Snake (genre permainan video)
Tampilan

Snake adalah nama umum untuk konsep permainan video di mana pemain mengendalikan sebuah garis yang tumbuh memanjang, dengan garis itu sendiri menjadi rintangan utama. Konsep tersebut bermula pada permainan arkade 1976 Blockade, dan kemudian membuat Snake menjadi memiliki ratusan versi (beberapa di antaranya memakai kata snake (ular) atau worm (ulat) pada judulnya) untuk beberapa wadah.
Penggunaan di masa kini
[sunting | sunting sumber]Python Snake sering digunakan untuk mengajarkan siswa cara pemrograman menggunakan Python dan Pygame.[2][3] Musim 2025 dari seri kompetisi perjalanan Jet Lag: The Game, yang dimainkan di Korea Selatan, didasarkan pada rancangan gim tersebut.[4]
Referensi
[sunting | sunting sumber]- ↑ Tieturi 2/1985 ISSN 0780-9778
- ↑ Maciel, Rui (15 April 2021). "Curso gratuito ensina a programar em Python usando o clássico "jogo da cobrinha"". Canaltech (dalam bahasa Brazilian Portuguese). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 1 June 2025. Diakses tanggal 1 June 2025.
- ↑ "python snake game". Python Tutorials. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 1 June 2025. Diakses tanggal 1 June 2025.
- ↑ "Inside the Game Design of Season 14". The Layover podcast. Nebula. Diakses tanggal 2025-05-28.
Pranala luar
[sunting | sunting sumber]Wikimedia Commons memiliki media mengenai Snake (video game).