Kingdom Hearts 358/2 Days

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Kingdom Hearts 358/2 Days
KingdomdaysNA.jpg
North American boxart of Kingdom Hearts 358/2 Days
Pengembang Square Enix
h.a.n.d.[1]
Penerbit Square Enix
Disney Interactive Studios
UE Eidos Interactive
AUS Ubisoft
Distributor Disney Interactive Studios
Perancang Tetsuya Nomura & Tomohiro Hasegawa (game directors)
Shinji Hashimoto (executive producer)
Patrick Chen (game producer)
Penulis Yukari Ishida
Tomoko Kanemaki
Komposer musik Yoko Shimomura
Seri Kingdom Hearts
Platform Nintendo DS[2]
Tanggal rilis JP May 30, 2009[3]
AN September 29, 2009[4]
UE October 9, 2009[5]
AUS October 22, 2009
Genre Action roleplaying game
Mode Single-player, Multiplayer
Media digital/distribusi Nintendo DS Game Card

Kingdom Hearts 358/2 Days (キングダム ハーツ 358/2 Days, Kingudamu Hātsu Surī Faibu Eito Deizu Ōbā Tsū, dibaca: "Kingdom Hearts Three-Five-Eight Over Two), adalah sebuah game RPG yang dikembangkan oleh Square Enix dan didistribusikan oleh Buena Vista Games, disutradai oleh Tetsuya Nomura, designer karakter-karakter game terkenal seperti Final Fantasy. Kingdom Hearts 358/2 Days pertama kali diterbitkan tahun 2009 di Jepang untuk konsol Nintendo DS.

Kingdom Hearts 358/2 Days adalah kelanjutan dari game RPG PlayStation 2 Kingdom Hearts II. Namun ceritanya merupakan kelanjutan dari Kingdom Hearts, berlangsung bersamaan dengan Kingdom Hearts: Chain of Memories. Cerita berpusat pada Roxas, Nobody yang lahir dari Sora, mencari ingatannya yang hilang.

Musik dalam game ini digubah oleh Yoko Shimomura, yang juga menggubah musik untuk game Kingdom Hearts II, dan musik tema "Passion" ("Sanctuary" untuk rilis internasional) yang kemudian dinyanyikan oleh Utada Hikaru.

Karakter[sunting | sunting sumber]

Seperti pada game Kingdom Hearts sebelumnya, Kingdom Hearts 358/2 Days menampilkan berbagai karakter Disney, seperti Mickey Mouse, Donald Duck, Goofy, dan lainnya. Semua anggota Organization XIII, Riku, Mickey Mouse, Donald Duck, Goofy, Xion, anggota keempatbelas pada Organization XIII, dapat dimainkan di multiplayer mode. Heartless muncul sebagai musuh utama, termasuk tipe baru Heartless, sedangkan Nobody muncul hanya sebagai optional enemies. Selain Moogle, tidak ada karakter Final Fantasy yang muncul dalam game ini. Seperti pada game Kingdom Hearts sebelumnya, Moogle muncul dengan fungsi 'shop', tapi dengan tampilan yang berbeda, yaitu dengan memakai Black Coat, seragam anggota-anggota Organization XIII.

Gameplay[sunting | sunting sumber]

Di game Kingdom Hearts ini hampir sama dengan gameplay terdahulu yaitu melenyapkan Heartless. Kita harus menyelesaikan setiap misi sampai hari tertentu dan setiap kita melenyapkan Heartless kita akan mendapat munny dan Heart point yang berguna untuk membeli barang-barang misal: Gear, Potion, Magic, dll. Disini kita memakai sistem panel yaitu memasang gear untuk meningkatkan kemampuan dari karakter kita dan juga ada sistem Synthesis yang menggabungkan barang-barang awal (Orb, Recipe, dll) untuk memperoleh barang tertentu. Setiap misi yang kita selesaikan akan melanjutkan jalan ceritanya. Beda dari game KH terdahulu adalah sistem Limit Break yaitu kemampuan karakter mengeluarkan jurus spesial di saat hpnya sedikit dan terdapat sistem Multiplayer yang bisa dimainkan 4 orang sekaligus

Cerita[sunting | sunting sumber]

Permainan dimulai dengan Roxas yang diciptakan dan ditemukan oleh Xemnas. Roxas ini kemudian diperkenalkan sebagai anggota ketiga belas Organisasi XIII, dan setiap hari, dia dikirim untuk melakukan misi di dunia tertentu. Misi ini biasanya untuk menghancurkan Heartless dan mengumpulkan hati, atau untuk menyelidiki sesuatu. Roxas mengembangkan ikatan dengan anggota, Axel, yang diperintahkan untuk menemani Roxas. Pada akhir setiap hari, Roxas dan Axel membahas misi mereka dan makan es krim di atas Twilight Town Clocktower.

Tak lama setelah pengenalan Roxas, anggota keempat belas diperkenalkan yaitu Xion. Xion yang tertutup, namun mulai memiliki ikatan sebagai "teman" dengan Roxas mulai terbuka kepadanya. Xion memiliki penampilan seperti Kairi, dan ia adalah seorang Keyblade wielder.

Beberapa anggota Organisasi yang dikirim ke Castle Oblivion dan setelah beberapa hari, Roxas runtuh dan jatuh ke dalam koma. Roxas terbangun minggu kemudian, dan menemukan bahwa semua anggota di Castle Oblivion, termasuk Axel, telah dieliminasi. Roxas menunjukkan bahwa ia, Axel dan Xion menghabiskan waktu bersama setelah misi masing-masing dan menjadi teman.

Sora digerakkan oleh Naminé dan Diz dari kapsul restorasi di Castle Oblivion ke kapsul baru di rumah Twilight Town. Xion dihadapkan oleh Riku, dan Riku menunjukkan agar dia meninggalkan Organisasi dan menyatu dengan diri aslinya.

Xion memutuskan dia lebih suka tinggal berteman dengan Roxas dan Axel. Akhirnya, ia menemukan bahwa ia hanyalah sebuah replika dari Sora, yang diciptakan oleh Xemnas. Dia awalnya memiliki wajah Kairi, karena Kairi adalah kenangan terkuat dalam Sora. Xion berhenti Organisasi, dan kemudian mencoba untuk menyerap Roxas. Namun, Xion dikalahkan oleh Roxas dan dia menyatu dengannya.

Roxas meninggalkan Organisasi, dan bertemu Riku di Memory Skycrapper. Mereka berdua pun bertarung. Roxas hampir mengalahkan Riku, tapi Riku mengalahkan dia setelah mengirimkan untuk Kegelapan dan mengambil bentuk Ansem the Seeker of the Darkness (yang tak lain adalah Heartless dari Xehanort). Riku dan DiZ kemudian menempatkan Roxas di Twilight Town tiruan , dan Kingdom Hearts II dimulai.

Resepsi[sunting | sunting sumber]

 Penilaian
Skor agregat
Aggregator Score
GameRankings 76.74%[6]
Metacritic 75/100[7]
Skor review
Publikasi Skor
Famitsu 36/40[8][9]
Game Informer 8/10[10]
GameSpot 8.0/10[11]
GameTrailers 7.9/10[12]
IGN 8.0/10[13]
Official Nintendo Magazine 69%[14]


Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama GS-Press
  2. ^ "Kingdom Hearts シリーズ 新プロジェクト" (PDF) (dalam bahasa Japanese). Square Enix. Diakses 2007-09-20. 
  3. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama DSi
  4. ^ "KINGDOM HEARTS 358/2 DAYS TO LAUNCH IN NORTH AMERICA ON SEPTEMBER 29, 2009". Square Enix. 2009-06-03. Diakses 2009-06-03. 
  5. ^ "Play.com (UK) : Kingdom Hearts: 358/2 Days : Nintendo DS". Play.com (UK). Diakses January 16, 2010. 
  6. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama gameran
  7. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama meta
  8. ^ "Famitsu Rates 358/2 Days a 9/10 + More". HeartStation.org. May 20, 2009. Diakses January 16, 2010. 
  9. ^ "Famitsu review scores – First Kingdom Hearts 358/2 Days score". NintendoEverything. May 19, 2009. Diakses January 16, 2010. 
  10. ^ Vore, Bryan (2009-09-30). "Kingdom Hearts 358/2 Days". GameInformer. Diakses 2010-03-01. 
  11. ^ Stella, Shiva (2009-09-25). "Kingdom Hearts 358/2 Days Review for DS". GameSpot. Diakses 2009-09-26. 
  12. ^ "Kingdom Hearts 358/2 Days Video Game, Review". GameTrailers. 2009-09-25. Diakses 2009-09-26. 
  13. ^ "Kingdom Hearts 358/2 Days Review". IGN. 2009-09-28. Diakses 2009-09-29. 
  14. ^ "Kingdom Hearts 358/2 Days Review". Official Nintendo Magazine. 2009-09-09. Diakses 2010-08-30.