Rantai alat: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan visualeditor-wikitext
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8
Baris 1: Baris 1:
Rantai alat (Inggris: Toolchain), dalam ilmu komputer, adalah serangkaian peralatan pemrograman dan [[Proses pengembangan perangkat lunak|pengembangan perangkat lunak]], yang mesti digunakan bergilir sesuai menurut tahap-tahap pengembangan. Alat pertama menghasilkan berkas-berkas tertentu, untuk digunakan oleh alat kedua yang selanjutnya menghasilkan berkas-berkas tertentu untuk alat ketiga, dan seterusnya.
Rantai alat (Inggris: Toolchain), dalam ilmu komputer, adalah serangkaian peralatan pemrograman dan [[Proses pengembangan perangkat lunak|pengembangan perangkat lunak]], yang mesti digunakan bergilir sesuai menurut tahap-tahap pengembangan. Alat pertama menghasilkan berkas-berkas tertentu, untuk digunakan oleh alat kedua yang selanjutnya menghasilkan berkas-berkas tertentu untuk alat ketiga, dan seterusnya.


Dalam pemrograman sederhana, rantai alat hanya terdiri dari [[kompilator]] dan penyambung; kompilatornya menterjemahkan [[kode sumber]] menjadi berkas-berkas objek, yang nantinya dibutuhkan oleh penyambung untuk menghasilkan berkas eksekusi biner. Sementara dalam pemrograman yang berkali-kali lipat lebih rumit, contohnya yaitu pengembangan [[permainan video]] 3 dimensi modern, rantai alat terdiri dari: peralatan pemrograman yang juga mesti dilengkapi dengan [[kendali versi]], pelacak isu, penyunting dokumentasi dan [[Unified Modeling Language|diagram UML]], [[Bahasa skrip|skrip]], manajemen konten; peralatan penyuntingan aset untuk efek suara, lagu, tekstur, model, animasi model, video; dan lain-lain.<ref>http://stjohncolon.com/code.html</ref>
Dalam pemrograman sederhana, rantai alat hanya terdiri dari [[kompilator]] dan penyambung; kompilatornya menterjemahkan [[kode sumber]] menjadi berkas-berkas objek, yang nantinya dibutuhkan oleh penyambung untuk menghasilkan berkas eksekusi biner. Sementara dalam pemrograman yang berkali-kali lipat lebih rumit, contohnya yaitu pengembangan [[permainan video]] 3 dimensi modern, rantai alat terdiri dari: peralatan pemrograman yang juga mesti dilengkapi dengan [[kendali versi]], pelacak isu, penyunting dokumentasi dan [[Unified Modeling Language|diagram UML]], [[Bahasa skrip|skrip]], manajemen konten; peralatan penyuntingan aset untuk efek suara, lagu, tekstur, model, animasi model, video; dan lain-lain.<ref>{{Cite web |url=http://stjohncolon.com/code.html |title=Salinan arsip |access-date=2014-01-10 |archive-date=2014-01-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140110102539/http://stjohncolon.com/code.html |dead-url=yes }}</ref>


== Lihat juga ==
== Lihat juga ==

Revisi per 20 Mei 2021 22.18

Rantai alat (Inggris: Toolchain), dalam ilmu komputer, adalah serangkaian peralatan pemrograman dan pengembangan perangkat lunak, yang mesti digunakan bergilir sesuai menurut tahap-tahap pengembangan. Alat pertama menghasilkan berkas-berkas tertentu, untuk digunakan oleh alat kedua yang selanjutnya menghasilkan berkas-berkas tertentu untuk alat ketiga, dan seterusnya.

Dalam pemrograman sederhana, rantai alat hanya terdiri dari kompilator dan penyambung; kompilatornya menterjemahkan kode sumber menjadi berkas-berkas objek, yang nantinya dibutuhkan oleh penyambung untuk menghasilkan berkas eksekusi biner. Sementara dalam pemrograman yang berkali-kali lipat lebih rumit, contohnya yaitu pengembangan permainan video 3 dimensi modern, rantai alat terdiri dari: peralatan pemrograman yang juga mesti dilengkapi dengan kendali versi, pelacak isu, penyunting dokumentasi dan diagram UML, skrip, manajemen konten; peralatan penyuntingan aset untuk efek suara, lagu, tekstur, model, animasi model, video; dan lain-lain.[1]

Lihat juga

Rujukan

  1. ^ "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-01-10. Diakses tanggal 2014-01-10.