Danger (perusahaan)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Lompat ke: navigasi, cari
Danger, Inc.
Jenis Anak perusahaan
Industri/jasa Perangkat lunak, layanan
Didirikan 2000
Kantor pusat Palo Alto, California
Produk Perangkat lunak Klien-server
Pendapatan dirahasiakan
Karyawan dirahasiakan
Induk Microsoft
Situs web www.danger.com

Danger, Inc. adalah sebuah perusahaan yang mengkhususkan diri dalam desain hardware, software, dan layanan untuk perangkat komputer bergerak. Produk yang paling terkenal adalah T-Mobile Sidekick (juga dikenal sebagai Danger Hiptop), yang merupakan smartphone pertama yang menangkap perhatian selebriti budaya pop dan remaja. Sidekick (hiptop) adalah seorang pelopor dalam klient-server (berbasis-"cloud") smartphone dan menciptakan pasar App (aplikasi), kemudian dipopulerkan oleh Android dan iOS. diambil alih oleh Microsoft pada 11 Februari 2008, yang dibeli dengan harga yang dikabarkan sebesar $ 500 juta (USD).[1]

Perusahaan ini awalnya dimulai oleh Apple Inc., WebTV dan pegawai Philips Andy Rubin, Joe Britt, dan Matt Hershenson. Rekan pendiri Andy Rubin meninggalkannya pada tahun 2003 untuk membuat perusahaan Android, yang kemudian diambil alih oleh Google.

Setelah diambil alih oleh Microsoft, mantan staf Danger dialihkan ke Mobile Communications Business (MCB) dari Microsoft Entertainment dan Devices Division, di mana mereka bekerja pada platform ponsel masa depan yang dikenal sebagai "Project Pink" yang akhirnya akan dirilis sebagai Kin.[2] Karena penjualan yang buruk, produksinya berhenti hanya beberapa minggu setelah rilis. Tim pengembangan Kin dialihkan ke tim Windows Phone, dan Microsoft berhenti mempromosikan perangkat tersebut.[3]

Pada bulan Oktober 2009, sebagian besar karyawan mantan Danger telah meninggalkan Microsoft.[4] Sampai Maret 2013, Rubin memimpin pengembangan Android, dan membawa mantan Direktur Desain Danger Matias Duarte ke Google.

The Register dijelaskan akuisisi Microsoft sebagai "kasus klasik kegagalan M & A, di mana perusahaan pengakuisisi telah gagal untuk mengintegrasikan baik teknologi atau orang-orang dari perusahaan yang membeli."[5]

Kehilangan data[sunting | sunting sumber]

Pada awal Oktober 2009, kerusakan atau kesalahan Server teknisi di pusat data Danger yang mengakibatkan hilangnya semua data pengguna Sidekick. Backup lokal dapat dilakukan melalui sebuah aplikasi ($9.99 USD) kontak yang disinkronkan, kalender, dan tugas, tetapi tidak untuk catatan, antara web dan PC Windows lokal. Dalam 10 Oktober surat kepada pelanggan, Microsoft menyatakan keraguan mereka bahwa data apapun akan pulih.[6]

Data pelanggan yang hilang sedang dibawakan di pusat data Microsoft pada saat itu.[7] Beberapa laporan media telah menyatakan bahwa Microsoft mempekerjakan Hitachi untuk melakukan upgrade storage area network (SAN), ketika ada sesuatu yang salah, mengakibatkan kerusakan data.[8] Microsoft tidak memiliki cadangan aktif data dan itu harus dikembalikan dari salinan dari data server, sebesar 800GB, dari berbagai rekaman cadangan di luar kantor. Seluruh restorasi data mengambil lebih dari 2 bulan untuk data pelanggan dan semua fungsi penuh untuk dikembalikan.[9]

Episode Danger/Sidekick adalah salah satu dalam serangkaian kecelakaan cloud computing yang telah mengangkat pertanyaan tentang keandalan dari penawaran tersebut.[10]

Referensi[sunting | sunting sumber]