Netralitas perangkat

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Netralitas perangkat merupakan suatu konsep hak digital yang memberikan kebebasan pengguna terhadap platform digital untuk dapat mengontrol perangkatnya sendiri tanpa diskriminasi, terbuka, dan aman.[1][2]

Istilah netralitas perangkat ini berkaitan erat dengan netralitas bersih, dan memiliki korelasi yang sama. Netralitas bersih adalah sebuah konsep yang memastikan kesetaraan akses terhadap internet dan netralitas perangkat adalah sebuah konsep yang memastikan kesetaraan akses terhadap aplikasi.[3] Dengan tujuan untuk mencapai Internet Terbuka, berbagai lapisan akses internet harus tetap terbuka untuk persaingan, yakni tidak hanya lapisan akses jaringan (yang merupakan fokus netralitas bersih), tetapi juga lapisan akses aplikasi dan sistem operasi (yang mana adalah fokus netralitas perangkat).[4]

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Konsep ini pertama kali digaungkan oleh anggota Parlemen Italia Stefano Quintarelli pada tahun 2014 dengan mengusulkan rancangan undang-undang[5] yang menyatakan bahwa pengguna harus bebas mengakses konten dan menggunakan aplikasi yang mereka inginkan, asalkan legal dan tidak mengganggu keselamatan. dan keamanan, dan tidak melanggar undang-undang atau perintah pengadilan lainnya. Pembatasan kebebasan ini oleh produsen perangkat harus dapat ditinjau berdasarkan perilaku anti konsumeristik.[6]

Usulan serupa dibuat oleh ARCEP, regulator Prancis untuk komunikasi elektronik, pada bulan Februari 2018.[7]

Sistem operasi Android mendukung pemasangan perangkat lunak pihak ketiga pada perangkat di luar Google Play Store, meskipun dengan kerumitan dan rintangan bagi pengguna, sedangkan Apple Inc membatasi pemasangan aplikasi pihak ketiga.[8]

Setelah pemeriksaan yang panjang dan mendalam serta persetujuan dari semua komite Dewan Perwakilan dan Senat, di ambang pemungutan suara terakhir, beberapa artikel di media arus utama berpendapat bahwa RUU yang diusulkan memiliki potensi untuk melarang penggunaan iPhone di Italia, sementara outlet berita dan komentator internasional memiliki sikap yang tidak terlalu dramatis.[9]

Dalam sebuah surat pada bulan Oktober 2016 dari Penasihat Umum Apple kepada Spotify, Apple mengancam akan menghapus aplikasi Spotify dari App Store karena mengiklankan uji coba gratis kepada pelanggannya. Apple memutuskan: "Apa yang tidak dapat dilakukan oleh pengembang adalah berusaha menggunakan aplikasi iOS-nya sebagai alat pemasaran untuk mengarahkan konsumen di luar aplikasi untuk menghindari pembelian dalam aplikasi." [10]

Pada tahun 2019, calon presiden Senator Elizabeth Warren telah mendukung Netralitas Perangkat yang menyerukan pemisahan struktural toko aplikasi Apple Computer dari bisnis manufaktur perangkat[11] untuk memungkinkan pemasangan aplikasi dari sumber lain, seperti toko aplikasi yang bersaing.

Pada bulan Januari 2020, sebuah kelompok yang terdiri dari 53 organisasi advokasi hak-hak konsumen dan privasi menandatangani surat terbuka[12] kepada Google yang meminta hak untuk menghapus aplikasi yang sudah diinstal sebelumnya.

Pada bulan Agustus 2020, Apple menarik game Fortnite yang populer oleh Epic Games dari App Store sebagai pembalasan atas penolakan Epic untuk menghapus kemampuan pembelian dalam aplikasi sebagai alternatif dari sistem pembayaran Apple sendiri yang menarik biaya 30% dari semua pembayaran. Epic mengecam perilaku Apple yang meluncurkan kampanye #FreeFortnite[13] dengan parodi video iklan terkenal tahun 1984 yang menampilkan Apple sebagai Big Brother, dan memulai tindakan hukum terhadap apa yang mereka anggap sebagai pembatasan anti-persaingan di pasar perangkat seluler[10]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Kraemer, Jan; Feasey, Richard (2021). "Device Neutrality: Policy Recommendations for a Regulation of Mobile Devices for General Internet Access". SSRN Electronic Journal. doi:10.2139/ssrn.4090581. ISSN 1556-5068. 
  2. ^ Editor (2017-12-04). "After Net Neutrality, Device Neutrality". Hermes Center (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2023-12-01. 
  3. ^ Kennedy, Mary Lee (2018-04-20). "Why Net Neutrality Matters and What Research Libraries Can Do about It". Research Library Issues (293): 3–5. doi:10.29242/rli.293.1. ISSN 1947-4911. 
  4. ^ Spiecker genannt Döhmann, Indra; Krämer, Jan, ed. (2011). "Network Neutrality and Open Access". doi:10.5771/9783845230719. 
  5. ^ "XVII Legislatura - XVII Legislatura - Lavori - Progetti di legge - Scheda del progetto di legge". www.camera.it (dalam bahasa Italia). Diakses tanggal 2023-12-01. 
  6. ^ "Net neutrality could become law in Italy - unless internet users would rather opt out". ZDNET (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2023-12-01. 
  7. ^ "Search - Page 1 - 15 results per page - Publications". Arcep (dalam bahasa Inggris). 2018-02-15. Diakses tanggal 2023-12-01. 
  8. ^ Editor (2017-12-04). "After Net Neutrality, Device Neutrality". Hermes Center (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2023-12-01. 
  9. ^ Brunozzi, Simone (2017-06-24). "No, Italy isn't banning the iPhone". Boing Boing (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2023-12-01. 
  10. ^ a b "Breaking Down the Epic v. Apple Fight | Paul Hastings LLP". www.paulhastings.com. Diakses tanggal 2023-12-01. 
  11. ^ Patel, Nilay (2019-03-09). "Elizabeth Warren wants to break up Apple, too". The Verge (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2023-12-01. 
  12. ^ "An open letter to Google | Privacy International". privacyinternational.org (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2023-12-01. 
  13. ^ "FAQ di Free Fortnite". Epic Games (dalam bahasa Italia). Diakses tanggal 2023-12-01.