Worms (permainan video 1995)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Worms
Nama kodeTotal Wormage
PublikasiAmiga, CD32, Game Boy & Mac
Mega Drive
  • EU: 1 Juni 1995
PC (DOS)
  • NA: 31 Oktober 1995 (Retail)
  • EU: 1995
  • NA: 19 Oktober 2011 (Steam)
PlayStation
  • NA: 1996
  • EU: November 1995[3]
  • JP: 28 Februari 1997
SNES
  • EU: 29 September 1996
Saturn
  • NA: 1996
  • EU: 1995
  • JP: 14 Maret 1997
Jaguar
  • NA: 15 Mei 1998
GenreArtileri, Strategi
Bahasa
Daftar
Karakteristik teknis
PlatformDOS, Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive, PlayStation, Windows, Amiga, Atari Jaguar, Sega Saturn, Game Boy dan Game Boy Color
Modepermainan video multipemain dan Permainan video pemain tunggal
Formatdistribusi digital
Metode inputtetikus
Format kode
Daftar
  • 30
Informasi pengembang
PengembangTeam17
PenyuntingOcean Software
DesainerAndy Davidson
KomponisBjørn Lynne
PenerbitOcean Software
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864328
Informasi tambahan
MobyGamesworms dan worms-united
Steam70640
IMDB: tt0442713 Archive.org: worms-floppy-disk-version-win-10-compat
Facebook: WormsTeam17
Bagian dari Worms
Sebelum
Tidak ada
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Worms adalah permainan video bergenre taktik artileri yang dikembangkan oleh Team17 dan dirilis pada tahun 1995. Permainan ini adalah permainan pertama dalam serial Worms.

Worms adalah permainan berbasis giliran. Pemain mengendalikan sejumlah cacing melawan tim lain yanag dikendalikan oleh komputer atau pemain lainnya. Pemain harus menggunakan berbagai macam senjata untuk membunuh semua cacing lawan dan menjadi cacing terakhir yang tersisa. Senjata yang dapat digunakan bisa berupa serangan udara, granat, dinamit, ranjau, shotgun, bazooka hingga "tonjokan api" dan "bom pisang. Dalam setiap giliran, pemain hanya dapat melakukan satu aksi, seperti misalnya melempar granat, dan untuk mencapai targetnya mereka harus dapat menyesuaikan jarak dan kekuatan anginnya. Saat senjata-senjata dengan daya ledak digunakan, senjata ini dapat mengubah medan perang karena ledakannya dapat menghasilkan lubang. Seekor cacing bisa mati jika cacing itu jatuh ke air, terlempar ke luar arena atau darah mereka habis.

Permainan ini pada awalnya dibuat oleh Andy Davidson untuk dimasukkan ke dalam kompetisi pemrograman Blitz BASIC yang diadakan oleh majalah Amiga Format. Permainan ini tidak memenangkan kompetisi tersebut dan Davidson mencoba mengirimnya ke beberapa penerbit, tetapi kurang berhasil. Ia kemudian membawa permainan ini ke European Computer Trade Show dan di situ ia bertemu dengan Mark Foreman dari perusahaan GEM Distribution. Mark menyarankan kepada Andy untuk berbicara kepada Ocean/Team17. Team17 lalu memberikan tawaran untuk mengembangkan dan menerbitkan permainan ini.[4][5]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ (Inggris) Worms di MobyGames
  2. ^ Worms review from CU Amiga Magazine (Dec 1995) – Amiga Magazine Rack Diarsipkan 2012-02-20 di Wayback Machine.
  3. ^ "Christmas Games Guide". Computer Trade Weekly. No. 565. United Kingdom. 27 November 1995. hlm. 43. 
  4. ^ IGN [ Worms Blast Preview]
  5. ^ GameSpy [ Worms: Open Warfare Developer Diary]

Pranala luar[sunting | sunting sumber]