Dynasty Warriors 8

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Dynasty Warriors 8
Publikasi
GenreBeat 'em up, Action
Bahasa
Karakteristik teknis
PlatformPlayStation 4, Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 3, Xbox One, Windows dan Tomahawk F1
Modepermainan video multipemain dan Permainan video pemain tunggal
FormatDVD dan distribusi digital
Format kode
Daftar
  • 30
Informasi pengembang
PengembangOmega Force
PenyuntingKoei Tecmo America
PengarahAtsushi Miyauchi
DesainerKoei
PenerbitKoei
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864330
PEGI
enllaç=d:Q14915515
CERO
enllaç=d:Q14870286
Informasi tambahan
Situs webdynastywarriors8.eu…
MobyGamesdynasty-warriors-8, dynasty-warriors-8-xtreme-legends-complete-edition, dynasty-warriors-8-empires dan dynasty-warriors-8-xtreme-legends-complete-edition-special-costu
Steam278080
Twitter: smusou7
Bagian dari Dynasty Warriors
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Dynasty Warriors 8 (真・三國無双7, Shin Sangoku Musō 7, known in Japan as Shin Sangoku Musou 7) adalah game bergenre Beat 'em up terbaru yang merupakan seri kedelapan dari seri Dynasty Warriors. Dikembangkan oleh Omega Force dan diterbitkan oleh KOEI. Dynasty Warriors 8 akan keluar untuk PS3 dan akan dirilis pada 28 Februari 2013.

Game ini diperkirakan akan memuat lebih dari 70 karakter (70 - 75 kemungkinan).

Fitur dan Gameplay

Story Mode, Free Mode dan Mode Lainnya

  • Story mode masih mengadaptasi sistem dari DW7 yaitu story mode berdasarkan faction (Wu, Wei, Shu, Jin).
  • Fitur adegan seamless akan tetap ada.
  • Akan ada fitur online Co-Op (bermain online)
  • Alur cerita story mode akan ditulis ulang dari awal.
  • Jalur ganda pada Story mode mengacu pada rute yang berbeda yang dapat diambil dalam stage. Misalnya dalam stage YTR ada cabang untuk 2 rute, rute Kiri memiliki prajurit phantom yang muncul dan misinya adalah untuk menghancurkan pot pembangkit, sedangkan rute Kanan memiliki penyihir yang menjatuhkan es dan misinya adalah untuk mengalahkan mereka.
  • Akan ada cerita "what-if" yang terdiri dari jenderal tertentu yang hidup di luar rentang kehidupan mereka yang sebenarnya (misalnya Guo Jia di Chi Bi).
  • Tergantung pada kondisi bermain di Story Mode, beberapa jenderal yang seharusnya sudah sudah mati secara historis akan tetap hidup, sehingga berkembanglah menjadi sebuah skenario What-if.
  • DW8 akan memiliki rute perkembangan stage yang lebih bebas, tidak seperti DW7 yang memiliki rute perkembangan stage yang sudah ditetapkan.
  • Akan ada fitur pemilihan karakter di beberapa stage di story mode (contoh: Di Stage He Fei untuk Wei story mode, kita mungkin dapat memilih Zhang Liao, Li Dian, atau Yue Jin).
  • Free Mode akan kembali di seri ini.

Sistem terbaru

  • Fitur Weapon-Switch (mengganti senjata dengan senjata karakter lain) dari DW7 akan tetap ada.
  • Semua senjata dari DW7 hingga DW7E akan kembali bersamaan dengan senjata baru di DW8.
  • Senjata dapat diperoleh dari kotak senjata seperti permainan DW7E dan pra-DW6. Ketika mendapatkan senjata baru, akan ada kotak informasi di sebelah kiri atas yang menentukan nama senjata diperoleh, rincian akan berada di halaman hasil ketika pertarungan berakhir.
  • Fitur Weapon seals dihilangkan, dan diganti oleh weapon tempering yang memungkinkan lebih banyak kustomisasi & Koleksi pada senjata.
  • Sistem pertumbuhan karakter kembali ke sistem Level & EXP yang digunakan di DW6 dan permainan warriors lainnya.
  • Weapon Proficiency akan kembali, kali ini dengan maksimal 4 bintang. Kali ini, fitur ini akan mempengaruhi status attack power.
  • Memanggil kuda dapat dilakukan dengan menekan tombol L2, tetapi jika tombol L2 ditekan hingga kuda sampai, player akan otomatis mengendarai kuda tersebut.
  • Penghitungan Chain Combo kembali pada sistem DW6 yang menghitung setiap combo hit yang dibuat dari melawan semua musuh.
  • Jump Charge attack telah dikonfirmasi untuk kembali disini.

Weapon Affinity

  • Senjata di DW8 akan memiliki afinitas yang dimana akan merespon terhadap senjata yang musuh gunakan.
  • Berikut adalah 3 elemen yang tersedia:
 天 Heaven
 地 Earth
 人 People
  • Ada hubungan segitiga untuk menentukan afinitas mana yang lebih baik dari afinitas lainnya, yaitu:
 Heaven baik melawan People
 People baik melawan Earth
 Earth baik melawan Heaven
  • Afinitas tampaknya ditentukan oleh masing-masing senjata individu daripada jenis senjata.
  • Warna afinitas muncul di ikon senjata karakter di HUD, dan di bagian kiri atas HP musuh juga akan memiliki ikon baru yang menunjukkan senjata & afinitas mereka.
  • Hubungan afinitas ini akan memutuskan tindakan baru di bawah yang mana yang mungkin akan dipicu

Storm Rush

  • Diaktifkan jika senjata yang pemain gunakan memiliki afinitas yang lebih buruk dibanding senjata yang digunakan oleh musuh.
  • Menghancurkan pertahanan musuh, meningkatkan kecepatan serangan, dan memungkinkan untuk melakukan lebih banyak serangan combo.
  • Musuh yang memegang senjata dengan afinitas lebih buruk dibandingkan dengan player akan memiliki Gauge Vigor kehijauan di atas HP meter mereka
  • Gauge Vigor dimulai dengan lingkaran luar penuh, yang akan habis seiring dengan serangan yang dilakukan player terhadap musuh.
  • Jika Gauge Vigor habis, Storm Rush akan diaktifkan.
  • Pada saat Storm Rush diaktifkan, tombol kotak & segitiga dapat digabungkan untuk meluncurkan serangan terus menerus.
  • Arah karakter dapat diubah selama Storm Rush.

Variable Counter

  • Diaktifkan jika senjata yang pemain gunakan memiliki afinitas yang lebih buruk dibanding senjata yang digunakan oleh musuh.
  • Sesuai dengan penamaannya, itu adalah serangan balasan (counter-attack) dan akan diakhiri dengan peralihan senjata (weapon-switch)
  • Musuh yang menggunakan senjata dengan afinitas yang lebih baik dari senjata pemain akan memiliki tanda merah diatas hp meter mereka.
  • Untuk melakukan Variable Counter, gunakan tombol serangan variable(R1) di depan musuh ketika mereka akan melakukan serangan charge attack.
  • Tanda ketika musuh akan melakukan charge attack adalah musuh tersebut mengeluarkan sinar cerah.
  • Kedua fitur Storm Rush & Variable Counter ini akan melempar musuh2 yang berada di sekitar pemain.
  • Gameplay ini dirancang sehingga para gamer kasual dapat juga menikmatinya, tetapi pemain yang lebih ahli pun akan menemukan bahwa sangat penting untuk menyelesaikan stage di tingkat kesulitan yang lebih tinggi.

Musou Attack

  • Semua karakter kini memiliki 3 musou attacks yang dimana setiap musou akan terbuka setelah karakter2 yang bersangkutan telah menjadi lebih kuat.
 1st Musou: O
 2nd Musou: R1+O
 3rd Musou: Aerial O
  • Kedua musou yang diluncurkan di darat memiliki fungsi yang berbeda, yang 1 berfungsi untuk menghalau musuh, sedangkan fungsi musou yang lainnya adalah untuk memberikan damage yang lebih besar terhadap musuh tertentu.
  • Berbagai serangan Musou akan dibuka seiring dengan bertambah kuatnya karakter (Yang berarti hanya 1 Musou yang akan tersedia di awal, sementara Musou ke 2 & 3 perlu dibuka kemudian)
  • Meter Musou tampaknya dibagi menjadi 3 stok.

Awakening

  • Sistem ini memiliki kemiripan dengan sistem Awakening Rage dari DW5
  • Dapat diaktifkan bila telah memenuhi persyaratan tertentu.
  • Meter berwarna merah di sebelah kiri potret karakter yang dimainkan adalah Awakening meter.
  • Ketika awakening meter sudah penuh, player dapat mengaktifkan awakening mode.
  • Selama Awakening mode, Musou meter yang biasanya terdiri dari beberapa blok akan disatukan menjadi sebuah bar seperti game DW sebelumnya.
  • Status karakter yang bersangkutan akan sangat meningkat, dan serangan musou akan berubah menjadi serangan awakening musou.
  • Awakening musou tampaknya memiki kemiripan dengan serangan musou sebelum DW7.
  • Jika banyak musuh telah terkalahkan oleh serangan awakening musou, serangan tersebut akan berkembang lebih jauh menjadi True awakening musou.
  • Kelebihan dari menggunakan awakening musou ini adalah musuh2 yang telah dikalahkan akan menjatuhkan item peningkat status yang yang lebih baik.

Info Lainnya

  • Sistem game DW8 sendiri didasari dari sistem DW7, itulah mengapa siklus pengembangan gamenya lebih cepat.
  • Konsep dari game DW8 sendiri adalah "infinite deepening" dibandingkan dengan "evolution"
  • Perbedaan yang paling mencolok dibanding DW7 terdapat di perubahan kostum karakternya.
  • Akan ada tingkat kesulitan "Sangat Mudah" yang diperuntukan untuk pemain kasual, yang akan memiliki tipe kontrol tertentu yang dirancang untuk dapat melakukan berbagai macam combo berbeda hanya dengan satu tombol.
  • Tingkat AI untuk Ally dikatakan lebih kuat dari sebelumnya.
  • Fitur online akan lebih dikembangkan dibandingkan dengan seri DW sebelumnya.
  • Fitur Berjalan di Kota/Camp dari DW7 akan kembali disini.
  • "Teknik Pencahayaan yang ditangguhkan" digunakan untuk membuat grafik dari permainan ini. Diharapkan teknik ini akan dapat mengurangi penurunan framerate yang sering terjadi di DW7.
  • Stage akan dirombak dengan grafik yang lebih baik, efek cuaca, dan gimmick yang lebih terlihat
  • Game ini akan tersedia baik melalui disc, atau digital download. Masih tidak jelas pengaruh apa yang akan terjadi terhadap versi overseas (luar negerinya).
  • Keuntungan bagi yang membeli copy pertama akan mendapatkan Kostum ROTK XII untuk Zhao Yun & Sun Shangxiang
  • Keuntungan bagi yang melakukan Pre-Order adalah mendapatkan salah satu dari 4 bungkus untuk smartphone yang di desain berdasarkan satu karakter dari 4 kingdoms.
  • Akan ada DLC eksklusif yaitu kostum DW1 untuk Cao Cao, Zhou Yu, Lu Xun, Guan Yu & Zhang Fei.
  • Lawson juga akan memiliki kostum DLC eksklusif lainnya untuk Wang Yuanji, kali ini menampilkan Karaage-kun atau maskot chicken nugget mereka.
  • Edisi kolektor biasa ini juga tersedia dalam bentuk Treasure Box, yang memiliki karakter 3D kristal dengan LED stand, OST CD, dan Panduan Game & Buku artwork di dalamnya.

Karakter dan Senjata

  • Clone Character (Karakter yang memiliki senjata yang sama dengan karakter lainnya) akan diminimalisir sebisa mungkin. Senjata2 yang karakter miliki pada dasarnya adalah senjata mereka yang ada di DW7.
  • Karakter yang resmi playable di game ini akan di-update secara berkala. Karakter dengan senjata baru akan ditandai.

Wei

  • 樂進 (文謙) Yue Jin (Wenqian) - Weapon: Twin Hookswords
  • 李典 (曼成) Li Dian (Mancheng) - Weapon: Wheel Halberd
  • 曹操 (孟德) Cao Cao (Mengde) - New Weapon: General Sword
  • 曹丕 (子桓) Cao Pi (Zihuan) - New Weapon: Conjoined Twin Swords
  • 夏侯惇 (元讓) Xiahou Dun (Yuanrang) - Weapon: Scimitar
  • 夏侯淵 (妙才) Xiahou Yuan (Miaocai) - New Weapon: Rod Bow
  • 張遼 (文遠) Zhang Liao (Wenyuan) - Weapon: Twin Halberds
  • 甄姫 Zhen Ji - Weapon: Flute

Wu

  • 魯肅 (子敬) Lu Su (Zijing) - Weapon: Rake
  • 韓当 (義公) Han Dang (Yigong) - Weapon: Short Pike
  • 孫尚香 Sun Shangxiang - Weapon: Chakrams
  • 周瑜 (公瑾) Zhou Yu (Gongjin) - Weapon: Bo Staff
  • 孫堅 (文台) Sun Jian (Wentai) - New Weapon: Nine-Ringed Blade
  • 陸遜 (伯言) Lu Xun (Boyan) - New Weapon: Swallow Swords
  • 呂蒙 (子明) Lu Meng (Ziming) - Weapon: Pike
  • 凌統 (公績) Ling Tong (Gongji) - New Weapon: Sanjiegun Staff
  • 甘寧 (興霸) Gan Ning (Xingba) - Weapon: Chain Flail
  • 周泰 (幼平) Zhou Tai (Youping) - Weapon: Katana
  • 太史慈 (子義) Taishi Ci (Ziyi) - Weapon: Twin Rods
  • 黃蓋 (公覆) Huang Gai (Gongfu) - Weapon: Iron Boat
  • 丁奉 (承淵) Ding Feng (Chengyuan) - Weapon: Moon Blade
  • 孫策 (伯符) Sun Ce (Bofu) - Weapon: Tonfa
  • 大喬 Daqiao - Weapon: Twin Wands
  • 小喬 XiaoQiao - Weapon: Iron Fan

Shu

  • 關銀屏 Guan Yinping - Weapon: Double-Edged Mace
  • 關興 (安國) Guan Xing (Anguo) - Weapon: Arm Blade
  • 張苞 Zhang Bao - Weapon: Wide Snake Sword
  • 劉備 (玄德) Liu Bei (Xuande) - Weapon: Twin Swords
  • 關羽 (雲長) Guan Yu (Yunchang) - Weapon: Crescent Glaive
  • 張飛 (益德) Zhang Fei (Yide) - Weapon: Serpent Pike
  • 趙雲 (子龍) Zhao Yun (Zilong) - Weapon: Dragon Spear
  • 諸葛亮 (孔明) Zhuge Liang (Kongming) - Weapon: Feather Fan
  • 姜維 (伯約) Jiang Wei (Boyue) - New Weapon: Double-Edged Spear
  • 關平 Guan Ping - Weapon: Great Sword
  • 關索 Guan Suo - Weapon: Nunchaku
  • 鮑三娘 Bao Sanniang - Weapon: Bladed Yo-yo

Jin

  • 張春華 Zhang Chunhua - Weapon: Wire Claws
  • 賈充 (公閭) Jia Chong (Gonglu) - Weapon: Throwing Tomahawks
  • 司馬懿 (仲達) Sima Yi (Zhongda) - New Weapon: Horsehair Whisk
  • 司馬師 (子元) Sima Shi (Ziyuan) - Weapon: Lightning Sword
  • 司馬昭 (子上) Sima Zhao (Zishang) - New Weapon: Strike Broadsword
  • 王元姫 Wang Yuanji - Weapon: Throwing Daggers
  • 郭淮 (伯濟) Guo Huai (Boji) - Weapon: Arm Cannon
  • 夏侯霸 (仲權) Xiahou Ba (Zhongquan) - Weapon: Siege Lance

Others

  • 張角 Zhang Jiao - Weapon: Monk Staff
  • 董卓 (仲穎) Dong Zhuo (Zhongying) - Weapon: Bombs
  • 呂布 (奉先) Lu Bu (Fengxian) - Weapon: Sky Halberd
  • 貂嬋 Diaochan - Weapon: Chain Whip
  • 袁紹 (本初) Yuan Shao (Benchu) - New Weapon: Stretch Rapier

Lihat Juga

Referensi