Logo (bahasa pemrograman)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Lompat ke: navigasi, cari
Logo
Muncul Tahun: 1967
Perancang: Wally Feurzeig, Seymour Papert
Pengembang: Wally Feurzeig, Seymour Papert
Sistem pengetikan: dynamic
Terpengaruh oleh: Lisp
Mempengaruhi: Smalltalk, Etoys, Scratch, NetLogo, KTurtle, REBOL, Boxer

Logo adalah sebuah bahasa pemrograman edukatif, yang didesain pada tahun 1967 oleh Daniel G. Bobrow, Wally Feurzeig, Seymour Papert and Cynthia Solomon. Sekarang, bahasa pemrograman ini diingat secara utama dari penggunaannya untuk "turtle graphics", di mana perintah untuk gerakan atau gambaran memproduksi grafis garis entah di layar atau dengan sebuah robot mungil yang disebut "turtle".