Lompat ke isi

Sz'Kwa

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Papan permainan yang digunakan dalam Sz'Kwa

Sz'Kwa adalah permainan strategi abstrak yang melibatkan dua orang pemain dari Taiwan. Permainan ini merupakan varian dari go, weiqi, atau baduk. Papan Sz'Kwa bukan papan persegi n x n seperti go atau weiqi. Namun, papannya memiliki rancangan bundar. Papan yang sama dipergunakan oleh Catur Semangka dan salah satu permainan Beruang Romawi.

Untuk menangkap bidak musuh sebanyak mungkin.

Perlengkapan

[sunting | sunting sumber]

Papannya terdiri dari satu lingkaran besar dengan lingkaran tengah di bagian dalam. Empat semilingkaran membentuk susunan Utara, Selatan, Timur, dan Barat di bagian dalam lingkaran yang lebih besar. Lingkaran yang lebih besar dan lebih kecil terbagi rata menjadi empat. Semuanya menciptakan dua puluh satu titik persilangan yang menjadi tempat bidaknya.

Masing-masing pemain memiliki 20 bidak. Satu orang memainkan bidak hitam, dan yang lainnya bidak putih. Namun, warna apapun atau objek yang dapat dibedakan apapun bisa saja.

Cara bermain

[sunting | sunting sumber]

Papannya kosong di awal.

Pemain memutuskan warna apa yang akan mereka mainkan, dan siapa yang akan memulai duluan.

Para pemain menaruh bidak mereka di titik persilangan manapun yang kosong di papan. Hanya satu bidak yang dapat ditaruh setiap giliran. Para pemain bermain bergiliran.

Bidak-bidak musuh dapat ditangkap sepanjang terkepung sepenuhnya oleh bidaknya.

Permainan berakhir ketika tak ada lagi titik persilangan kosong yang dapat diisi, atau ketika salah seorang pemain sudah menghabiskan semua bidaknya.

Permainan yang berhubungan

[sunting | sunting sumber]

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]