Strategi waktu-nyata

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari

Strategi waktu-nyata mengacu kepada salah satu genre dalam permainan komputer yang memiliki ciri khas berupa permainan perang yang terdiri atas pembangunan kekuatan/negara, pengumpulan sumberdaya, serta pembangunan dan pengaturan pasukan-pasukan tempur. Disebut strategi karena jenis permainan ini melibatkan pengaturan perang tingkat strategi misalnya pasukan, peperangan, dan diplomasi. Meskipun militer merupakan aspek dominan dalam RTS, RTS juga melibatkan aspek lain seperti ekonomi, pembangunan, dan diplomasi suatu negara.

RTS dibedakan dari turn-based strategy dimana dalam RTS permainan tidak mengenal giliran. Setiap pemain dapat mengatur/memerintah pasukannya dalam waktu apapun. Dalam RTS, tema permainan dapat berupa sejarah (misalnya seri Age of Empires), fantasi (misalnya Warcraft) dan fiksi ilmiah (misalnya Star Wars).

Daftar-daftar Game RTS[sunting | sunting sumber]

  1. Age of Empires
  2. Age of Mythology
  3. Battle Realms
  4. Blitzkrieg
  5. Boson
  6. Colobot
  7. Command & Conquer
  8. Commandos 3: Destination Berlin
  9. Company of Heroes
  10. Cossacks: European Wars series
  11. Dark Reign
  12. Dune series
  13. Earth 2150 series
  14. Empire Earth
  15. Empires: Dawn of the Modern World
  16. Glest
  17. Homeworld
  18. KKnD series
  19. Lord of the Ring : Battle of Middle Earth
  20. LostMagic
  21. Maelstrom
  22. Malvinas 2032
  23. Medieval: Total War
  24. Mega Lo Mania
  25. OpenRTS
  26. Riot Police
  27. Rise of Nations
  28. Starcraft
  29. Stronghold
  30. Submarine Titans
  31. Supreme Commander
  32. Total Annihilation
  33. Warcraft
  34. Warhammer 40,000: Dawn of War