Resolusi 4K

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Perbandingan resolusi siaran umum
Perbandingan dari resolusi tampilan umum

Resolusi 4K mengacu pada resolusi tampilan horizontal sekitar 4.000 piksel.[1] Televisi digital dan sinematografi digital biasanya menggunakan beberapa resolusi 4K yang berbeda. Di televisi dan media konsumen, 3840 × 2160 (4K UHD) adalah standar 4K yang dominan, sedangkan industri proyeksi film menggunakan 4096 × 2160 (DCI 4K).

Pangsa pasar televisi 4K meningkat karena harga turun drastis selama 2014[2] dan 2015. Pada tahun 2020, lebih dari setengah rumah tangga Amerika Serikat diharapkan memiliki TV berkemampuan 4K,[3] tingkat adopsi yang jauh lebih cepat daripada Full HD (1080p).

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Televisi 4K definisi ultra-tinggi Samsung UN105S9 105-inci (2700 mm)

Pada tahun 1984, Hitachi merilis prosesor grafis CMOS ARTC HD63484, yang mampu menampilkan hingga resolusi 4K saat dalam mode monokrom.[4] Resolusi itu ditargetkan pada pasar penerbitan desktop yang dipetakan bit. Kamera 4K pertama yang tersedia secara komersial untuk keperluan sinematografi adalah Dalsa Origin, dirilis pada tahun 2003.[5] Teknologi 4K dikembangkan oleh beberapa kelompok penelitian di universitas di seluruh dunia, seperti Universitas California, San Diego, CALIT2, Universitas Keio, Naval Postgraduate School dan lain-lain yang mewujudkan[6] beberapa demonstrasi di tempat-tempat seperti IGrid pada tahun 2004 dan CineGrid. YouTube mulai mendukung 4K untuk upload video pada tahun 2010 sebagai hasil dari produsen terkemuka yang memproduksi kamera 4K.[7]

Bioskop mulai memproyeksikan film dengan resolusi 4K pada tahun 2011.[8] Sony menawarkan proyektor 4K sejak tahun 2004.[9] Proyektor teater rumah 4K pertama dirilis oleh Sony pada tahun 2012.[10]

Sony adalah salah satu studio terkemuka yang mempromosikan konten UHDTV, pada 2013 menawarkan lebih dari 70 judul film dan televisi melalui unduhan digital ke pemutar khusus yang menyimpan dan menerjemahkan video. File besar (≈40 GB), yang didistribusikan melalui koneksi broadband konsumen, menimbulkan kekhawatiran tentang batas data.[11]

Pada 2014 Netflix memulai streaming House of Cards dan beberapa dokumentasi alam di 4K ke televisi yang cocok dengan decoder HEVC. Banyak televisi 4K yang dijual pada tahun 2013 tidak dapat mendukung HEVC dengan sendirinya, dengan banyak produsen besar mengumumkan dukungan di 2014.[12] Amazon Studios memulai merekam seri orisinal penuh mereka dan pilot baru di resolusi 4K di 2014.[13]

Resolusi[sunting | sunting sumber]

Resolusi UHD adalah 3840 piksel x 2160 garis (8,3 megapixels, rasio aspek 16:9) dan merupakan salah satu dari dua resolusi dari televisi ultra high definition yang ditargetkan ke televisi konsumen. yang lainnya adalah UHD-2 yang resolusinya 7680 piksel x 4320 garis (33.2 megapixels). UHD memiliki dua kali resolusi horizontal dan vertikal dari resolusi 1080p format HDTV, dengan jumlah piksel 4 kali lebih banyak.[14][15]

Televisi mampu menampilkan resolusi 4K yang dilihat oleh produsen elektronik sebagai tombol berikutnya untuk kayuhan terbaru karena sedikitnya ketertarikan konsumen di televisi 3D.[16]

Perekaman[sunting | sunting sumber]

Contoh Kamera 4K

Kelebihan utama dari merekam video di standar 4K adalah detail halus yang diselesaikan dengan baik.[17] Kontras dengan resolusi 2K yang detailnya ditampilkan dengan buruk. Jika kualitas akhir video dikurangi menjadi resolusi 2K dari rekaman 4K banyak detail yang berbeda dari yang dicapai dari rekaman 2K.[18] Meningkatnya kejernihan dan kontras ialah mungkin dengan keluaran ke DVD atau Blu-Ray.[19] Beberapa pencinta sinematografi memilih untuk merekam dengan resolusi 4K sewaktu menggunakan format film Super 35 untuk mengimbangi semua resolusi yang hilang yang mungkin terjadi dalam memproses video.[20]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "Visual effects in a digital world : Goulekas, Karen E : Free Download, Borrow, and Streaming". Internet Archive (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-22. 
  2. ^ "News Releases | IHS Markit Online Newsroom". news.ihsmarkit.com. Diakses tanggal 2020-08-22. 
  3. ^ "The exploding 4K market: Nearly 50% of U.S homes to have UHD TVs by 2020 according to new study -" (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-22. 
  4. ^ "GPU History: Hitachi ARTC HD63484 | IEEE Computer Society" (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-22. 
  5. ^ Frost, Jacqueline B (2009). Cinematography for Directors: A Guide for Creative Collaboration. Michael Wiese Productions. hlm. 199. ISBN 978-1-61593019-7. Diakses tanggal 21 January 2014. 
  6. ^ "Film Premiere in Cyberspace Links Brazil, U.S. and Japan". ucsdnews.ucsd.edu. Diakses tanggal 2020-08-22. 
  7. ^ "YouTube Adds "2160p 4K" Option To Video Quality Settings". HDTV Test. Diakses tanggal 2020-08-22. 
  8. ^ ""4K is already playing at a theater near you, but you probably didn't even notice"". www.digitaltrends.com. Diakses tanggal 2020-08-22. 
  9. ^ "ProjectorCentral News - Jun 3 2004 - Sony Unveils New "4K Digital Cinema Projector". www.projectorcentral.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-22. 
  10. ^ "Sony releases world's first 4K home theater projector". New Atlas (dalam bahasa Inggris). 2012-05-31. Diakses tanggal 2020-08-22. 
  11. ^ ""Sony feeds starving 4K early adopters with over 70 titles of 4K movies and TV shows"". www.digitaltrends.com. Diakses tanggal 2020-08-22. 
  12. ^ Netflix Begins 4K Stream CNET. Diterima 30 Mei 2014
  13. ^ Studios to begin shooting original series in 4K CNET. Diterima 30 Mei 2014
  14. ^ The Ultimate Guide to 4K and 8k Ultra HD UltraHDTV. Diterima 27 November 2013
  15. ^ 4K Specification ITU. Diterima 18 Agustus 2012
  16. ^ 4K Ultra HD TV faces bandwidth challange to get into homes Variety Media. Diterima 30 Mei 2014
  17. ^ A Practical Guide to Video and Audio Compression Taylor&Francis. Halaman 47. Diterima 21 Januari 2014
  18. ^ Cinematography for Directors Michael Wiese Productions. Halaman 199. Diterima 21 Januari 2014
  19. ^ Video Shooter CRC Press. Halaman 4-18. Diterima 21 Januari 2014
  20. ^ Filming the Fantastic: A Guide to Visual Effects Cinematography CRC Press. Halaman 114. Diterima 21 Januari 2014