Amplitude Studios

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Amplitude Studios
Anak perusahaan
Industripermainan video
Didirikan27 Januari 2011; 13 tahun lalu (2011-01-27)
Pendiri
  • Mathieu Girard
  • Romain de Waubert de Genlis
Kantor
pusat
,
Produk
IndukSega (2016–sekarang)
Situs webamplitude-studios.com

Amplitude Studios merupakan perusahaan pengembang permainan video asal Prancis yang berlokasi di Paris. Studio ini didirikan pada Januari 2011 oleh Romain de Waubert de Genlis dan Mathieu Girard, dan telah diakuisisi oleh Sega pada Juni 2016. Saat ini Amplitude Studios telah menjadi bagian dari Sega West, yang terdiri dari beberapa perusahaan pengembang seperti Creative Assembly, Sport Interactive, dan Relic Entertainment.

Deskripsi[sunting | sunting sumber]

Fokus utama yang diselesaikan Amplitude Studios ialah proyek-proyek pengembangan permainan video yang dimainkan lewat komputer pribadi (PC), penggunaan program Early Access Steam, dan juga Games2Gether, serta platform voting dan crowd-sourcing.[1][2][3][4]

Pada Juli 2016, Amplitude Studios diakuisisi oleh Sega untuk memperluas jangkauan pasar mereka di sektor permainan video komputer.[5] Girard dan de Waubert de Genlis sendiri menyetujui kesepakatan dengan Sega tersebut dengan alasan untuk mengejar peluang bekerja bersama studio milik Sega lainnya, seperti Creative Assembly dan Relic Entertainment.[6]

Permainan yang dikembangkan[sunting | sunting sumber]

Tahun Judul permainan Platform
2012 Endless Space macOS, Microsoft Windows
2014 Endless Legend
Dungeon of the Endless macOS, Microsoft Windows, Xbox One, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch
2017 Endless Space 2 macOS, Microsoft Windows
2019 Love Thyself: A Horatio Story
2021 Humankind[7] macOS, Microsoft Windows, Stadia
untuk di konfirmasi Endless Dungeon Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Penghargaan[sunting | sunting sumber]

Pada tahun 2015 mendapat penghargaan sebagai finalis untuk kategori "Studio Independen" di Develop Awards 2015.[8]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Alex, Leigh; erBloggerJanuary 16; 2015 (2015-01-16). "Beyond strategy: Catching up with Amplitude Studios and Endless Leg". Game Developer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-11-16. 
  2. ^ Dean, Paul (2014-05-15). "How the developers of Endless Legend see the end in sight". Eurogamer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-11-16. 
  3. ^ WawroBloggerJanuary 26, Alex; 2015 (2015-01-26). "Video: How Amplitude Studios tackles community-driven development". Game Developer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-11-16. 
  4. ^ Donlan, Christian (2014-09-21). "Amplitude's rules for Early Access development". Eurogamer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-11-16. 
  5. ^ Morrison, Angus (2016-07-05). "Sega acquires Endless developer Amplitude". PC Gamer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-11-16. 
  6. ^ EditorJuly 05, Chris KerrNews; 2016 (2016-07-05). "Sega acquires Endless Space developer Amplitude". Game Developer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-11-16. 
  7. ^ Boudreau, Ian (19 Agustus 2019). "Humankind is a historical 4X strategy game from the creators of Endless Legend". PC Gamer. Diakses tanggal 16 November 2021. 
  8. ^ MCV Editors (2015-04-29). "Develop Awards 2015: The finalists revealed". MCV (dalam bahasa Inggris). ISSN 1469-4832. Diakses tanggal 2021-11-16. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]

Situs resmi