Swype: Perbedaan antara revisi
k r2.7.1) (bot Menambah: sv:Swype |
Merombak artikel sehingga lebih sesuai dengan kriteria wikipedia |
||
Baris 15: | Baris 15: | ||
}} |
}} |
||
'''Swype''' merupakan metode input teks untuk perangkat layar sentuh yang memungkinkan pengguna mengetikkan sebuah kata dengan cara menggerakan jari ataupun pena pada layar sentuh, huruf demi huruf, sehingga membentuk suatu gambar pola. Bentukan pola gambar tersebut yang akan dikombinasikan dengan algoritma tertentu dan yang memungkinkan perangkat menebak kata yang diinput oleh pengguna.<ref name="tentang">{{cite web |url=http://www.swypeinc.com/category/about/ |title=About swype |accessdate=2012-04-18}}</ref> Selain metode input dengan cara di atas, swype juga menyediakan metode input pengetikan konvensional yang dilengkapi dengan mekanisme prediktif dalam satu antar muka yang sama. Swype didisain digunakan pada perangkat yang menggunakan layar sentuh dengan memanfaatkan standar layout [[papan ketik]] [[QWERTY]]. Swype pertama kali tersedia secara komersil pada pada perangkat telepon genggam Samsung Omnia II. <ref>{{cite web|url=http://www.geek.com/articles/mobile/first-swype-enabled-smartphone-coming-to-verizon-in-the-omnia-ii-20091124/ |title=First Swype-enabled smartphone coming to Verizon in the Omnia II |publisher=Geek.com |date=2009-11-24 |accessdate=2012-04-03}}</ref> |
|||
'''Swype input teks''' merupakan cara yang lebih cepat dan lebih mudah untuk memasukkan teks pada layar manapun. Dengan satu jari bergerak terus-menerus atau gerak stylus di layar keyboard, teknologi paten memungkinkan pengguna untuk memasukkan kata-kata lebih cepat dan lebih mudah daripada metode input data lainnya-di lebih dari 40 kata per menit. |
|||
Perangkat lunak Swype dikembangkan oleh Swype Inc.<ref>{{cite web|url=http://www.swypeinc.com/ |title=Swype Home Page |publisher=Swypeinc.com |date= |accessdate=2011-10-27}}</ref> Pada bulan Oktober, 2011, Swype diakuisisi oleh Nuance Communications.<ref>{{cite web|last=Arrington |first=Michael |url=http://uncrunched.com/2011/10/06/nuance-to-acquire-swype-for-100-million/ |title=Nuance To Acquire Swype For $100+ Million « Uncrunched |publisher=Uncrunched.com |date=2011-10-06 |accessdate=2011-10-27}}</ref> |
|||
Cara penginputan teks di mana saat mengetikkan satu kata, pengguna tidak perlu menekan tombol keypad satu persatu. Contohnya, ketika mengetik kata 'Smile', maka pengguna cukup memulai dari huruf S dan tanpa melepaskan keypad menelusuri huruf M,I,L, dan berakhir di huruf E. Aplikasi ini dirancang untuk bekerja di berbagai perangkat seperti ponsel, tablet, konsol game, kios, televisi, layar virtual dan banyak lagi. |
|||
==Referensi== |
==Referensi== |
Revisi per 18 April 2012 07.50
Artikel ini perlu dikembangkan agar dapat memenuhi kriteria sebagai entri Wikipedia. Bantulah untuk mengembangkan artikel ini. Jika tidak dikembangkan, artikel ini akan dihapus pada 17 Mei 2011. |
Swype | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipe | papan ketik virtual | ||||||||
Versi pertama | 24 April 2013 | ||||||||
Genre | Text input | ||||||||
Lisensi | Proprietary | ||||||||
| |||||||||
| |||||||||
Sumber kode | |||||||||
| |||||||||
Swype merupakan metode input teks untuk perangkat layar sentuh yang memungkinkan pengguna mengetikkan sebuah kata dengan cara menggerakan jari ataupun pena pada layar sentuh, huruf demi huruf, sehingga membentuk suatu gambar pola. Bentukan pola gambar tersebut yang akan dikombinasikan dengan algoritma tertentu dan yang memungkinkan perangkat menebak kata yang diinput oleh pengguna.[1] Selain metode input dengan cara di atas, swype juga menyediakan metode input pengetikan konvensional yang dilengkapi dengan mekanisme prediktif dalam satu antar muka yang sama. Swype didisain digunakan pada perangkat yang menggunakan layar sentuh dengan memanfaatkan standar layout papan ketik QWERTY. Swype pertama kali tersedia secara komersil pada pada perangkat telepon genggam Samsung Omnia II. [2]
Perangkat lunak Swype dikembangkan oleh Swype Inc.[3] Pada bulan Oktober, 2011, Swype diakuisisi oleh Nuance Communications.[4]
Referensi
- ^ "About swype". Diakses tanggal 2012-04-18.
- ^ "First Swype-enabled smartphone coming to Verizon in the Omnia II". Geek.com. 2009-11-24. Diakses tanggal 2012-04-03.
- ^ "Swype Home Page". Swypeinc.com. Diakses tanggal 2011-10-27.
- ^ Arrington, Michael (2011-10-06). "Nuance To Acquire Swype For $100+ Million « Uncrunched". Uncrunched.com. Diakses tanggal 2011-10-27.