Permainan video sebagai bentuk seni

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian

Konsep permainan video sebagai bentuk seni adalah sebuah topik kontroversial dalam industri hiburan. Meskipun permainan video berada di bawah perlindungan hukum sebagai karya kreatif oleh Pengadilan Tinggi Amerika Serikat, proposisi filsafat bahwa permainan video adalah karya seni masih menjadi pertanyaan, bahkan saat dianggap berkontribusi pada unsur-unsur ekspresif seperti grafis, pelipur lara dan musik. Bahkan art game, permainan yang dirancang untuk menjadi karya ekspresi kreatif, diragukan sebagai karya seni oleh beberapa kritikus.[1]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Felan Parker (2013). "An Art World for Artgames". Loading... Simon Fraser University. 7 (11): 54–55. ISSN 1923-2691. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]