Vagrant Story

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Vagrant Story
PengembangSquare
PenerbitSquare
PerancangYasumi Matsuno (game producer, game director, battle designer)
Hironobu Sakaguchi (executive producer)
Jun Akiyama (event director)
Akihiko Yoshida (character designer, background art director)
Hiroshi Minagawa (art director)
Jiro Mifune (effect designer)
Eiichiro Nakatsu (character modeling)
Tsunataro Yoshida (motion designer)
Taku Murata (main programmer)
Hitoshi Sakimoto (music composer)
PlatformPlayStation
Tanggal rilisJPN 10 Februari 2000
AS 15 Mei 2000[1]
EUR 21 Juni 2000
GenrePermainan peran
ModePemain tunggal

Vagrant Story (ベイグラントストーリー, Beiguranto Sutōrī) adalah permainan video konsol RPG yang dikembangkan dan diedarkan oleh yang dikembangkan dan diedarkan oleh Square Enix untuk permainan PlayStation pada tahun 2000. Permainan ini diedarkan di Jepang pada Februari 2000, di Amerika pada Mei 2000, sebagai bagian promosi Square set permainan "Summer of Adventure". Dikembangkan oleh tim yang membuat Final Fantasy Tactics, dengan Yasumi Matsuno sebagai produser dan direktor.

Permainan ini mengambil tempat pada kerajaan Valendia dan kota hantu Leá Monde. Cerita berpusat pada Ashley Riot, seorang agen elit yang dikenal sebagai Riskbreaker, yang harus menjelajahi Leá Monde untuk menginvestigasi hubungan antara Pemimpin dan Anggota senior Parlemen Valendian, Duke Bardorba. Pada prologm Ashley dituduh sebagai pembunuh dari bangsawan tersebut., dan permainan ditutup pada even yang terjadi etelah satu minggu pembunuhan tersebut.

Vagrant Story adalah konsol permainan video game RPG yang unik karena tidak mempunyai fitur toko dan tidak ada interaksi pemain dengan karakter lain(hanya solo), permainan ini berfokus pada pembuatan senjata dan modifikasinya, dan pemecahan elemen teka-teki dan strategi

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ GIA Staff (2000-06-14). "Canadian Legend of Mana, Vagrant Story release update". Diakses tanggal 2007-07-13.