Snake (genre permainan video)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Snake di sebuah PC dengan Color Graphics Adapter
Snake di Telmac 1800, CHIP-8, terbitan 1978[1]

Snake adalah nama umum untuk konsep permainan video dimana pemain mengendalikan sebuah garis yang tumbuh memanjang, dengan garis itu sendiri menjadi rintangan utama. Konsep tersebut bermula pada permainan arkade 1976 Blockade, dan kemudian membuat Snake menjadi memiliki ratusan versi (beberapa diantaranya memakai kata snake (ular) atau worm (ulat) pada judulnya) untuk beberapa wadah.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Tieturi 2/1985 ISSN 0780-9778

Pranala luar[sunting | sunting sumber]