Dream of Mirror Online

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Lompat ke: navigasi, cari
Dream of Mirror Online (DOMO)
Logo DOMO.JPG
Pengembang  Republik Rakyat Tiongkok:Softstar[1]
Penerbit Aeria Games & Entertainment,Inc.[2]
Datakom Wijaya Pratama, PT[3]

Gamania Digital Entertainment[4]
Game Media Networks[5]
Golden Soft[6]

Seri Sword of Xuan Yuan series
Platform WindowsXP/Vista, DirextX9
Tanggal rilis TW September 3, 2005


November 12, 2007[7]

Genre MMORPG
Mode Massively multiplayer
Media digital/distribusi 1.5 GB

Dream of Mirror Online (DOMO) adalah permainan Massively Multiplayer Online Role-Playing Game berlatar mitologi China, dan sebagai seri kedua dari permainan online Sword of Xuan Yuan Dibuat oleh SoftStar[1], juga pembuat permainan terkenal China The Legend of Sword and Fairy. Diedarkan di Taiwan dan Daratan China oleh Joypark[8], di Jepang oleh Gamania,[4], di Thailand oleh Golden Soft[6], di Indonesia oleh PT Datakom Wijaya Pratama[3], di Amerika Utara oleh Aeria Games & Entertainment, Inc,[2] dan di Eropa oleh Game Media Networks (Gametribe).[5] gaya penampilan permainan ini berdasarkan tema cina dan karakter imut, grafis anime, membutuhkan kerjasama yang besar antar pemain, bersosialisasi, membangun hubungan antar pemain.[9]

Cerita[sunting | sunting sumber]

Cerita utama DOMO berkisar pada sebuah artifak bernama Kunlun Mirror. Dikisahkan Kunlun Mirror dibuat untuk merekam dan menyalin semua yang ada di dunia nyata, tetapi sesuatu hal yang tidak diketahui menyebabkan Kunlun Mirror tidak bekerja dengan baik. Hasilnya adalah, refleksi yang tidak sempurna dan orang menjadi monster dan makhluk lain ketika ada dalam dunia mirror. Banyak dari 12 Mirror King, penguasa dunia Mirror, menghilang dan Mirror King yang tersisa memanggil manusia dari dunia nyata (pemain) ke dunia Mirror untuk membantu mengalahkan monster.[10]

Ras[sunting | sunting sumber]

Terdapat empat ras, 2 gender, dan 8 model dasar yang harus dipilih salah satu. Empat ras tersebut adalah human (manusia), yang bersahabat dan mempunyai kemampuan yang seimbang; Shura, dikisahkan seperti kucing atau naga yang agresif dengan kekuatan fisik yang besar; Sylph/Wisp, memiliki pengetahuan dan hikmat yang besar namun berkepribadian buruk; dan Sprite, dikisahkan penghuni asli Kunlun Mirror yang paling kerdil berwujud seperti anak-anak.[11]

Walaupun ada perbedaan ras, tidak memengaruhi signifikan pada status karakter pemain. Contoh Sprite yang kerdil, meliki kekuatan yang sama (dengan Shura atau manusia) pada level dan profesi yang sama, tetapi pada versi Amerika Utara dibuat perubahan sesuai dengan spesialisasi masing-masing ras[12]. Ras berpengaruh pada sejumlah dialog dengan NPC dan menentukan desa asal karakter.[9]

Profesi[sunting | sunting sumber]

Sistem job pada DoMO mirip dengan Final Fantasy XI/Final Fantasy Tactics.[9] setiap karakter memulai dengan profesi "Common People" dengan konsep penduduk awam yang menitik-beratkan pada kehidupan keseharian seperti memancing, berternak, menebang, meditasi, dan alchemy (untuk memproduksi). Setelah mencapai level 10 sebagai common people, dapat mengikuti sejumlah kualifikasi preofesi , dan setiap job baru dimulai dari level 10 dengan status dasar yang berfariasi pada setiap profesi, dan tidak terkait pada job sebelumnya. Pemain dapat mengganti 13 profesi (termasuk common people) dan skill pada NPC yang ditentukan [13].(sesuai profesi di Indonesia)[14] yakni :

  • Swordman (Blademaster): Dikisahkan petarung yang menggunakan jurus menusuk, dengan pedang sebagai senjata dan focus di serangan individual, mereka dapat memanipulasi serangan dengan kekuatan magic, mereka tidak terlalu fokus dalam menghancurkan musuh tetapi mereka dapat menahan banyak serangan musuh dengan cara mengeluarkan jurus mengunci pergerakan lawan. Serangan unik dengan chi dapat mengubah physical attack biasa menjadi magic sword attack.
  • Saberman: Dikisahkan terbiasa bertarung menggunakan armor, mereka tidak bisa bergerak secepat swordman, tetapi Saberman lebih mengutamakan serangan yang menyebabkan damage yang besar, yang mana tidak dapat dilakukan swordman. Untuk tujuan menghancurkan musuh dengan singkat, biasanya seorang saberman berani mengambil risiko mengorbankan nyawanya, dan mereka selalu berperan sebagai salah satu damage dealer
  • Thief: Dikisahkan sekelompok bandit yang dibenci para penduduk, Mereka sangat ahli dibidangnya dan sangat sulit dicegah, juga memiliki skill yang membuat mereka bisa mencuri dari binatang atau monster. Mereka memakai dagger untuk membunuh dengan cepat, dan mampu menghilang serta melarikan diri dengan baik.
  • Yin Yang Master: Yin Yang Master dikisahkan mempelajari mengenai tata Feng Shui, mempelajari dan mendalami arti Yin dan Yang terhadap alam. Mereka bisa menyempurnakan bahkan mengubah iklim, Yin Yang Master bisa juga mendatangkan kehancuran bagi yang melawannya serta memberikan pengaruh negatif ke semua musuhnya dan memberikan pengaruh positif ke teman temannya.
  • Dokter: Dokter dikisahkan memiliki ilmu pengetahuan obat-obatan dan teknik penyembuhan. Dengan pengetahuann ilmu pengobatan dan tubuh manusia, mereka bisa menjaga teman temannya secara langsung. Dokter selalu belajar dan belajar lagi untuk menemukan ilmu pengobatan baru, yaitu dengan menggunakan kodok sebagai alat bantu penyembuhan dan pemberian pengaruh positif.
  • Hunter: Hunter terbiasa hidup di alam liar, memakai busur panah dan sangat ahli dalam mencari mangsanya meskipun para mangsa bersembunyi di dalam gua gelap. Hunter mengetahui semua tentang kelemahan macam macam monster, sehingga dapat meningkatkan kemungkinan critical kepada semua monster.Jika setiap saat hunter melatih konsentrasi pikiran mereka, maka mereka mampu menjadi pemanah legendaris.
  • Musisi :Musisi dikisahkan profesi yang berperanan penting dalam team. Mereka biasanya tidak secara langsung turut campur dalam peperangan, yakni membantu dengan cara memainkan nada lagu yang dapat meningkatkan kemampuan regu dan kemampuan pet team dalam bertarung maupun bertahan. Namun musisi tidak dapat bergerak dan tidak boleh diganggu ketika memainkan nada.
  • Kungfu Master: Dikisahkan ahli bela diri Kungfu yang bertarung dengan gagah berani, dengan tujuan utama menjadi petarung handal yang kuat dan extreme. Tanpa proteksi armor membuat mereka dapat berjalan dan menghindar lebih cepat. Kungfu Master sangat baik dalam pertarungan jarak dekat, menggunakan kekuatan Chikung yang membantu pertarungan dan memperkuat tubuh mereka sendiri. Umumnya bertarung menggunakan Glove dan terkadang memakai Stick sebagai senjata.
  • Mercenary: Mereka biasanya para pensiunan prajurit yang kembali maju ke medan perang demi uang. Setelah pelatihan jangka panjang, mereka sangat bagus dalam pertarungan menggunakan berbagai macam senjata dan armor yang sangat keras sehingga dapat melindungi mereka dengan baik. Mereka bisa juga menyerang musuh musuhnya dengan sekali tebasan. Meskipun mereka tidak memiliki skill yang special tetapi dengan latihan dan armor yang keras, mereka menjadi petarung terakhir di medan pertempuran.
  • Taoist: Taoist sangat bagus dalam pemberantasan Iblis, selain itu mereka bisa mengeluarkan special Magical attack yang sangat dasyat dan memiliki daya hancur luar biasa, dengan menggunakan Spell Paper. Mereka juga bisa mengubah element teman teman atau musuh mereka ke element yang disukainya.
  • Dancer: Dancer lebih bersifat mengecoh musuh, meyerang musuh dengan menurunkan status musuh dengan kekuatan kipasnya, yang mana kipas sakti diadopsi dari mitologi persenjataan Tiongkok kuno. Dancer sangat disukai banyak orang.
  • Merchant: Dikisahkan sebuah profesi pedagang yang berorientasi pada keuntungan dan uang, uang dan uang. Meski Merchant sangat gampang menjadi kaya, namun tetap harus berhati-hati, tidak semua Merchant pandai, jadi pintar-pintarlah melihat harga pasar dan gunakan kemampuannya untuk berdagang.

Beberapa profesi belum diimplementasikan dalam beberapa versi seperti Dancer, Venomancer, Merchant, dll.

Mode terbang di DOMO[sunting | sunting sumber]

Sistem terbang adalah fitur baru dari DOMO, yang diadopsi dari mitos pedang-terbang di dalam mitos legenda China. Pemain bisa menggunakan semua tipe senjata untuk terbang seperti pedang, saber, rod, stick. Setiap equip flying yang berbeda menentukan fitur dan kecepatannya. Tetapi, beberapa senjata tidak dapat digunakan untuk terbang, dan lainnya hanya akan terbang pada level tertentu.

Sistem terbang dapat Melintasi halangan geografis dengan lebih cepat, dapat mengakses pulau dan tempat tertentu dan menampilkan pemandangan dari atas.[15]

Relationship dan Sistem Destiny/Fate[sunting | sunting sumber]

Relationship(hubungan) dan sistem Destiny/Fate sangat unik di Domo. Berikut adalah informasi mengenai Relationship dan sistem Destiny/Fate.[16][17]

Relationships[sunting | sunting sumber]

DOMO bertumpu pada hubungan sistem relasi yang sangat kuat. Karakter yang diciptakan pemain harus menjalin hubungan dengan karakter pemain lain dan membuat interaksi dalam sebuah komunitas.

Dalam DOMO, terdapat tiga jenis hubungan antar pemain (relationship) yang dapat dikembangkan :Master dan Apprentice (antara guru dan murid), True Lover (antara laki-laki dan perempuan) dan Friendship (antara sesama pemain yang menjalin hubungan persaudaraan). Relationship yang berbeda akan berinteraksi berbeda pula. Membangun hubungan personal dengan pemain lain adalah salah satu fokus dari DOMO.

Menjalin Relationships Pemain harus menggunakan "dream stone" yang didapatkan dari menyelesaikan Quest atau dari musuh untuk bisa membuat hubungan relasi yang spesial.

Menjalin Hubungan - Mempelajari skill baru diadopsi dari mitos kebudayaan Kuno Cina, hubungan manusia mempunyai peranan yang penting. Mitos mengatakan bahwa dengan persatuan kita bisa memiliki kekuatan besar. Demikian pula yang berlaku di DOMO. Jika pemain mampu menjaga hubungan kekeluargaan ataupun percintaan pada level dan kondisi tertentu, pemain dapat mengeluarkan bermacam-macam jurus gabungan. Sistem ini disebut Joint Attack System dikeluarkan melalui pasangan dan "Contigous Attack"

Seperti dunia nyata, pemain harus berusaha untuk meningkatkan relasinya. Dalam "Dream of Mirror Online", karakter pemain dengan relasi spesial sering diajak grup untuk bertarung atau menyelesaikan misi. Ketika pemain semakin lama berelasi, relationship nya akan semakin menguat. Dan karakter pemain akan bisa mendapatkan skill spesial tingkat tinggi.

Destiny/Fate (Takdir)[sunting | sunting sumber]

Sebagian besar tema DOMO berkisar pada takdir. Di luar dari hubungan relationship, ada beberapa takdir relasi yang diset pada "Dream of Mirror Online" ketika membuat karakter pertama kali. Sistem Fate akan memilih tiga relasi yang paling penting dalam kehidupan pemain: takdir teman, takdir musuh, dan takdir cinta sejati!

  • Takdir teman berarti seseorang yang adalah temanmu pada kehidupan yang lalu atau di dunia lain.
  • Takdir Musuh adalah pemeran penantang yang penting. Bisa menjadi seorang teman atau musuh, Takdir Musuh adalah seorang pesaing hebat yang membuatmu terus berkembang.
  • Takdir Cinta adalah pasangan yang memilik kesamaan yang cocok. Semua peramal akan mengatakan mereka sangat membutuhkan satu sama lain. Mereka akan sangat sukses dan bisa menghindari bahaya jika terus bersama.

Hubungan takdir ini diciptakan ketika pertama kali pemain membuat karakternya; dan tidak bisa diubah dan dihapus oleh pemain. Selama konfigurasi karakter, kemampuan yang dipilih karakter akan menjadi satu data yang spesifik; Kemudian Domo akan menggunakan data ini untuk menentukan "battle luck", "work luck", dan "love luck" berdasarkan kalender bulan.

Referensi[sunting | sunting sumber]

Pranala luar[sunting | sunting sumber]

Situs Domo Resmi

Bacaan lebih lanjut[sunting | sunting sumber]

  1. Panduan game DoMO berbasis komuniti wikia