Façade adalah permainan video tahun 2005 buatan Michael Mateas dan Andrew Stern yang menggunakan kecerdasan buatan dengan ceritanya yang bergantung kepada keputusan pemain. Saat Façade dirilis untuk kalangan umum, permainannya sampai diliput di media berita karena konsep permainannya yang baru, dan selain itu Façade juga membuat orang membahas mengenai ramalan kemungkinan penggunaan kecerdasan buatan dalam sektor permainan video pada masa mendatang. Setelah perilisannya, Façade disukai banyak orang karena menggunakan teknologi inovatif dan juga menarik perhatian komunitas siaran langsung permainan video dan menarik perhatian pula komunitas di luar permainan video. Hal yang menjadi pro dan kontra dari permainan Façade ini adalah seberapa nyata hubungan antarpribadi manusia yang tergambar dalam permainanannya.
Façade dikembangkan oleh Michael Mateas dan Andrew Stern. Sebelum mulainya pengembangan permainan Facade, Mateas berprofesi sebagai mahasiswa yang menjalani program doktor di Sekolah Ilmu Komputer Universitas Carnegie Mellon, sedangkan Stern berprofesi sebagai pemrogram dan perancang untuk seri permainan video bergenre peliharaan digital bernama Petz.[1]