OpenGL: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
NHSKR (bicara | kontrib)
kTidak ada ringkasan suntingan
NHSKR (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 1: Baris 1:
{{rapikan}}
{{rapikan}}
{{Infobox software
'''OpenGL''' (Open Graphics Library) adalah spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah lintas-bahasa, [[Lintas platform|lintas platform]] [[API]] untuk mengembangkan aplikasi yang menghasilkan grafis komputer [[2D]] maupun[[3D]]. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang adegan-adegan kompleks dari bentuk-bentuk primitif sederhana. OpenGL dikembangkan oleh [[Silicon Graphics Inc]] (SGI) pada tahun 1992 [2] dan secara luas digunakan dalam CAD, virtual reality, visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dan simulasi penerbangan. Hal ini juga digunakan dalam video game, di mana bersaing dengan Direct3D on Microsoft Windows platform (lihat vs OpenGL Direct3D). OpenGL dikelola oleh sebuah teknologi [[konsorsium]] nirlaba yaitu Khronos Group.
|name = OpenGL
|logo = [[Image:OpenGL logo.jpg|OpenGL logo|220px]]
|author = [[Silicon Graphics]]
|developer = [[Khronos Group]]
|latest_release_version = 4.2<ref>[http://www.khronos.org/news/press/khronos-enriches-cross-platform-3d-graphics-with-release-of-opengl-4.2-spec Khronos Enriches Cross-Platform 3D Graphics with Release of OpenGL 4.2 Specification]</ref>
|latest_release_date = {{release date|2011|08|08}}
|programming_language = [[C (bahasa pemrograman)|C]]
|operating_system = [[Lintas platform]]
|platform = [[Lintas platform]]
|genre = [[Antarmuka pemrograman aplikasi]]
|license = Bermacam-macam<ref>http://www.sgi.com/products/software/opengl/license.html</ref>
|website = [http://www.opengl.org/ www.opengl.org]
}}
'''OpenGL''' (Open Graphics Library) adalah spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah lintas-bahasa, [[Lintas platform|lintas platform]] [[API]] untuk mengembangkan aplikasi yang menghasilkan grafis komputer [[2D]] maupun[[3D]]. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang adegan-adegan kompleks dari bentuk-bentuk primitif sederhana. OpenGL dikembangkan oleh [[Silicon Graphics Inc]] (SGI) pada tahun 1992 [2] dan secara luas digunakan dalam [[CAD]], [[Realitas maya|realitas maya]], visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dan [[Simulasi penerbangan|simulasi penerbangan]]. Hal ini juga digunakan dalam video game, di mana bersaing dengan Direct3D on Microsoft Windows platform (lihat vs OpenGL Direct3D). OpenGL dikelola oleh sebuah teknologi [[konsorsium]] nirlaba yaitu Khronos Group.
{{Link GA|lv}}
{{Link GA|lv}}

==Pustaka==
*[[GLU]] - Menambahkan beberapa fitur.
*[[GLUT]] - Tak lagi diteruskan.
*[[freeglut]] - Alternatif GLUT [[Perangkat lunak sumber terbuka|bersumber terbuka]].
*[[GLUI]] - [[Antarmuka pengguna grafis]]
*[[GLSL]] - Bahasa "shading" lintas platform bertingkat tinggi

==Referensi==
<references />


[[Kategori:API| ]]
[[Kategori:API| ]]

Revisi per 7 April 2012 09.25

OpenGL
OpenGL logo
TipeAntarmuka pemrograman aplikasi, Pustaka perangkat lunak dan spesifikasi
BerdasarkaIRIS GL
Versi pertama1r Juli 1992
Versi stabil
4.6 (31 Juli 2017)
GenreAntarmuka pemrograman aplikasi
LisensiBermacam-macam[1]
Karakteristik teknis
Bahasa pemrogramanC dan OpenGL Shading Language
Informasi pengembang
PembuatSilicon Graphics
PengembangKhronos Group
Informasi tambahan
Situs webwww.opengl.org
Stack ExchangeEtiqueta
Subredditopengl
Bagian dari
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

OpenGL (Open Graphics Library) adalah spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah lintas-bahasa, lintas platform API untuk mengembangkan aplikasi yang menghasilkan grafis komputer 2D maupun3D. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang adegan-adegan kompleks dari bentuk-bentuk primitif sederhana. OpenGL dikembangkan oleh Silicon Graphics Inc (SGI) pada tahun 1992 [2] dan secara luas digunakan dalam CAD, realitas maya, visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dan simulasi penerbangan. Hal ini juga digunakan dalam video game, di mana bersaing dengan Direct3D on Microsoft Windows platform (lihat vs OpenGL Direct3D). OpenGL dikelola oleh sebuah teknologi konsorsium nirlaba yaitu Khronos Group. Templat:Link GA

Pustaka

Referensi

  1. ^ http://www.sgi.com/products/software/opengl/license.html
  2. ^ Khronos Enriches Cross-Platform 3D Graphics with Release of OpenGL 4.2 Specification