Speedcubing

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian

Speedcubing adalah olahraga yang melibatkan pemecahan berbagai teka-teki kombinasi, yang paling terkenal adalah teka-teki 3x3x3 atau Kubus Rubik, secepat mungkin. Untuk sebagian besar teka-teki, pemecahan memerlukan melakukan serangkaian gerakan yang mengubah teka-teki acak menjadi keadaan di mana setiap wajah teka-teki adalah satu warna solid. Beberapa teka-teki memiliki persyaratan berbeda yang harus diselesaikan, seperti Jam, di mana semua tombol harus dipindahkan ke posisi jam 12 '.[1]

Ukuran teka-teki standar adalah 2x2x2, 3x3x3, 4x4x4, 5x5x5, 6x6x6, dan 7x7x7 dan berbagai variasi penyelesaian kecepatan, 3x3x3 satu tangan, 3x3x3 penutup mata, 4x4x4 penutup mata dan 5x5x5 penutup mata. Ada juga berbagai bentuk teka-teki terkenal, termasuk Pyraminx, Megaminx, Skewb dan Square-1. Seorang individu yang berkompetisi dalam speedcubing dikenal sebagai speedcuber.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "WCA Regulations". World Cube Association. Diakses tanggal 2 August 2016. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]