Source (mesin permainan)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Source engine
Source engine logo
Non-photorealistic rendering in Team Fortress 2. Salah satu karakter dalam permainan
Pengembang Valve Corporation
Rilis stabil Build 3933 (14 Augustus 2009)
Bahasa pemograman C++
Serambi Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox, Xbox 360
Lisensi Proprietary
Situs web resmi http://source.valvesoftware.com/

Mesin Source adalah mesin permainan 3D dikembangkan oleh Valve Corporation. Mesin supports Microsoft Windows (32-bit dan 64-bit), Xbox, Xbox 360, dan PlayStation 3.

Teknologi terkenal[sunting | sunting sumber]

  • Direct3D rendering pada PC Windows Microsoft, Xbox dan Xbox 360.
  • OpenGL rendering pada Mac OS X dan PlayStation 3.
  • High Dynamic Range(HDR): diperkenalkan dengan Half-Life 2: Lost Coast dan penggunaan pertama dari modularitas Source.
  • Kompensasi lag jaringan.
  • Jaringan-diaktifkan dan bandwidth-efisien mesin fisika Source menggunakan mesin fisika Havok yang telah di tweak.
  • Sistem animasa wajah: Berbagai gerakan wajah penuh manusia dan non-manusia. Ia bekerja secara erat dengan lip-sync, yang otomatis dihasilkan dan dilokalisasi. Animasi Wajah telah memiliki dua upgrade sejak rilis Half-Life 2.

Referensi[sunting | sunting sumber]

Templat:Valve technology