Titus Interactive

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Titus Interactive
ISINFR0000050122
IndustriPermainan video
NasibPailit; aset sekarang dimiliki oleh Interplay Entertainment
Didirikan1985; 36 tahun lalu (1985) (sebagai Titus France SA)
PendiriEric Caen, Hervé Caen
Ditutup2005 (2005)
Kantor
pusat
Lagny-sur-Marne, Perancis
Pendapatan€ 73.2 million (2002)
DivisiDigital Integration
BlueSky Software
Anak
usaha
Titus Interactive Studio
Titus Software Corporation
Titus Japan K.K.
Titus Software UK Limited
PronostiX S.A.
Sofra Jeux
EyeOne A/S
Interplay Europe
Avalon Interactive
Avalon France
Situs webwww.titus-interactive.com (archived)

Titus Interactive SA, sebelumnya Titus France SA, adalah penerbit perangkat lunak Prancis yang memproduksi dan menerbitkan permainan video untuk berbagai platform. Kantor pusatnya berlokasi di Parc de l'Esplanade di Lagny sur Marne di Paris Raya.[1] Pada suatu waktu, Titus berlokasi di Montfermeil, juga di Paris Raya.[2]

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Didirikan oleh Eric Caen dan Hervé Caen di Prancis pada tahun 1985,[3] Titus mulai merilis judul untuk komputer rumahan seperti Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, dan PC sebelum beralih ke konsol seperti Sega Master System, Super Nintendo, Game Boy dan Game Boy Color, PlayStation, Sega Dreamcast, dan Nintendo 64, diikuti dengan penerbitan untuk GameCube, PlayStation 2 dan Xbox.

Maskot perusahaan adalah Titus, karakter utama dari video game tersebut.

Titus merancang permainan seperti Virtual Kasparov, Automobili Lamborghini, Virtual Chess 64, Roadsters (versi Nintendo 64), Incredible Crisis (dikembangkan oleh Polygon Magic), Prehistorik Man, dan Lamborghini American Challenge , yang mendapat ulasan positif. Namun Titus juga terlibat dalam pembuatan game yang terkenal karena penerimaan negatifnya. Superman untuk Nintendo 64 terkenal karena status negatifnya di kalangan gamer. GameTrailers menyebutnya sebagai game terburuk sepanjang masa.[4] Pada 2018, Superman 64 memegang skor 23% pada GameRankings.[5] Demikian pula, game tahun 2003 RoboCop juga menerima ulasan negatif. GameSpot memberikannya 2.2 / 10 dengan mengatakan "RoboCop memiliki banyak masalah yang mengerikan yang membuat game secara praktis tidak dapat dimainkan."[6]

Akuisisi[sunting | sunting sumber]

Pailit[sunting | sunting sumber]

Titus pailit pada 9 Januari 2005 dengan hutang € 33 juta (US $ 43,8 juta).[9] Hak permainan Titus dialihkan ke Interplay Entertainment.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "Contact." Titus Interactive. 3 June 2004. Retrieved on 4 September 2012. "Titus Interactive SA : Parc de l'Esplanade 12, rue Enrico Fermi 77462 Lagny sur Marne Cedex. FRANCE"
  2. ^ "Profie." Titus Games. 30 June 1998. Retrieved on 4 September 2012. "310 Avenue Daniel Perdrige, 93370 Montfermeil."
  3. ^ IGN Staff (1998). "Eric Caen of Titus Software (interview)". IGN. Diakses tanggal June 21, 2010. 
  4. ^ "Top 10 Best and Worst Video Games of All Time". 2006-11-17. Diakses tanggal June 21, 2010. 
  5. ^ "Superman Reviews". GameRankings. Diakses tanggal January 18, 2018. 
  6. ^ "Robocop Review". Gamespot. Diarsipkan dari versi asli tanggal July 16, 2012. Diakses tanggal June 21, 2010. 
  7. ^ "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2016-11-10. Diakses tanggal 2020-08-18. 
  8. ^ LA Times (August 17, 2001). "Titus Takes Control of Irvine's Interplay". Los Angeles Times. Diakses tanggal June 21, 2010. 
  9. ^ "Titus bankrupt, Interplay's future uncertain". Gamespot. 2005-01-05. Diakses tanggal 2013-05-06. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]