Permainan kata

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Lompat ke: navigasi, cari
Sebuah lukisan permainan kata di Lima, Peru, yang menyinggung soal krisis dan eksportasi kokain

Permainan kata[1] adalah sebuah teknik kesusastraan dan bentuk penyaksian dimana kata-kata digunakan menjadi subyek utama dari sebuah karya, terutama untuk tujuan dampak atau amusemen tersebut.

Permainan kata merupakan hal umum dalam budaya lisan sebagai metode mengartikan pengartian. Contoh-contoh dari permainan kata berbasis teks (ortografi) ditemukan dalam bahasa-bahasa dengan atau tanpa aksara berbasis abjad.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "wordplay: definition of wordplay in Oxford dictionary (British & World English)". Askoxford.com. 31 July 2013. Diakses tanggal 6 August 2013. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]