tanggal August 18, 2017. 
  6. ^ John Bye (2001-08-12). "Devil May Cry Review". Eurogamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-09-30. Diakses tanggal 2008-07-20. 
  7. ^ プレイステーション2 - Devil May Cry. Weekly Famitsu. No. 915 Pt. 2. P. 63. 30 June 2006.
  8. ^ IGN staff (2001-08-09). "Devil May Cry Scores Big in Famitsu". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-12-08. Diakses tanggal 2008-07-20. 
  9. ^ Andrew Reiner (October 2001). "Devil May Cry Review". Game Informer. Diarsipkan dari versi asli tanggal February 9, 2008. Diakses tanggal 2008-07-20. 
  10. ^ Major Mike (2001-10-16). "Devil May Cry review". GamePro. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-07-04. Diakses tanggal 2008-07-20. 
  11. ^ Ahmed, Shahed (2001-10-17). "Gamespot Devil May Cry review". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-03-18. Diakses tanggal 2008-07-20. 
  12. ^ Russell Garbutt (2001-10-15). "Devil May Cry Review". GameSpy. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-05-09. Diakses tanggal 2008-07-20. 
  13. ^ Perry, Doug (2001-10-16). "Devil May Cry review". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-03-23. Diakses tanggal 2008-07-20. 
  14. ^ James Tapia. "Devil May Cry Review". The Electric Playground. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-06-10. Diakses tanggal 2008-07-20. 
  15. ^ Mike Doolittle (2001-11-28). "Devil May Cry review". Gamecritics.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-09-22. Diakses tanggal 2008-07-20. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]

Templat:Hideki Kamiya